【クライスターボ】
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*【クライスターボ】 [#top] #contents **[[デッキ]]の概要 [#abstract] [[カードの種類]]を問わず2枚の[[フィールドのカード]]を[[破壊]]でき、[[自分]]の[[カード]]を[[破壊]]すれば[[ドロー]]に繋げられる[[効果]]を持つ[[《光帝クライス》]]をメインにした[[デッキ]]。~ この[[効果]]を自らの[[フリーチェーン]][[カード]]や[[破壊された]]場合に[[効果]]を発揮する[[カード]]などに使うことで[[ディスアドバンテージ]]を軽減しつつ、[[ドロー]]を加速し[[アドバンテージ]]を稼いでいく。~ 基本的には、[[《光帝クライス》]]の[[効果]]で[[自分]]の[[セット]]した[[《強欲な瓶》]]・[[《八汰烏の骸》]]などを[[破壊]]し、[[ドロー]]を加速させる。~ いざというときは[[相手]]の[[カード]]を[[対象]]にすることで[[除去]]を行うこともできる。~ 《光帝クライス/Kuraz the Light monarch》 効果モンスター 星6/光属性/戦士族/攻2400/守1000 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、 フィールドのカードを2枚まで対象として発動できる。 そのカードを破壊し、破壊されたカードのコントローラーは 破壊された枚数分だけデッキからドローできる。 (2):このカードは召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。 《強欲な瓶/Jar of Greed》 通常罠 (1):自分はデッキから1枚ドローする。 《八汰烏の骸/Legacy of Yata-Garasu》 通常罠 次の効果から1つを選択して発動する。 ●自分のデッキからカードを1枚ドローする。 ●相手フィールド上にスピリットモンスターが表側表示で 存在する場合に発動する事ができる。 自分のデッキからカードを2枚ドローする。 **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] [[《光帝クライス》]]の[[効果]]に[[チェーン]]して[[発動]]可能な[[魔法・罠カード]]、[[破壊された]]時に[[効果]]を使用可能な[[モンスター]]を中心に構築する。~ [[《強欲な瓶》]]、[[《八汰烏の骸》]]は単体でも機能する上、これらも[[《光帝クライス》]]を早く[[手札]]に呼んでくる手助けをし、[[フリーチェーン]]故に[[魔法・罠除去]]のおとりとしても使えるため、それぞれ複数枚投入しても問題はない。~ // [[《呪われた棺》]]は単体では機能せず、[[ブラフ]]にしか使えないが、コンセプト上3枚積んでもよい。~ [[《光帝クライス》]]は[[戦士族]]であり、[[《戦士の生還》]]で[[サルベージ]]を行える。~ [[《鎖付き爆弾》]]や[[《盗人の煙玉》]]も採用できる。~ これらの[[カード]]を採用する場合は[[【ギア・フリード】]]の要素を入れることもでき、[[《鉄の騎士 ギア・フリード》]]・[[《真紅眼の鉄騎士−ギア・フリード》]]とは一部の[[戦士族]]サポートを共有できる。~ ただし、[[《鎖付き爆弾》]]はあらかじめ[[セット]]しておかなければならない。~ また、[[モンスター]]を[[戦士族]]に絞り、[[《不死武士》]]の採用も考えられる。~ [[《光帝クライス》]]は[[召喚]]・[[特殊召喚]]した[[ターン]]は[[攻撃]]できないため、どうしても[[ダメージ]]の面で遅れを取ってしまう。~ [[特殊召喚]]が容易な[[《サイバー・ドラゴン》]]などを採用し[[リリース]]、[[アタッカー]]に使ったり、[[ランク]]6[[エクシーズ召喚]]につなげられる[[モンスター]]を採用したい。~ [[ペンデュラムモンスター]]は[[《光帝クライス》]]と相性が極めて良好であり、[[破壊された]]場合でも[[エクストラデッキ]]に戻り、[[アドバンテージ]]を稼ぎつつ再展開可能。~ [[《光帝クライス》]]の[[破壊]][[対象]]、[[リリース]]を用意することができ、[[スケール>ペンデュラムスケール]]7以上の[[ペンデュラムモンスター]]を採用すれば、[[《光帝クライス》]]の[[ペンデュラム召喚]]から[[効果]]で[[ドロー]]につなげられる。~ [[《虹彩の魔術師》]]など、[[破壊された]]場合の[[効果]]を持つものを[[破壊]]すれば[[アドバンテージ]]が稼げる。~ // また、このギミックは[[《死皇帝の陵墓》]]との相性もいい。~ // [[《死皇帝の陵墓》]]の[[効果]]で[[《光帝クライス》]]を[[召喚]]、自身の[[効果]]で[[《死皇帝の陵墓》]]を[[破壊]]してしまえば、[[相手]][[ターン]]での[[相手]][[上級モンスター]][[召喚]]を防げる上に[[カード]]の損失0。~ //むしろ投入は難しい。骸や棺を破壊してドローのように大抵のカードは損失0どころかアドを取れる。そこにわざわざ腐るカードを入れることはない // [[《クロス・ソウル》]]は、[[《光帝クライス》]]の[[攻撃]]できない[[デメリット]]を相殺でき、厄介な[[裏側表示]][[モンスター]]も[[除去]]できる。~ // [[攻撃]]できない[[デメリット]]からいっそ[[ロック]]を交え、[[フィールド]]が整ってから解除用の[[《光帝クライス》]]を[[召喚]]し、他の[[モンスター]]でラッシュをかける[[【フィフティ・フィフティ】]]に走るのも一興。~ [[フィニッシャー]]に[[《火之迦具土》]]を据えるのもよい。~ [[《光帝クライス》]]の[[効果]]で[[相手]]の[[カード]]を[[破壊]]し[[ドロー]]させてしまった場合でも、これで帳消しにできる。~ [[《光帝クライス》]]・[[《強欲な瓶》]]・[[《八汰烏の骸》]]によって増えた[[手札]]を[[《スナイプストーカー》]]、[[《ライトニング・ボルテックス》]]等、[[手札コスト]]の捌け口へ使うのも可。~ [[《便乗》]]を採用し、[[相手]]の[[カード]]を[[破壊]]しつつ[[自分]]が[[ドロー]]する、という理想の環境を作り出すことも面白い。~ この場合、[[相手]]が[[ドロー]]しないことを選択すれば[[《便乗》]]は[[適用]]されないが、[[相手]]に[[ディスアドバンテージ]]を負わせられ、どちらに転んでも[[自分]]の優位は変わらない。~ その[[回転]]の速さから、[[【チェーンバーン】]]を組み込み、[[ダメージ]]アップと[[火力]]補充を試みるのもいいだろう。~ // [[自分]]の[[手札]]が増えたところで[[《仕込みマシンガン》]]、[[《デス・コアラ》]]等を決められたら厳しいが、戦況は一気に傾くはずである。~ [[【やりくりターボ】]]等を絡め、[[エクゾディアパーツ>封印されし]]を揃えるのも面白い。~ [[ドロー]]強化を中心とした点では[[【やりくりターボ】]]や[[【雑貨貪欲ターボ】]]と類似している。~ しかし、[[《光帝クライス》]]1枚で多くの戦術・勝利法を生み出すことができるのが、このギミックの最大の売りと言える。~ 特に、[[相手]][[フィールドのカード]]を[[破壊]]できる点は、他の[[デッキ]]には無い大きな利点である。~ // [[《D・D・R》]]、[[《神剣−フェニックスブレード》]]といった[[装備魔法]]とも相性はいい。~ // [[《神剣−フェニックスブレード》]]は[[墓地コスト]]2枚で回収できるため、[[セット]]して[[《光帝クライス》]]の[[破壊]][[対象]]にできる。~ // また、[[《光帝クライス》]]を[[除外]]し、[[《D・D・R》]]での[[帰還]]につなげやすい。~ [[《D・D・R》]]は[[帰還]]させた[[《光帝クライス》]]で自身を[[破壊]]することで[[手札交換]]となる。~ 同じ手法で[[《リビングデッドの呼び声》]]も相性がいい。~ **この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint] [[《光帝クライス》]]の[[モンスター効果]]に頼りきっていることが大きな弱点である。~ [[《光帝クライス》]]の[[ドロー]]ブーストや[[蘇生]]で[[デッキ]]を回すため、1度でも[[効果]]を[[無効]]にされると次の[[ドロー]]に繋ぎにくい。~ [[《エフェクト・ヴェーラー》]]などの[[手札誘発]][[カード]]はこの[[カード]]でも[[除去]]できないため、厳しい。~ 採用率は低いが、[[《禁止令》]]で[[宣言]]されると[[フィールド]]に出す事もできなくなってしまう。~ また、[[【Bloo−D】]]や[[【スキルドレイン】]]とあたったときには何も出来なくなる。~ // [[《サンダー・ブレイク》]]や[[《サイクロン》]]、[[《砂塵の大竜巻》]]等、 [[《光帝クライス》]]以外の[[魔法・罠除去]]を用意して対処できるようにしておこう。~ また、[[手札事故]]にもなりやすいので、[[手札]]が[[腐った>腐る]]時は[[《打ち出の小槌》]]等で[[リセット]]する事も視野に入れておかないといけない。~ // [[ドロー]]に手を入れすぎて、[[デッキ切れ]]の可能性もあるので、初心者には扱いづらい[[デッキ]]となりうる。~ //そこまでドローできないのでは? [[《神殿を守る者》]]と当たった場合は、殆どの[[カードの効果]]の[[使用]]が見込めなくなるため、注意が必要。~ // なお[[墓地へ送られた]][[《光帝クライス》]]を[[《戦士の生還》]]等で使いまわすことも多いため、[[墓地]]へ送らせない[[《マクロコスモス》]]等の無差別[[除外]][[カード]]、[[《異次元の女戦士》]]等の問答無用で[[除外]]される[[モンスター]]にも弱い。~ //DDRがあるためさほど問題ない **[[デッキ]]の派生 [#variation] ***[[【チェーンバーン】]] [#ChainBurn] [[フリーチェーン]][[カード]]が多いことを利用して、[[【チェーンバーン】]]のギミックを組み込んだもの。~ [[チェーン]]1[[《光帝クライス》]]→[[チェーン]]2[[《強欲な瓶》]]→[[チェーン]]3[[《八汰烏の骸》]]と[[チェーン]]を組めば、4枚[[ドロー]]に加え、[[《積み上げる幸福》]]や[[《奇跡の蘇生》]]の[[発動条件]]を満たすことが出来る。~ ***[[【戦士族】]] [#Warrior] [[《鎖付き爆弾》]]や[[《盗人の煙玉》]]を共有できる[[《鉄の騎士 ギア・フリード》]]・[[《真紅眼の鉄騎士−ギア・フリード》]]と[[戦士族]]サポートを投入した形。~ この場合、[[《サイバー・ドラゴン》]]の代わりに、[[戦士族]]の[[《魔導ギガサイバー》]]を投入してもよい。~ [[戦士族]]専用[[《黄泉ガエル》]]と言える[[《不死武士》]]を投入でき、[[リリース]]や[[破壊]][[対象]]に困ることが少なくなる。~ // また、容易に回収可能な[[《神剣−フェニックスブレード》]]により[[破壊]][[効果]]が使いやすくなる。~ [[《戦士の生還》]]を使用することで[[《光帝クライス》]]を使いまわすことも可能。~ [[召喚]]・[[特殊召喚]]した[[ターン]]に[[攻撃]]できない[[デメリット]]を、[[コスト]]にすることで帳消しにできる[[《ターレット・ウォリアー》]]・[[《地葬星カイザ》]]も無理なく採用できる。~ [[相手]]からすれば、最大で2枚も[[カード]]を[[破壊]]されたうえに[[攻撃力]]3000超えの[[モンスター]]が[[攻撃]]してくるのではたまったものでない。~ また、[[《光帝クライス》]]自身を[[破壊]]することにより、[[蘇生]][[カード]]での[[特殊召喚]]から更なる[[アドバンテージ]]を稼いだり、前述の[[《戦士の生還》]]での[[サルベージ]]もしやすくなる。~ //デッキについてだけでは書ききれなくなったら使ってください ***[[【六武衆】]] [#SixSamurai] [[フリーチェーン]]の[[《六武衆推参!》]]や[[《諸刃の活人剣術》]]等を[[破壊]]して[[ドロー]]することがメインとなる。~ [[【六武衆】]]の弱点である[[特殊召喚]]を封じる[[カード]]も[[破壊]]できたりと[[汎用性]]は高い。~ [[【戦士族】]]同様、[[《不死武士》]]、[[《戦士の生還》]]も投入できる。~ //[[《神剣−フェニックスブレード》]]、 ***[[【バウンサー】]] [#Bounzer] [[破壊された]]時に2枚の[[サーチ]]が可能な[[《ファントム・バウンサー》]]を[[破壊]]し、[[アドバンテージ]]を稼ぐことを狙う。~ [[《光帝クライス》]]が[[レベル]]6なので[[《フォトン・ストリーク・バウンサー》]]の[[エクシーズ素材]]に使用でき、[[攻撃]]できない[[デメリット]]も無視できる。~ [[バウンサー]]を含め、全て[[戦士族]]なので [[《不死武士》]]などの[[サポートカード]]も容易に併用が可能である。~ また、[[《魔導ギガサイバー》]]も[[戦士族]]・[[レベル]]6のため相性が良い。~ // 増えた[[手札]]を[[コスト]]に、[[《神剣−フェニックスブレード》]]で[[除外]]した[[モンスター]]を[[《D・D・R》]]で[[帰還]]させることでさらなる[[ドロー]]を狙うことも可能である。~ **代表的なカード [#keycard] -[[《光帝クライス》]] -[[《強欲な瓶》]] -[[《八汰烏の骸》]] -[[《呪われた棺》]] **関連リンク [#link] -[[【帝コントロール】]] -[[デッキ集]]
*【クライスターボ】 [#top] #contents **[[デッキ]]の概要 [#abstract] [[カードの種類]]を問わず2枚の[[フィールドのカード]]を[[破壊]]でき、[[自分]]の[[カード]]を[[破壊]]すれば[[ドロー]]に繋げられる[[効果]]を持つ[[《光帝クライス》]]をメインにした[[デッキ]]。~ この[[効果]]を自らの[[フリーチェーン]][[カード]]や[[破壊された]]場合に[[効果]]を発揮する[[カード]]などに使うことで[[ディスアドバンテージ]]を軽減しつつ、[[ドロー]]を加速し[[アドバンテージ]]を稼いでいく。~ 基本的には、[[《光帝クライス》]]の[[効果]]で[[自分]]の[[セット]]した[[《強欲な瓶》]]・[[《八汰烏の骸》]]などを[[破壊]]し、[[ドロー]]を加速させる。~ いざというときは[[相手]]の[[カード]]を[[対象]]にすることで[[除去]]を行うこともできる。~ 《光帝クライス/Kuraz the Light monarch》 効果モンスター 星6/光属性/戦士族/攻2400/守1000 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、 フィールドのカードを2枚まで対象として発動できる。 そのカードを破壊し、破壊されたカードのコントローラーは 破壊された枚数分だけデッキからドローできる。 (2):このカードは召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。 《強欲な瓶/Jar of Greed》 通常罠 (1):自分はデッキから1枚ドローする。 《八汰烏の骸/Legacy of Yata-Garasu》 通常罠 次の効果から1つを選択して発動する。 ●自分のデッキからカードを1枚ドローする。 ●相手フィールド上にスピリットモンスターが表側表示で 存在する場合に発動する事ができる。 自分のデッキからカードを2枚ドローする。 **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] [[《光帝クライス》]]の[[効果]]に[[チェーン]]して[[発動]]可能な[[魔法・罠カード]]、[[破壊された]]時に[[効果]]を使用可能な[[モンスター]]を中心に構築する。~ [[《強欲な瓶》]]、[[《八汰烏の骸》]]は単体でも機能する上、これらも[[《光帝クライス》]]を早く[[手札]]に呼んでくる手助けをし、[[フリーチェーン]]故に[[魔法・罠除去]]のおとりとしても使えるため、それぞれ複数枚投入しても問題はない。~ // [[《呪われた棺》]]は単体では機能せず、[[ブラフ]]にしか使えないが、コンセプト上3枚積んでもよい。~ [[《光帝クライス》]]は[[戦士族]]であり、[[《戦士の生還》]]で[[サルベージ]]を行える。~ [[《鎖付き爆弾》]]や[[《盗人の煙玉》]]も採用できる。~ これらの[[カード]]を採用する場合は[[【ギア・フリード】]]の要素を入れることもでき、[[《鉄の騎士 ギア・フリード》]]・[[《真紅眼の鉄騎士−ギア・フリード》]]とは一部の[[戦士族]]サポートを共有できる。~ ただし、[[《鎖付き爆弾》]]はあらかじめ[[セット]]しておかなければならない。~ また、[[モンスター]]を[[戦士族]]に絞り、[[《不死武士》]]の採用も考えられる。~ [[《光帝クライス》]]は[[召喚]]・[[特殊召喚]]した[[ターン]]は[[攻撃]]できないため、どうしても[[ダメージ]]の面で遅れを取ってしまう。~ [[特殊召喚]]が容易な[[《サイバー・ドラゴン》]]などを採用し[[リリース]]、[[アタッカー]]に使ったり、[[ランク]]6[[エクシーズ召喚]]につなげられる[[モンスター]]を採用したい。~ [[ペンデュラムモンスター]]は[[《光帝クライス》]]と相性が極めて良好であり、[[破壊された]]場合でも[[エクストラデッキ]]に戻り、[[アドバンテージ]]を稼ぎつつ再展開可能。~ [[《光帝クライス》]]の[[破壊]][[対象]]、[[リリース]]を用意することができ、[[スケール>ペンデュラムスケール]]7以上の[[ペンデュラムモンスター]]を採用すれば、[[《光帝クライス》]]の[[ペンデュラム召喚]]から[[効果]]で[[ドロー]]につなげられる。~ [[《虹彩の魔術師》]]など、[[破壊された]]場合の[[効果]]を持つものを[[破壊]]すれば[[アドバンテージ]]が稼げる。~ // また、このギミックは[[《死皇帝の陵墓》]]との相性もいい。~ // [[《死皇帝の陵墓》]]の[[効果]]で[[《光帝クライス》]]を[[召喚]]、自身の[[効果]]で[[《死皇帝の陵墓》]]を[[破壊]]してしまえば、[[相手]][[ターン]]での[[相手]][[上級モンスター]][[召喚]]を防げる上に[[カード]]の損失0。~ //むしろ投入は難しい。骸や棺を破壊してドローのように大抵のカードは損失0どころかアドを取れる。そこにわざわざ腐るカードを入れることはない // [[《クロス・ソウル》]]は、[[《光帝クライス》]]の[[攻撃]]できない[[デメリット]]を相殺でき、厄介な[[裏側表示]][[モンスター]]も[[除去]]できる。~ // [[攻撃]]できない[[デメリット]]からいっそ[[ロック]]を交え、[[フィールド]]が整ってから解除用の[[《光帝クライス》]]を[[召喚]]し、他の[[モンスター]]でラッシュをかける[[【フィフティ・フィフティ】]]に走るのも一興。~ [[フィニッシャー]]に[[《火之迦具土》]]を据えるのもよい。~ [[《光帝クライス》]]の[[効果]]で[[相手]]の[[カード]]を[[破壊]]し[[ドロー]]させてしまった場合でも、これで帳消しにできる。~ [[《光帝クライス》]]・[[《強欲な瓶》]]・[[《八汰烏の骸》]]によって増えた[[手札]]を[[《スナイプストーカー》]]、[[《ライトニング・ボルテックス》]]等、[[手札コスト]]の捌け口へ使うのも可。~ [[《便乗》]]を採用し、[[相手]]の[[カード]]を[[破壊]]しつつ[[自分]]が[[ドロー]]する、という理想の環境を作り出すことも面白い。~ この場合、[[相手]]が[[ドロー]]しないことを選択すれば[[《便乗》]]は[[適用]]されないが、[[相手]]に[[ディスアドバンテージ]]を負わせられ、どちらに転んでも[[自分]]の優位は変わらない。~ その[[回転]]の速さから、[[【チェーンバーン】]]を組み込み、[[ダメージ]]アップと[[火力]]補充を試みるのもいいだろう。~ // [[自分]]の[[手札]]が増えたところで[[《仕込みマシンガン》]]、[[《デス・コアラ》]]等を決められたら厳しいが、戦況は一気に傾くはずである。~ [[【やりくりターボ】]]等を絡め、[[エクゾディアパーツ>封印されし]]を揃えるのも面白い。~ [[ドロー]]強化を中心とした点では[[【やりくりターボ】]]や[[【雑貨貪欲ターボ】]]と類似している。~ しかし、[[《光帝クライス》]]1枚で多くの戦術・勝利法を生み出すことができるのが、このギミックの最大の売りと言える。~ 特に、[[相手]][[フィールドのカード]]を[[破壊]]できる点は、他の[[デッキ]]には無い大きな利点である。~ // [[《D・D・R》]]、[[《神剣−フェニックスブレード》]]といった[[装備魔法]]とも相性はいい。~ // [[《神剣−フェニックスブレード》]]は[[墓地コスト]]2枚で回収できるため、[[セット]]して[[《光帝クライス》]]の[[破壊]][[対象]]にできる。~ // また、[[《光帝クライス》]]を[[除外]]し、[[《D・D・R》]]での[[帰還]]につなげやすい。~ [[《D・D・R》]]は[[帰還]]させた[[《光帝クライス》]]で自身を[[破壊]]することで[[手札交換]]となる。~ 同じ手法で[[《リビングデッドの呼び声》]]も相性がいい。~ **この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint] [[《光帝クライス》]]の[[モンスター効果]]に頼りきっていることが大きな弱点である。~ [[《光帝クライス》]]の[[ドロー]]ブーストや[[蘇生]]で[[デッキ]]を回すため、1度でも[[効果]]を[[無効]]にされると次の[[ドロー]]に繋ぎにくい。~ [[《エフェクト・ヴェーラー》]]などの[[手札誘発]][[カード]]はこの[[カード]]でも[[除去]]できないため、厳しい。~ 採用率は低いが、[[《禁止令》]]で[[宣言]]されると[[フィールド]]に出す事もできなくなってしまう。~ また、[[【Bloo−D】]]や[[【スキルドレイン】]]とあたったときには何も出来なくなる。~ // [[《サンダー・ブレイク》]]や[[《サイクロン》]]、[[《砂塵の大竜巻》]]等、 [[《光帝クライス》]]以外の[[魔法・罠除去]]を用意して対処できるようにしておこう。~ また、[[手札事故]]にもなりやすいので、[[手札]]が[[腐った>腐る]]時は[[《打ち出の小槌》]]等で[[リセット]]する事も視野に入れておかないといけない。~ // [[ドロー]]に手を入れすぎて、[[デッキ切れ]]の可能性もあるので、初心者には扱いづらい[[デッキ]]となりうる。~ //そこまでドローできないのでは? [[《神殿を守る者》]]と当たった場合は、殆どの[[カードの効果]]の[[使用]]が見込めなくなるため、注意が必要。~ // なお[[墓地へ送られた]][[《光帝クライス》]]を[[《戦士の生還》]]等で使いまわすことも多いため、[[墓地]]へ送らせない[[《マクロコスモス》]]等の無差別[[除外]][[カード]]、[[《異次元の女戦士》]]等の問答無用で[[除外]]される[[モンスター]]にも弱い。~ //DDRがあるためさほど問題ない **[[デッキ]]の派生 [#variation] ***[[【チェーンバーン】]] [#ChainBurn] [[フリーチェーン]][[カード]]が多いことを利用して、[[【チェーンバーン】]]のギミックを組み込んだもの。~ [[チェーン]]1[[《光帝クライス》]]→[[チェーン]]2[[《強欲な瓶》]]→[[チェーン]]3[[《八汰烏の骸》]]と[[チェーン]]を組めば、4枚[[ドロー]]に加え、[[《積み上げる幸福》]]や[[《奇跡の蘇生》]]の[[発動条件]]を満たすことが出来る。~ ***[[【戦士族】]] [#Warrior] [[《鎖付き爆弾》]]や[[《盗人の煙玉》]]を共有できる[[《鉄の騎士 ギア・フリード》]]・[[《真紅眼の鉄騎士−ギア・フリード》]]と[[戦士族]]サポートを投入した形。~ この場合、[[《サイバー・ドラゴン》]]の代わりに、[[戦士族]]の[[《魔導ギガサイバー》]]を投入してもよい。~ [[戦士族]]専用[[《黄泉ガエル》]]と言える[[《不死武士》]]を投入でき、[[リリース]]や[[破壊]][[対象]]に困ることが少なくなる。~ // また、容易に回収可能な[[《神剣−フェニックスブレード》]]により[[破壊]][[効果]]が使いやすくなる。~ [[《戦士の生還》]]を使用することで[[《光帝クライス》]]を使いまわすことも可能。~ [[召喚]]・[[特殊召喚]]した[[ターン]]に[[攻撃]]できない[[デメリット]]を、[[コスト]]にすることで帳消しにできる[[《ターレット・ウォリアー》]]・[[《地葬星カイザ》]]も無理なく採用できる。~ [[相手]]からすれば、最大で2枚も[[カード]]を[[破壊]]されたうえに[[攻撃力]]3000超えの[[モンスター]]が[[攻撃]]してくるのではたまったものでない。~ また、[[《光帝クライス》]]自身を[[破壊]]することにより、[[蘇生]][[カード]]での[[特殊召喚]]から更なる[[アドバンテージ]]を稼いだり、前述の[[《戦士の生還》]]での[[サルベージ]]もしやすくなる。~ //デッキについてだけでは書ききれなくなったら使ってください ***[[【六武衆】]] [#SixSamurai] [[フリーチェーン]]の[[《六武衆推参!》]]や[[《諸刃の活人剣術》]]等を[[破壊]]して[[ドロー]]することがメインとなる。~ [[【六武衆】]]の弱点である[[特殊召喚]]を封じる[[カード]]も[[破壊]]できたりと[[汎用性]]は高い。~ [[【戦士族】]]同様、[[《不死武士》]]、[[《戦士の生還》]]も投入できる。~ //[[《神剣−フェニックスブレード》]]、 ***[[【バウンサー】]] [#Bounzer] [[破壊された]]時に2枚の[[サーチ]]が可能な[[《ファントム・バウンサー》]]を[[破壊]]し、[[アドバンテージ]]を稼ぐことを狙う。~ [[《光帝クライス》]]が[[レベル]]6なので[[《フォトン・ストリーク・バウンサー》]]の[[エクシーズ素材]]に使用でき、[[攻撃]]できない[[デメリット]]も無視できる。~ [[バウンサー]]を含め、全て[[戦士族]]なので [[《不死武士》]]などの[[サポートカード]]も容易に併用が可能である。~ また、[[《魔導ギガサイバー》]]も[[戦士族]]・[[レベル]]6のため相性が良い。~ // 増えた[[手札]]を[[コスト]]に、[[《神剣−フェニックスブレード》]]で[[除外]]した[[モンスター]]を[[《D・D・R》]]で[[帰還]]させることでさらなる[[ドロー]]を狙うことも可能である。~ **代表的なカード [#keycard] -[[《光帝クライス》]] -[[《強欲な瓶》]] -[[《八汰烏の骸》]] -[[《呪われた棺》]] **関連リンク [#link] -[[【帝コントロール】]] -[[デッキ集]]
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