《不死武士の悼み》
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*《&ruby(ふしぶし){不死武士};の&ruby(いた){悼};み/The Immortal Bushi Mourns the Mortal Body》 [#top] 永続魔法 (1):自分の墓地のモンスターは戦士族になる。 (2):自分・相手のエンドフェイズに発動できる。 自分フィールドのモンスターを全て破壊する。 [[AGE OF OVERLORD]]で登場した[[永続魔法]]。~ [[自分]]の[[墓地]]の[[モンスター]]を[[戦士族]]にする[[効果]]、[[お互い]]の[[エンドフェイズ]]に[[自分]][[モンスター]]を全て[[破壊]]できる[[効果]]を持つ。~ (1)は[[墓地]]の[[モンスター]]を[[戦士族]]にする[[効果]]。~ [[戦士族]]以外にもでき[[相手]][[墓地]]にも作用できる[[《輪廻独断》]]と比べ、[[永続魔法]]で引いた[[ターン]]に[[適用]]できる即効性がある。~ 主な使い方も[[《輪廻独断》]]に準じ、[[墓地]]の[[戦士族]]の[[サポートカード]]を元々の[[種族]]が異なる[[モンスター]]にも[[適用]]できる。~ とは言え、[[サーチ]]の効きにくいこの[[カード]]を頼りに[[デッキ]]を組めば事故に繋がりやすい点は留意したい。~ (2)は[[自分]][[モンスター]]の全[[破壊]]。~ 能動的に[[フィールド]]を空にすることで、[[モンスター]]が存在しないことを[[トリガー]]とする[[効果]]の補助が可能。~ その他、[[破壊された]]場合の[[効果]]の[[トリガー]]にしてもよいだろう。~ [[任意効果]]であるため、不要な場面では[[発動]]せずとも良い。~ どちらの[[効果]]も、[[カード名]]と[[イラスト]]に登場している[[《不死武士》]]の[[効果]]を[[サポート>サポートカード]]できる。~ (1)と[[相手]][[エンドフェイズ]]に[[発動]]した(2)によって、あちらの[[自己再生]]条件を安定して満たすことが可能。~ ただ、[[【不死武士】]]においても[[サーチ]]の難しさが欠点であり、特に(1)を頼りに[[戦士族]]以外を採用する場合、この[[カード]]を引けないだけでコンセプトが崩れる可能性がある。~ -[[種族を変化させるカード>《DNA改造手術》#list]]だが、[[相手]][[フィールド]]には干渉できないため、[[【種族操作】]]で使うことはできない。~ -[[カード名]]は、「関節痛」の形容として一般に使われる表現である「節々の痛み」の捩りと思われる。~ [[イラスト]]では、数多の刀が突き立った戦場と思われる場所に一人佇む[[《不死武士》]]が描かれている。~ 一人生き残った[[《不死武士》]]が、仲間たちの死を悼んでいるのだろうか。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[種族を変化させるカード>《DNA改造手術》#list]] ―[[イラスト]]関連 -[[《不死武士》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[AGE OF OVERLORD]] AGOV-JP067 &size(10){[[N-Rare]]}; //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《不死武士の悼み》,魔法,永続魔法,);
*《&ruby(ふしぶし){不死武士};の&ruby(いた){悼};み/The Immortal Bushi Mourns the Mortal Body》 [#top] 永続魔法 (1):自分の墓地のモンスターは戦士族になる。 (2):自分・相手のエンドフェイズに発動できる。 自分フィールドのモンスターを全て破壊する。 [[AGE OF OVERLORD]]で登場した[[永続魔法]]。~ [[自分]]の[[墓地]]の[[モンスター]]を[[戦士族]]にする[[効果]]、[[お互い]]の[[エンドフェイズ]]に[[自分]][[モンスター]]を全て[[破壊]]できる[[効果]]を持つ。~ (1)は[[墓地]]の[[モンスター]]を[[戦士族]]にする[[効果]]。~ [[戦士族]]以外にもでき[[相手]][[墓地]]にも作用できる[[《輪廻独断》]]と比べ、[[永続魔法]]で引いた[[ターン]]に[[適用]]できる即効性がある。~ 主な使い方も[[《輪廻独断》]]に準じ、[[墓地]]の[[戦士族]]の[[サポートカード]]を元々の[[種族]]が異なる[[モンスター]]にも[[適用]]できる。~ とは言え、[[サーチ]]の効きにくいこの[[カード]]を頼りに[[デッキ]]を組めば事故に繋がりやすい点は留意したい。~ (2)は[[自分]][[モンスター]]の全[[破壊]]。~ 能動的に[[フィールド]]を空にすることで、[[モンスター]]が存在しないことを[[トリガー]]とする[[効果]]の補助が可能。~ その他、[[破壊された]]場合の[[効果]]の[[トリガー]]にしてもよいだろう。~ [[任意効果]]であるため、不要な場面では[[発動]]せずとも良い。~ どちらの[[効果]]も、[[カード名]]と[[イラスト]]に登場している[[《不死武士》]]の[[効果]]を[[サポート>サポートカード]]できる。~ (1)と[[相手]][[エンドフェイズ]]に[[発動]]した(2)によって、あちらの[[自己再生]]条件を安定して満たすことが可能。~ ただ、[[【不死武士】]]においても[[サーチ]]の難しさが欠点であり、特に(1)を頼りに[[戦士族]]以外を採用する場合、この[[カード]]を引けないだけでコンセプトが崩れる可能性がある。~ -[[種族を変化させるカード>《DNA改造手術》#list]]だが、[[相手]][[フィールド]]には干渉できないため、[[【種族操作】]]で使うことはできない。~ -[[カード名]]は、「関節痛」の形容として一般に使われる表現である「節々の痛み」の捩りと思われる。~ [[イラスト]]では、数多の刀が突き立った戦場と思われる場所に一人佇む[[《不死武士》]]が描かれている。~ 一人生き残った[[《不死武士》]]が、仲間たちの死を悼んでいるのだろうか。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[種族を変化させるカード>《DNA改造手術》#list]] ―[[イラスト]]関連 -[[《不死武士》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[AGE OF OVERLORD]] AGOV-JP067 &size(10){[[N-Rare]]}; //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《不死武士の悼み》,魔法,永続魔法,);
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