《魔導アーマー エグゼ》
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*《&ruby(まどう){魔導};アーマー エグゼ/Armor Exe》 [#top] 効果モンスター 星4/光属性/岩石族/攻2400/守1400 このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。 自分と相手のスタンバイフェイズ毎に、 自分フィールド上の魔力カウンターを1個取り除く。 取り除かない場合はこのカードを破壊する。 [[黒魔導の覇者]]で登場した[[光属性]]・[[岩石族]]の[[下級モンスター]]。~ [[召喚]]・[[反転召喚]]・[[特殊召喚]]した[[ターン]]に[[攻撃]]できない[[永続効果]]、[[お互い]]の[[スタンバイフェイズ]]に任意の[[維持コスト]]として[[魔力カウンター]]を取り除く[[効果外テキスト]]を持つ。~ [[下級モンスター]]としては最高クラスの[[攻撃力]]を持つが、2つの[[デメリット]]を持つ[[デメリット]][[アタッカー]]である。~ [[召喚]]・[[反転召喚]]・[[特殊召喚]]した[[ターン]]に[[攻撃]]できないのは[[アタッカー]]として非常に大きな[[デメリット]]となる。~ そして次の[[ターン]]まで待つにしても、[[魔力カウンター]]がなければ維持できない。~ 運用するなら[[《魔法都市エンディミオン》]]や[[《混沌の場》]]などで[[魔力カウンター]]を確保する必要があるが、自身が[[岩石族]]であるため相性はあまり良いとは言えない。~ [[《スキルドレイン》]]で[[永続効果]]を消して[[攻撃]]することは可能だが、[[維持コスト]]は[[無効]]にならない上に[[《神獣王バルバロス》]]をはじめとした[[妥協召喚]][[モンスター]]が存在しているため、こちらを優先する理由が無い。~ どの道単体では活用できないので、使うならこれらの難点をカバーできる[[カード]]と併用することになる。~ 特に[[《メタモル・クレイ・フォートレス》]]はどちらの[[デメリット]]も解消でき、[[岩石族]]サポートも共有できるので相性が良い。~ [[裏側守備表示]]で出し、[[《星遺物の傀儡》]]や[[《古の森》]]などで[[攻撃表示]]に変更すれば[[召喚]]・[[反転召喚]]・[[特殊召喚]]のいずれにも該当しないため即座に[[攻撃]]可能になる。~ [[《ジャンクスリープ》]]も[[スタンバイフェイズ]]を[[裏側守備表示]]にして[[維持コスト]]を回避することが狙えるため、[[サイクル・リバース]][[モンスター]]と共に使う事も不可能ではない。~ -[[魔力カウンター]]を[[維持コスト]]にしているが、この[[カード]]自身は[[魔力カウンター]]を[[置く]][[カード]]ではない。~ -[[英語名]]には「[[魔導]]」に相当する部分が無い。~ -「エグゼ(Exe)」とは、コンピューターのOSで利用できる「.exe」という拡張子が付く実行ファイルフォーマットのことである。~ 維持には[[魔力カウンター]]が必要であることを考えると、[[魔法使い族]]が岩石から作った自律兵器だろうか。~ **関連カード [#card] -[[魔力カウンター]] -[[《幻奏の音女オペラ》]] -[[《遅すぎたオーク》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[黒魔導の覇者]] 303-021 &size(10){[[Rare]]}; -[[EXPERT EDITION Volume.1]] EE1-JP130 //**FAQ [#faq] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《魔導アーマー エグゼ》,効果モンスター,モンスター,星4/光属性/岩石族/攻2400/守1400,);
*《&ruby(まどう){魔導};アーマー エグゼ/Armor Exe》 [#top] 効果モンスター 星4/光属性/岩石族/攻2400/守1400 このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。 自分と相手のスタンバイフェイズ毎に、 自分フィールド上の魔力カウンターを1個取り除く。 取り除かない場合はこのカードを破壊する。 [[黒魔導の覇者]]で登場した[[光属性]]・[[岩石族]]の[[下級モンスター]]。~ [[召喚]]・[[反転召喚]]・[[特殊召喚]]した[[ターン]]に[[攻撃]]できない[[永続効果]]、[[お互い]]の[[スタンバイフェイズ]]に任意の[[維持コスト]]として[[魔力カウンター]]を取り除く[[効果外テキスト]]を持つ。~ [[下級モンスター]]としては最高クラスの[[攻撃力]]を持つが、2つの[[デメリット]]を持つ[[デメリット]][[アタッカー]]である。~ [[召喚]]・[[反転召喚]]・[[特殊召喚]]した[[ターン]]に[[攻撃]]できないのは[[アタッカー]]として非常に大きな[[デメリット]]となる。~ そして次の[[ターン]]まで待つにしても、[[魔力カウンター]]がなければ維持できない。~ 運用するなら[[《魔法都市エンディミオン》]]や[[《混沌の場》]]などで[[魔力カウンター]]を確保する必要があるが、自身が[[岩石族]]であるため相性はあまり良いとは言えない。~ [[《スキルドレイン》]]で[[永続効果]]を消して[[攻撃]]することは可能だが、[[維持コスト]]は[[無効]]にならない上に[[《神獣王バルバロス》]]をはじめとした[[妥協召喚]][[モンスター]]が存在しているため、こちらを優先する理由が無い。~ どの道単体では活用できないので、使うならこれらの難点をカバーできる[[カード]]と併用することになる。~ 特に[[《メタモル・クレイ・フォートレス》]]はどちらの[[デメリット]]も解消でき、[[岩石族]]サポートも共有できるので相性が良い。~ [[裏側守備表示]]で出し、[[《星遺物の傀儡》]]や[[《古の森》]]などで[[攻撃表示]]に変更すれば[[召喚]]・[[反転召喚]]・[[特殊召喚]]のいずれにも該当しないため即座に[[攻撃]]可能になる。~ [[《ジャンクスリープ》]]も[[スタンバイフェイズ]]を[[裏側守備表示]]にして[[維持コスト]]を回避することが狙えるため、[[サイクル・リバース]][[モンスター]]と共に使う事も不可能ではない。~ -[[魔力カウンター]]を[[維持コスト]]にしているが、この[[カード]]自身は[[魔力カウンター]]を[[置く]][[カード]]ではない。~ -[[英語名]]には「[[魔導]]」に相当する部分が無い。~ -「エグゼ(Exe)」とは、コンピューターのOSで利用できる「.exe」という拡張子が付く実行ファイルフォーマットのことである。~ 維持には[[魔力カウンター]]が必要であることを考えると、[[魔法使い族]]が岩石から作った自律兵器だろうか。~ **関連カード [#card] -[[魔力カウンター]] -[[《幻奏の音女オペラ》]] -[[《遅すぎたオーク》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[黒魔導の覇者]] 303-021 &size(10){[[Rare]]}; -[[EXPERT EDITION Volume.1]] EE1-JP130 //**FAQ [#faq] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《魔導アーマー エグゼ》,効果モンスター,モンスター,星4/光属性/岩石族/攻2400/守1400,);
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