《霊神統一》
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*《&ruby(エレメンタル・トレーニング){霊神統一};/Elemental Training》 [#top] 永続罠 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、 自分フィールドの「霊神の聖殿」は効果では破壊されず、相手の効果の対象にならない。 (2):1ターンに1度、自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。 リリースしたモンスターと元々の属性が異なる「エレメントセイバー」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。 (3):魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。 手札を全て捨てる。 その後、この効果で捨てたカードの数だけ、 自分の墓地から「霊神」モンスターを選んで手札に加える。 [[FLAMES OF DESTRUCTION]]で登場した[[永続罠]]。~ [[《霊神の聖殿》]]に[[耐性]]を付与する[[効果]]、[[エレメントセイバー]]を[[リクルート]]する[[効果]]、[[墓地]]の[[霊神]]を[[サルベージ]]する[[効果]]を持つ。 (1)の[[効果]]は[[《霊神の聖殿》]]を[[破壊]]と[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]から守るもの。~ 確実に[[《霊神の聖殿》]]の[[効果]]を通せるが、[[《霊神の聖殿》]]を[[対象]]に取る[[破壊]]ではない[[効果]]に[[チェーン]]して[[発動]]しても意味がないため、早めに[[発動]]しておきたい。~ (2)の[[効果]]は[[自分]]の[[モンスター]]を[[デッキ]]の別[[属性]]の[[エレメントセイバー]]と入れ替える[[効果]]。~ [[リリース]]する[[モンスター]]に指定が無く、かつ[[フリーチェーン]]で[[発動]]できるため[[サクリファイス・エスケープ]]や[[バトルフェイズ]]中の追撃など柔軟な活用が可能。~ [[1ターンに1度]]の制約はあるが、[[カード名]]ごとの縛りではないため、複数枚[[発動]]していればその枚数分だけ使え、[[腐り>腐る]]づらい[[効果]]といえる。~ [[《エレメントセイバー・ウィラード》]]は[[耐性]]こそ付けられないものの2400の[[攻撃力]]を持ち、[[《霊神の聖殿》]]があればさらに広い範囲の[[モンスター]]を対処できるようになる。 (3)の[[効果]]は[[霊神]]に対応した[[《光の召集》]]のような[[手札]]入れ替えを行える。~ [[手札]]の[[エレメントセイバー]]を[[捨てて>捨てる]][[霊神]]を回収することで[[特殊召喚]]の準備を整えることができるが、小回りが利かない上にこの[[カード]]自体も[[墓地へ送る]]必要があるため、扱いづらい面が目立つ。~ -[[カード名]]は「エレメント」+「メンタル・トレーニング」だろう。~ 漢字表記は「[[精神統一>《精神統一》]]」の捩りと思われる。~ --[[イラスト]]は[[《エレメントセイバー・ラパウィラ》]]が[[《エレメントセイバー・ウィラード》]]へと変化する様子を描いたものと思われる。~ 背景には[[《光霊神フォスオラージュ》]]が描かれているが、[[霊神]]の力を得て進化するという事なのだろうか。~ //-原作・アニメにおいて― //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[エレメントセイバー]] -[[霊神]] -[[《霊神の聖殿》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《エレメントセイバー・ラパウィラ》]] -[[《光霊神フォスオラージュ》]] **収録パック等 [#pack] -[[FLAMES OF DESTRUCTION]] FLOD-JP074 //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《霊神統一》,罠,永続罠,);
*《&ruby(エレメンタル・トレーニング){霊神統一};/Elemental Training》 [#top] 永続罠 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、 自分フィールドの「霊神の聖殿」は効果では破壊されず、相手の効果の対象にならない。 (2):1ターンに1度、自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。 リリースしたモンスターと元々の属性が異なる「エレメントセイバー」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。 (3):魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。 手札を全て捨てる。 その後、この効果で捨てたカードの数だけ、 自分の墓地から「霊神」モンスターを選んで手札に加える。 [[FLAMES OF DESTRUCTION]]で登場した[[永続罠]]。~ [[《霊神の聖殿》]]に[[耐性]]を付与する[[効果]]、[[エレメントセイバー]]を[[リクルート]]する[[効果]]、[[墓地]]の[[霊神]]を[[サルベージ]]する[[効果]]を持つ。 (1)の[[効果]]は[[《霊神の聖殿》]]を[[破壊]]と[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]から守るもの。~ 確実に[[《霊神の聖殿》]]の[[効果]]を通せるが、[[《霊神の聖殿》]]を[[対象]]に取る[[破壊]]ではない[[効果]]に[[チェーン]]して[[発動]]しても意味がないため、早めに[[発動]]しておきたい。~ (2)の[[効果]]は[[自分]]の[[モンスター]]を[[デッキ]]の別[[属性]]の[[エレメントセイバー]]と入れ替える[[効果]]。~ [[リリース]]する[[モンスター]]に指定が無く、かつ[[フリーチェーン]]で[[発動]]できるため[[サクリファイス・エスケープ]]や[[バトルフェイズ]]中の追撃など柔軟な活用が可能。~ [[1ターンに1度]]の制約はあるが、[[カード名]]ごとの縛りではないため、複数枚[[発動]]していればその枚数分だけ使え、[[腐り>腐る]]づらい[[効果]]といえる。~ [[《エレメントセイバー・ウィラード》]]は[[耐性]]こそ付けられないものの2400の[[攻撃力]]を持ち、[[《霊神の聖殿》]]があればさらに広い範囲の[[モンスター]]を対処できるようになる。 (3)の[[効果]]は[[霊神]]に対応した[[《光の召集》]]のような[[手札]]入れ替えを行える。~ [[手札]]の[[エレメントセイバー]]を[[捨てて>捨てる]][[霊神]]を回収することで[[特殊召喚]]の準備を整えることができるが、小回りが利かない上にこの[[カード]]自体も[[墓地へ送る]]必要があるため、扱いづらい面が目立つ。~ -[[カード名]]は「エレメント」+「メンタル・トレーニング」だろう。~ 漢字表記は「[[精神統一>《精神統一》]]」の捩りと思われる。~ --[[イラスト]]は[[《エレメントセイバー・ラパウィラ》]]が[[《エレメントセイバー・ウィラード》]]へと変化する様子を描いたものと思われる。~ 背景には[[《光霊神フォスオラージュ》]]が描かれているが、[[霊神]]の力を得て進化するという事なのだろうか。~ //-原作・アニメにおいて― //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[エレメントセイバー]] -[[霊神]] -[[《霊神の聖殿》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《エレメントセイバー・ラパウィラ》]] -[[《光霊神フォスオラージュ》]] **収録パック等 [#pack] -[[FLAMES OF DESTRUCTION]] FLOD-JP074 //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《霊神統一》,罠,永続罠,);
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