《儚無みずき》
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*《&ruby(はな){儚無};みずき/Ghost Sister & Spooky Dogwood》 [#top] チューナー・効果モンスター 星3/水属性/アンデット族/攻 0/守1800 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分・相手ターンに、このカードを手札から捨てて発動できる。 このターン中、以下の効果を適用する。 ●相手がメインフェイズ及びバトルフェイズに効果モンスターを特殊召喚する度に、 自分はそのモンスターの攻撃力分だけLPを回復する。 この効果で自分のLPが回復しなかった場合、エンドフェイズに自分のLPは半分になる。 [[DARK NEOSTORM]]で登場した[[水属性]]・[[アンデット族]]の[[下級モンスター]]の[[チューナー]]。~ [[相手]]が[[効果モンスター]]の[[特殊召喚に成功する>特殊召喚に成功した]]度にその[[攻撃力]]分[[ライフ回復]]する[[誘発即時効果]]を持つ。~ 昨今の[[環境]]では複数の[[効果モンスター]]の[[特殊召喚]]から[[アタッカー]]となる大型[[モンスター]]に繋ぐという展開が多く、[[相手]]の展開によって大量の[[ライフ回復]]が見込める。~ 莫大な[[ライフ回復]]によって、大量展開してきた[[相手]]の[[攻撃]]を容易に耐えることができる。~ [[相手]]が[[ライフ回復]]を避けるとしても、[[特殊召喚]]回数を減らすことになるので[[1ターンキル]]は困難で、展開の妨害となる。~ ただし、[[回復]]するのは[[効果モンスター]]のみで、[[特殊召喚]]時の[[攻撃力]]を参照するという点には注意したい。~ [[通常召喚]]回数を増やしての展開や[[効果モンスター以外のモンスター]]の[[特殊召喚]]、[[自己強化]]によって[[攻撃力]]を上げてくる[[モンスター]]、[[連続攻撃]]ができる[[モンスター]]相手では[[回復]]量が[[攻撃力]]を下回り、[[1ターンキル]]される可能性もある。~ また、既に[[ライフ]]を削りきれるだけの[[モンスター]]が並んでいる状況では延命が期待できない。~ [[1ターンキル]]防止の[[手札誘発]]として見た場合、[[ライフ・アドバンテージ]]を獲得するため、[[相手]]が展開した場合は複数[[ターン]]にわたって[[攻撃]]を耐えられる見込みがあるのが利点。~ 反面、あらゆる[[ダメージ]]を耐えられる[[《クリフォトン》]]と比べると、抜け道がいくつかあるので、その[[ターン]]を耐える確実性ではやや劣る。~ [[《バトルフェーダー》]]と比べると奇襲性がない反面、展開の過程で出てきた[[パーミッション]][[効果]]持ちに潰される危険性が少ない。~ 全く[[回復]]できなかった場合は[[自分]]の[[ライフ]]を半分失う[[デメリット]]もある。~ [[相手]]から見れば、[[発動]][[ターン]]に[[特殊召喚]]しなかった場合は[[ライフ・アドバンテージ]]を得られる事になるため、[[特殊召喚]]抑止にはなるが、[[自分]]へのリスクが高い。~ [[《増殖するG》]]のように「[[カード]]1枚消費で1[[ターン]]限りの[[特殊召喚]]抑止役」とはしにくく、多少タイミングが遅れても[[特殊召喚]]する[[効果]]に[[チェーン]]して使う形にした方が無難と言える。~ // しかし、[[相手]]が[[特殊召喚]]する前に[[発動]]し、[[相手]]が一切[[特殊召喚]]してこなかった場合、[[デメリット]]がのしかかる。~ //この部分2行上の「回復できんかった場合は〜」と書いてあること実質同じなのでCO [[相手]]の[[デッキ]]によっては、[[対象]]が決まっていない[[効果]]に[[チェーン]]したら[[特殊召喚]]されるのが[[効果モンスター以外のモンスター]]という可能性もあるので多少注意が必要。~ // また、[[相手]]が[[チェーンブロック]]を作らない[[特殊召喚]]から展開する[[デッキ]]で、先んじて[[発動]]せざるを得ないという状況も少なくない。~ //大抵は展開途中のどこかで挟めれば十分なので、あまり問題ではないのでは 妨害的な[[手札誘発]]として見た場合、[[相手]]が構わず展開して[[制圧]]状態を敷いてしまった場合、実質的にはあまり影響を与えられないのが大きな弱点である。~ 複数[[ターン]]の猶予を稼ぐことは期待できるが、直後の[[ターン]]で[[制圧]]を突破できなかった場合、そこから先の猶予があったところで往々にしてジリ貧となる。~ [[1ターンキル]]に特化して[[制圧]]自体ができないような[[デッキ]]は現代において少なく、[[1ターンキル]]防止の域をあまり出られない。~ [[特殊召喚]][[メタ]]の筆頭たる[[《増殖するG》]]とは、お互いの弱点をある程度補完し合うことができる関係ではある。~ [[《増殖するG》]]でこちらを引くなどして両方を適用できれば、[[相手]]が構わずに展開を続けても[[1ターンキル]]・[[制圧]]のいずれも困難となる。~ [[《クリフォトン》]]等でも同様の役割は担えるが、それらに比べれば単体での[[汎用性]]は高い。~ [[ライフ・アドバンテージ]]がメリットに繋がる[[デッキ]]なら優先順位はある程度高くなるだろう。~ [[《エンシェント・ホーリー・ワイバーン》]]や[[《機皇帝グランエル∞》]]なら、跳ね上がった[[攻撃力]]で[[1ターンキル]]をし返すことも可能。~ [[アロマ]]なら[[ライフ回復]]した時の[[効果]]と、[[自分]]の[[ライフ]]が[[相手]]より高い時の[[効果]]を狙いやすくなる。~ -[[《シモッチによる副作用》]]・[[《堕天使ナース−レフィキュル》]]を使われた場合、[[回復]]が[[ダメージ]]となりそのまま敗北しかねない。~ その他、[[ライフポイント]]差が[[攻撃力]]となる[[モンスター]]の場合も、[[回復]]分が1回の[[攻撃]]で帳消しになってしまう。~ -[[ライフ回復]]を行う[[汎用>汎用性]][[カード]]として、[[ヴァルモニカ]]が登場した[[デッキビルドパック ヴァリアント・スマッシャーズ]]に再録されている。~ -[[裁定]]について。 --[[特殊召喚]]された場合の[[回復]][[効果]]は[[チェーンブロック]]を作らない。~ //https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=14275 --[[特殊召喚]]された[[効果モンスター]]が[[攻撃力]]0のもののみだった場合、[[自分]]の[[ライフポイント]]を[[回復]]できていないため[[自分]]の[[ライフポイント]]は半減される。 --[[相手]]がこちらの[[メインモンスターゾーン]]へ[[壊獣]]を[[特殊召喚]]した場合でも、[[相手]]が[[効果モンスター]]の[[特殊召喚]]を行っているため[[自分]]の[[ライフポイント]]が回復する。 --《儚無みずき》の[[効果]]を[[エンドフェイズ]]に[[発動]]することはできない。~ (既に[[メインフェイズ]]も[[バトルフェイズ]]も通り過ぎているため) -[[カード名]]・[[イラスト]]・[[ステータス]]・[[手札誘発]][[効果]]などに類似性が見られる[[妖怪少女]]の1枚。~ [[カード名]]は「ハナミズキ(ミズキ科ミズキ属)」を意識したのだろう。~ 4月から5月にかけて([[イラスト]]の四隅にも見られる)花を咲かせるため春の季語にもなっている。~ --[[イラスト]]の少女は教会の修道女の様な雰囲気であり、前回の[[《屋敷わらし》]]に続いて西洋風の装いである。~ //ハナミズキの原産地は北アメリカであり、日本で広まったのは20世紀になってからという事を踏まえたのだろう。~ キリストを磔にした十字架の材料がハナミズキだとされており、シスター姿なのはそのことが理由だと思われる。~ 着ている服のサイズが合っていないように見えるが、これは大きな木だったハナミズキが、キリストの磔刑に使用されたことを悔やみ、小さくなったという伝承が由来だろう。~ ただし、ハナミズキは北アメリカ原産の植物であり、キリストゆかりの地であるイスラエルには自生しておらず、聖書にも書かれていないため、この伝承は近年生まれたものであると言われている。~ --隣にいる犬の霊体のようなものはハナミズキの英名が「dogwood(ドッグウッド)」と名付けられたことから来ているのだろう。~ 「dogwood(ドッグウッド)」の由来は諸説あるが、17世紀にハナミズキの樹皮が犬の皮膚病を治療する薬として使われていたとされる説が有力である。~ --[[TCG]]版の[[イラスト]]では、修道女を連想させる宗教上の理由のためか、ウィンプルと呼ばれる女性用頭巾を脱いでいる姿である。~ // https://img.yugioh-card.com/ygo_cms/ygo/all/uploads/2019_European_Judge_Mat.jpg //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[妖怪少女]] -[[《大胆無敵》]] //―《儚無みずき》の姿が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[DARK NEOSTORM]] DANE-JP025 &size(10){[[Super]],[[Secret]],[[20th Secret>Secret#SE20th]]}; -[[RARITY COLLECTION−PREMIUM GOLD EDITION−]] RC03-JP018 &size(10){[[Ultra]],[[Secret]],[[Collectors]],[[Premium Gold>Gold]]}; -[[PRISMATIC ART COLLECTION]] PAC1-JP018 &size(10){[[N-Parallel]],[[Secret]],[[Prismatic Secret>Secret#PS]]}; -[[デッキビルドパック ヴァリアント・スマッシャーズ]] DBVS-JP043 &size(10){[[Normal]],[[N-Parallel]]}; **FAQ [#faq] ***(1)の効果について [#faq1] Q:[[攻撃力]]2000と1000の[[効果モンスター]]が2体同時に[[特殊召喚]]された場合、どのような処理になりますか?~ A:[[自分]]の[[ライフポイント]]を3000回復します。~ なお、1回で3000ポイント回復する扱いであるため、例えば[[《ビッグバンガール》]]の[[効果]]は1回だけ[[適用]]されます。(20/07/20) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《儚無みずき》,モンスター,チューナーモンスター,効果モンスター,星3/水属性/アンデット族/攻0/守1800,);
*《&ruby(はな){儚無};みずき/Ghost Sister & Spooky Dogwood》 [#top] チューナー・効果モンスター 星3/水属性/アンデット族/攻 0/守1800 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分・相手ターンに、このカードを手札から捨てて発動できる。 このターン中、以下の効果を適用する。 ●相手がメインフェイズ及びバトルフェイズに効果モンスターを特殊召喚する度に、 自分はそのモンスターの攻撃力分だけLPを回復する。 この効果で自分のLPが回復しなかった場合、エンドフェイズに自分のLPは半分になる。 [[DARK NEOSTORM]]で登場した[[水属性]]・[[アンデット族]]の[[下級モンスター]]の[[チューナー]]。~ [[相手]]が[[効果モンスター]]の[[特殊召喚に成功する>特殊召喚に成功した]]度にその[[攻撃力]]分[[ライフ回復]]する[[誘発即時効果]]を持つ。~ 昨今の[[環境]]では複数の[[効果モンスター]]の[[特殊召喚]]から[[アタッカー]]となる大型[[モンスター]]に繋ぐという展開が多く、[[相手]]の展開によって大量の[[ライフ回復]]が見込める。~ 莫大な[[ライフ回復]]によって、大量展開してきた[[相手]]の[[攻撃]]を容易に耐えることができる。~ [[相手]]が[[ライフ回復]]を避けるとしても、[[特殊召喚]]回数を減らすことになるので[[1ターンキル]]は困難で、展開の妨害となる。~ ただし、[[回復]]するのは[[効果モンスター]]のみで、[[特殊召喚]]時の[[攻撃力]]を参照するという点には注意したい。~ [[通常召喚]]回数を増やしての展開や[[効果モンスター以外のモンスター]]の[[特殊召喚]]、[[自己強化]]によって[[攻撃力]]を上げてくる[[モンスター]]、[[連続攻撃]]ができる[[モンスター]]相手では[[回復]]量が[[攻撃力]]を下回り、[[1ターンキル]]される可能性もある。~ また、既に[[ライフ]]を削りきれるだけの[[モンスター]]が並んでいる状況では延命が期待できない。~ [[1ターンキル]]防止の[[手札誘発]]として見た場合、[[ライフ・アドバンテージ]]を獲得するため、[[相手]]が展開した場合は複数[[ターン]]にわたって[[攻撃]]を耐えられる見込みがあるのが利点。~ 反面、あらゆる[[ダメージ]]を耐えられる[[《クリフォトン》]]と比べると、抜け道がいくつかあるので、その[[ターン]]を耐える確実性ではやや劣る。~ [[《バトルフェーダー》]]と比べると奇襲性がない反面、展開の過程で出てきた[[パーミッション]][[効果]]持ちに潰される危険性が少ない。~ 全く[[回復]]できなかった場合は[[自分]]の[[ライフ]]を半分失う[[デメリット]]もある。~ [[相手]]から見れば、[[発動]][[ターン]]に[[特殊召喚]]しなかった場合は[[ライフ・アドバンテージ]]を得られる事になるため、[[特殊召喚]]抑止にはなるが、[[自分]]へのリスクが高い。~ [[《増殖するG》]]のように「[[カード]]1枚消費で1[[ターン]]限りの[[特殊召喚]]抑止役」とはしにくく、多少タイミングが遅れても[[特殊召喚]]する[[効果]]に[[チェーン]]して使う形にした方が無難と言える。~ // しかし、[[相手]]が[[特殊召喚]]する前に[[発動]]し、[[相手]]が一切[[特殊召喚]]してこなかった場合、[[デメリット]]がのしかかる。~ //この部分2行上の「回復できんかった場合は〜」と書いてあること実質同じなのでCO [[相手]]の[[デッキ]]によっては、[[対象]]が決まっていない[[効果]]に[[チェーン]]したら[[特殊召喚]]されるのが[[効果モンスター以外のモンスター]]という可能性もあるので多少注意が必要。~ // また、[[相手]]が[[チェーンブロック]]を作らない[[特殊召喚]]から展開する[[デッキ]]で、先んじて[[発動]]せざるを得ないという状況も少なくない。~ //大抵は展開途中のどこかで挟めれば十分なので、あまり問題ではないのでは 妨害的な[[手札誘発]]として見た場合、[[相手]]が構わず展開して[[制圧]]状態を敷いてしまった場合、実質的にはあまり影響を与えられないのが大きな弱点である。~ 複数[[ターン]]の猶予を稼ぐことは期待できるが、直後の[[ターン]]で[[制圧]]を突破できなかった場合、そこから先の猶予があったところで往々にしてジリ貧となる。~ [[1ターンキル]]に特化して[[制圧]]自体ができないような[[デッキ]]は現代において少なく、[[1ターンキル]]防止の域をあまり出られない。~ [[特殊召喚]][[メタ]]の筆頭たる[[《増殖するG》]]とは、お互いの弱点をある程度補完し合うことができる関係ではある。~ [[《増殖するG》]]でこちらを引くなどして両方を適用できれば、[[相手]]が構わずに展開を続けても[[1ターンキル]]・[[制圧]]のいずれも困難となる。~ [[《クリフォトン》]]等でも同様の役割は担えるが、それらに比べれば単体での[[汎用性]]は高い。~ [[ライフ・アドバンテージ]]がメリットに繋がる[[デッキ]]なら優先順位はある程度高くなるだろう。~ [[《エンシェント・ホーリー・ワイバーン》]]や[[《機皇帝グランエル∞》]]なら、跳ね上がった[[攻撃力]]で[[1ターンキル]]をし返すことも可能。~ [[アロマ]]なら[[ライフ回復]]した時の[[効果]]と、[[自分]]の[[ライフ]]が[[相手]]より高い時の[[効果]]を狙いやすくなる。~ -[[《シモッチによる副作用》]]・[[《堕天使ナース−レフィキュル》]]を使われた場合、[[回復]]が[[ダメージ]]となりそのまま敗北しかねない。~ その他、[[ライフポイント]]差が[[攻撃力]]となる[[モンスター]]の場合も、[[回復]]分が1回の[[攻撃]]で帳消しになってしまう。~ -[[ライフ回復]]を行う[[汎用>汎用性]][[カード]]として、[[ヴァルモニカ]]が登場した[[デッキビルドパック ヴァリアント・スマッシャーズ]]に再録されている。~ -[[裁定]]について。 --[[特殊召喚]]された場合の[[回復]][[効果]]は[[チェーンブロック]]を作らない。~ //https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=4&cid=14275 --[[特殊召喚]]された[[効果モンスター]]が[[攻撃力]]0のもののみだった場合、[[自分]]の[[ライフポイント]]を[[回復]]できていないため[[自分]]の[[ライフポイント]]は半減される。 --[[相手]]がこちらの[[メインモンスターゾーン]]へ[[壊獣]]を[[特殊召喚]]した場合でも、[[相手]]が[[効果モンスター]]の[[特殊召喚]]を行っているため[[自分]]の[[ライフポイント]]が回復する。 --《儚無みずき》の[[効果]]を[[エンドフェイズ]]に[[発動]]することはできない。~ (既に[[メインフェイズ]]も[[バトルフェイズ]]も通り過ぎているため) -[[カード名]]・[[イラスト]]・[[ステータス]]・[[手札誘発]][[効果]]などに類似性が見られる[[妖怪少女]]の1枚。~ [[カード名]]は「ハナミズキ(ミズキ科ミズキ属)」を意識したのだろう。~ 4月から5月にかけて([[イラスト]]の四隅にも見られる)花を咲かせるため春の季語にもなっている。~ --[[イラスト]]の少女は教会の修道女の様な雰囲気であり、前回の[[《屋敷わらし》]]に続いて西洋風の装いである。~ //ハナミズキの原産地は北アメリカであり、日本で広まったのは20世紀になってからという事を踏まえたのだろう。~ キリストを磔にした十字架の材料がハナミズキだとされており、シスター姿なのはそのことが理由だと思われる。~ 着ている服のサイズが合っていないように見えるが、これは大きな木だったハナミズキが、キリストの磔刑に使用されたことを悔やみ、小さくなったという伝承が由来だろう。~ ただし、ハナミズキは北アメリカ原産の植物であり、キリストゆかりの地であるイスラエルには自生しておらず、聖書にも書かれていないため、この伝承は近年生まれたものであると言われている。~ --隣にいる犬の霊体のようなものはハナミズキの英名が「dogwood(ドッグウッド)」と名付けられたことから来ているのだろう。~ 「dogwood(ドッグウッド)」の由来は諸説あるが、17世紀にハナミズキの樹皮が犬の皮膚病を治療する薬として使われていたとされる説が有力である。~ --[[TCG]]版の[[イラスト]]では、修道女を連想させる宗教上の理由のためか、ウィンプルと呼ばれる女性用頭巾を脱いでいる姿である。~ // https://img.yugioh-card.com/ygo_cms/ygo/all/uploads/2019_European_Judge_Mat.jpg //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[妖怪少女]] -[[《大胆無敵》]] //―《儚無みずき》の姿が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[DARK NEOSTORM]] DANE-JP025 &size(10){[[Super]],[[Secret]],[[20th Secret>Secret#SE20th]]}; -[[RARITY COLLECTION−PREMIUM GOLD EDITION−]] RC03-JP018 &size(10){[[Ultra]],[[Secret]],[[Collectors]],[[Premium Gold>Gold]]}; -[[PRISMATIC ART COLLECTION]] PAC1-JP018 &size(10){[[N-Parallel]],[[Secret]],[[Prismatic Secret>Secret#PS]]}; -[[デッキビルドパック ヴァリアント・スマッシャーズ]] DBVS-JP043 &size(10){[[Normal]],[[N-Parallel]]}; **FAQ [#faq] ***(1)の効果について [#faq1] Q:[[攻撃力]]2000と1000の[[効果モンスター]]が2体同時に[[特殊召喚]]された場合、どのような処理になりますか?~ A:[[自分]]の[[ライフポイント]]を3000回復します。~ なお、1回で3000ポイント回復する扱いであるため、例えば[[《ビッグバンガール》]]の[[効果]]は1回だけ[[適用]]されます。(20/07/20) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《儚無みずき》,モンスター,チューナーモンスター,効果モンスター,星3/水属性/アンデット族/攻0/守1800,);
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