【フェザーパーミッション】
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*【フェザーパーミッション】 [#top] #contents **[[デッキ]]の概要 [#abstract] [[《E・HERO フェザーマン》]]と、専用[[カード]]の[[《フェザー・ウィンド》]]を中心とした[[パーミッション]][[デッキ]]。~ [[【E・HERO】]]・[[【ローレベル】]]・[[【戦士族】]]等のギミックによる戦線構築と、[[【パーミッション】]]の守りを組み合わせられる。~ また、少量の[[必須カード]]で成立しているため[[【ネオスビート】]]にギミックとして添えることでも機能する。~ 《E・HERO フェザーマン/Elemental Hero Avian》 通常モンスター 星3/風属性/戦士族/攻1000/守1000 風を操り空を舞う翼をもったE・HERO。 天空からの一撃、フェザーブレイクで悪を裁く。 《フェザー・ウィンド/Feather Wind》 カウンター罠 自分フィールド上に「E・HERO フェザーマン」が 表側表示で存在する場合に発動する事ができる。 魔法・罠の発動を無効にし、そのカードを破壊する。 《E・HERO スピリット・オブ・ネオス/Elemental HERO Spirit of Neos》 効果モンスター 星7/光属性/戦士族/攻2500/守2000 このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。 このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したこのカードは戦闘では破壊されない。 (2):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから「E・HERO」モンスターのカード名が記された魔法・罠カードまたは「融合」1枚を手札に加える。 (3):自分メインフェイズに発動できる。 このカードを持ち主のデッキに戻し、デッキから「E・HERO」通常モンスター1体を特殊召喚する。 **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] [[《フェザー・ウィンド》]]は[[《E・HERO フェザーマン》]]を[[発動条件]]とするため、頼りすぎず汎用[[カウンター罠]]との使い分けが重要。~ これらを効率よく維持、活用するために以下のような[[カード]]を採用していきたい。 ***[[《E・HERO フェザーマン》]]を[[フィールド]]に維持する [#field] -[[サーチ]]~ [[E・HERO]]用の[[《E・HERO エアーマン》]]・[[《E・HERO シャドー・ミスト》]]・[[《E−エマージェンシーコール》]]、[[戦士族]]用の[[《増援》]]、[[通常モンスター]]用の[[《冥界の使者》]]等が存在する。 -[[リクルート]]~ [[風属性]]用の[[《ドラゴンフライ》]]、[[E・HERO]]用の[[《ヒーローアライブ》]]・[[《ヒーロー・シグナル》]]・[[《幻影の魔術士》]]、[[通常モンスター]]用の[[《レスキューラビット》]]・[[《予想GUY》]]、[[融合素材]]に記された[[カード]]用の[[《融合派兵》]]等が存在する。 -[[サルベージ]]~ [[E・HERO]]用の[[《E・HERO オーシャン》]]、[[戦士族]]用の[[《戦士の生還》]]、[[通常モンスター]]用の[[《闇の量産工場》]]・[[《補充要員》]]等が存在する。 -[[蘇生]]~ [[E・HERO]]用の[[《O−オーバーソウル》]]・[[《摩天楼2−ヒーローシティ》]]、[[レベル]]3用の[[《クレーンクレーン》]]、汎用の[[《リビングデッドの呼び声》]]等が存在する。~ [[蘇生]]のために[[《E・HERO プリズマー》]]や[[《E・HERO ブレイズマン》]]等で[[墓地へ送る]]のも有効。~ -[[破壊]]対策~ [[パーミッション]][[デッキ]]の常として、[[効果]]による[[除去]]より、[[戦闘破壊]]に弱い。~ [[戦闘]]面を補うのなら[[《月鏡の盾》]]が有力で、能動的に攻める場合にも使える。~ [[攻撃]]そのものを封じる[[《スクリーン・オブ・レッド》]]も良い。~ [[破壊]]が二度手間となる[[《くず鉄のかかし》]]や[[《明鏡止水の心》]]を張るのも面白い。~ これらは[[カウンター罠]]で守る事もでき、維持はたやすい。~ ***[[《フェザー・ウィンド》]]を使いまわす [#wind] -[[ドロー]]加速~ [[《豊穣のアルテミス》]]は[[【パーミッション】]]における[[必須カード]]である。~ 即効性はないが、[[《デス・ラクーダ》]]や[[《ワーム・リンクス》]]も[[汎用性]]がある。~ -[[罠カード]]の[[サルベージ]]~ [[《闇の仮面》]]の他、[[カウンター罠]]限定だが[[《智天使ハーヴェスト》]]も[[アタッカー]]として活躍してくれる。 ***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster] -[[下級モンスター]] --[[《E・HERO エアーマン》]]、[[《E・HERO アナザー・ネオス》]]~ [[《E・HERO エアーマン》]]は[[《E・HERO フェザーマン》]]を[[サーチ]]でき、[[《E・HERO アナザー・ネオス》]]は一部の[[通常モンスター]]サポートを共有できる[[アタッカー]]として使える。~ どちらも[[E・HERO]]なので[[融合素材]]としても有用。 --[[《チューン・ウォリアー》]]~ [[《E・HERO フェザーマン》]]と[[レベル]]、[[種族]]が共通する[[通常モンスター]]の[[チューナー]]。~ この[[カード]]を初めとし、[[【ローレベル】]]で採用されるような[[モンスター]]を並べるのも選択肢の一つである。 --[[《レスキューラビット》]]~ [[《E・HERO フェザーマン》]]を2体[[リクルート]]して[[エクシーズ召喚]]等が出来る。~ [[リクルート]]した[[《E・HERO フェザーマン》]]は[[エンドフェイズ]]に[[破壊される]]ので注意。~ --[[《機皇帝ワイゼル∞》]]~ [[効果破壊]]を[[トリガー]]とし、[[カウンター罠]]が追いつかない場合の[[フィールド]]の保持を任せられる。~ [[魔法カード]]の[[発動]]を[[無効]]にする[[効果]]もこの[[デッキ]]と相性が良い。 -[[上級モンスター]] --[[《冥王竜ヴァンダルギオン》]]~ [[カウンター罠]]の[[発動]]で容易に[[特殊召喚]]でき、多彩な[[効果]]も効いてくるものが多い。~ 同様の役割が出来る[[モンスター]]に[[《ダーク・ボルテニス》]]もあるが、[[E・HERO]]には[[闇属性]]が少ないため扱いにくい。 -[[ネオス]][[モンスター]] --[[《E・HERO ネオス》]]~ [[《E・HERO フェザーマン》]]と[[E・HERO]]・[[通常モンスター]]の[[サポートカード]]を共有できる。~ [[《王者の看破》]]も使用可能であり、[[《E・HERO スピリット・オブ・ネオス》]]や[[《融合派兵》]]で[[リクルート]]も容易。~ --[[《E・HERO オネスティ・ネオス》]]~ [[《E・HERO フェザーマン》]]の低い[[攻撃力]]を[[強化]]してくれる。~ [[《E・HERO エアーマン》]]や[[《戦士の生還》]]によって[[手札]]に保持するのは容易。~ [[手札誘発]]なので[[除去]]されにくいのもポイント。~ --[[《E・HERO スピリット・オブ・ネオス》]]~ [[特殊召喚]]すれば[[《フェザー・ウィンド》]]を[[サーチ]]でき、[[《E・HERO フェザーマン》]]の[[リクルート]]も可能。~ [[相手]][[ターン]]に[[手札]]から[[特殊召喚]]し[[壁]]にもできる。~ ***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck] -[[融合モンスター]]~ [[属性]]指定の[[融合素材]]を持つ[[E・HERO]]や、[[《マスク・チェンジ》]]で[[特殊召喚]]出来る[[M・HERO]]がメインになる。~ [[蘇生]]による使い回しを阻害する代わりに[[手札]]消費の無い[[《ミラクル・フュージョン》]]や、[[手札コスト]]がかかる代わりに[[無効]]にされない[[《超融合》]]が活用できる。~ -[[エクシーズモンスター]]~ --[[《マテリアクトル・ギガヴォロス》]]~ [[《マテリアクトル・ギガドラ》]]との併用は必須だが、[[キーカード]]である[[《E・HERO フェザーマン》]]の[[サーチ]]手段を更に増やせる。~ ***[[魔法・罠カード]]に関して [#spell_trap] [[デッキ]]の肝である[[カウンター罠]]についての説明は、[[【パーミッション】]]に譲る。~ この[[デッキ]]ではそれに加え[[《フェザー・ウィンド》]]・[[《天威無双の拳》]]も採用できるため、より強固な守りを展開できるが、その分[[手札事故]]が起きないよう[[モンスターカード]]との枚数調整は慎重に行いたい。 [[魔法カード]]に関しては、[[【パーミッション】]]同様[[必須カード]]と呼べるものはない。~ [[融合召喚]]のギミックを使うのであれば、当然[[融合召喚]][[カード]]が必要となるが、やはり積みすぎると[[手札事故]]が起きる。~ **戦術 [#strategy] [[《フェザー・ウィンド》]]をはじめとする[[カウンター罠]]で[[相手]]の行動を妨害。~ こちらは[[《冥王竜ヴァンダルギオン》]]や各種[[融合モンスター]]等を[[フィニッシャー]]とする。~ 以上が理想的な流れとなる。 基本は他の[[【パーミッション】]]と変わりはないが、やはり[[ノーコスト]]である[[《フェザー・ウィンド》]]・[[《天威無双の拳》]]は強み。~ [[《魔宮の賄賂》]]等の[[汎用性]]の高いものも加え、より多くの[[カウンター罠]]を積み込める。~ 従来の[[【パーミッション】]]に比べ、[[E・HERO]]や[[通常モンスター]]の[[サポートカード]]を[[使用]]出来る点もポイント。~ 特に[[《王者の看破》]]・[[《天威無双の拳》]]を[[使用]]出来る[[《E・HERO ネオス》]]は重要。~ 重複したり[[墓地へ送られた]][[《E・HERO フェザーマン》]]も[[融合素材]]として活用できる。~ **この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint] 他の[[【パーミッション】]]と同じく、[[カウンター罠]]の[[無効]]化、[[破壊]]に弱い。~ [[罠カード]]封じや[[全体除去]]等弱点は多く、その対策として[[《神の宣告》]]・[[《魔宮の賄賂》]]・[[《龍皇の波動》]]等を投入したい。~ [[融合召喚]]を取り入れる場合、[[特殊召喚]]の[[メタカード]]に弱くなる。~ 高速化が進む[[環境]]において、[[《E・HERO フェザーマン》]]を守るためにも、[[カウンター罠]]は多数採用して差し支えない。~ **この[[デッキ]]の歴史 [#history] この[[デッキ]]ができた当時では[[効果]]を[[無効]]にする[[カード]]の[[コスト]]が[[重い]]ものが多く、大会などで活躍はしなかったものの一定の個性を持った[[デッキ]]となっていた。~ 現在では[[《鋼核の輝き》]]といった同じような[[効果]]を持つ[[カード]]が登場し、範囲も広い[[《王者の看破》]]や[[《天威無双の拳》]]等も登場した事で、この[[デッキ]]ならではの利点というものが少なくなってしまっている。~ ただし[[《天威無双の拳》]]はこの[[デッキ]]でも利用でき、[[《王者の看破》]]も[[《E・HERO ネオス》]]を共に採用すれば[[通常モンスター]]の[[サポートカード]]を共有できる、全く組む[[メリット]]と個性がなくなったわけではない。~ **代表的なカード [#keycard] -[[《E・HERO フェザーマン》]] -[[《フェザー・ウィンド》]] **関連リンク [#link] -[[【E・HERO】]] -[[【パーミッション】]] -[[デッキ集]]
*【フェザーパーミッション】 [#top] #contents **[[デッキ]]の概要 [#abstract] [[《E・HERO フェザーマン》]]と、専用[[カード]]の[[《フェザー・ウィンド》]]を中心とした[[パーミッション]][[デッキ]]。~ [[【E・HERO】]]・[[【ローレベル】]]・[[【戦士族】]]等のギミックによる戦線構築と、[[【パーミッション】]]の守りを組み合わせられる。~ また、少量の[[必須カード]]で成立しているため[[【ネオスビート】]]にギミックとして添えることでも機能する。~ 《E・HERO フェザーマン/Elemental Hero Avian》 通常モンスター 星3/風属性/戦士族/攻1000/守1000 風を操り空を舞う翼をもったE・HERO。 天空からの一撃、フェザーブレイクで悪を裁く。 《フェザー・ウィンド/Feather Wind》 カウンター罠 自分フィールド上に「E・HERO フェザーマン」が 表側表示で存在する場合に発動する事ができる。 魔法・罠の発動を無効にし、そのカードを破壊する。 《E・HERO スピリット・オブ・ネオス/Elemental HERO Spirit of Neos》 効果モンスター 星7/光属性/戦士族/攻2500/守2000 このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。 このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したこのカードは戦闘では破壊されない。 (2):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから「E・HERO」モンスターのカード名が記された魔法・罠カードまたは「融合」1枚を手札に加える。 (3):自分メインフェイズに発動できる。 このカードを持ち主のデッキに戻し、デッキから「E・HERO」通常モンスター1体を特殊召喚する。 **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] [[《フェザー・ウィンド》]]は[[《E・HERO フェザーマン》]]を[[発動条件]]とするため、頼りすぎず汎用[[カウンター罠]]との使い分けが重要。~ これらを効率よく維持、活用するために以下のような[[カード]]を採用していきたい。 ***[[《E・HERO フェザーマン》]]を[[フィールド]]に維持する [#field] -[[サーチ]]~ [[E・HERO]]用の[[《E・HERO エアーマン》]]・[[《E・HERO シャドー・ミスト》]]・[[《E−エマージェンシーコール》]]、[[戦士族]]用の[[《増援》]]、[[通常モンスター]]用の[[《冥界の使者》]]等が存在する。 -[[リクルート]]~ [[風属性]]用の[[《ドラゴンフライ》]]、[[E・HERO]]用の[[《ヒーローアライブ》]]・[[《ヒーロー・シグナル》]]・[[《幻影の魔術士》]]、[[通常モンスター]]用の[[《レスキューラビット》]]・[[《予想GUY》]]、[[融合素材]]に記された[[カード]]用の[[《融合派兵》]]等が存在する。 -[[サルベージ]]~ [[E・HERO]]用の[[《E・HERO オーシャン》]]、[[戦士族]]用の[[《戦士の生還》]]、[[通常モンスター]]用の[[《闇の量産工場》]]・[[《補充要員》]]等が存在する。 -[[蘇生]]~ [[E・HERO]]用の[[《O−オーバーソウル》]]・[[《摩天楼2−ヒーローシティ》]]、[[レベル]]3用の[[《クレーンクレーン》]]、汎用の[[《リビングデッドの呼び声》]]等が存在する。~ [[蘇生]]のために[[《E・HERO プリズマー》]]や[[《E・HERO ブレイズマン》]]等で[[墓地へ送る]]のも有効。~ -[[破壊]]対策~ [[パーミッション]][[デッキ]]の常として、[[効果]]による[[除去]]より、[[戦闘破壊]]に弱い。~ [[戦闘]]面を補うのなら[[《月鏡の盾》]]が有力で、能動的に攻める場合にも使える。~ [[攻撃]]そのものを封じる[[《スクリーン・オブ・レッド》]]も良い。~ [[破壊]]が二度手間となる[[《くず鉄のかかし》]]や[[《明鏡止水の心》]]を張るのも面白い。~ これらは[[カウンター罠]]で守る事もでき、維持はたやすい。~ ***[[《フェザー・ウィンド》]]を使いまわす [#wind] -[[ドロー]]加速~ [[《豊穣のアルテミス》]]は[[【パーミッション】]]における[[必須カード]]である。~ 即効性はないが、[[《デス・ラクーダ》]]や[[《ワーム・リンクス》]]も[[汎用性]]がある。~ -[[罠カード]]の[[サルベージ]]~ [[《闇の仮面》]]の他、[[カウンター罠]]限定だが[[《智天使ハーヴェスト》]]も[[アタッカー]]として活躍してくれる。 ***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster] -[[下級モンスター]] --[[《E・HERO エアーマン》]]、[[《E・HERO アナザー・ネオス》]]~ [[《E・HERO エアーマン》]]は[[《E・HERO フェザーマン》]]を[[サーチ]]でき、[[《E・HERO アナザー・ネオス》]]は一部の[[通常モンスター]]サポートを共有できる[[アタッカー]]として使える。~ どちらも[[E・HERO]]なので[[融合素材]]としても有用。 --[[《チューン・ウォリアー》]]~ [[《E・HERO フェザーマン》]]と[[レベル]]、[[種族]]が共通する[[通常モンスター]]の[[チューナー]]。~ この[[カード]]を初めとし、[[【ローレベル】]]で採用されるような[[モンスター]]を並べるのも選択肢の一つである。 --[[《レスキューラビット》]]~ [[《E・HERO フェザーマン》]]を2体[[リクルート]]して[[エクシーズ召喚]]等が出来る。~ [[リクルート]]した[[《E・HERO フェザーマン》]]は[[エンドフェイズ]]に[[破壊される]]ので注意。~ --[[《機皇帝ワイゼル∞》]]~ [[効果破壊]]を[[トリガー]]とし、[[カウンター罠]]が追いつかない場合の[[フィールド]]の保持を任せられる。~ [[魔法カード]]の[[発動]]を[[無効]]にする[[効果]]もこの[[デッキ]]と相性が良い。 -[[上級モンスター]] --[[《冥王竜ヴァンダルギオン》]]~ [[カウンター罠]]の[[発動]]で容易に[[特殊召喚]]でき、多彩な[[効果]]も効いてくるものが多い。~ 同様の役割が出来る[[モンスター]]に[[《ダーク・ボルテニス》]]もあるが、[[E・HERO]]には[[闇属性]]が少ないため扱いにくい。 -[[ネオス]][[モンスター]] --[[《E・HERO ネオス》]]~ [[《E・HERO フェザーマン》]]と[[E・HERO]]・[[通常モンスター]]の[[サポートカード]]を共有できる。~ [[《王者の看破》]]も使用可能であり、[[《E・HERO スピリット・オブ・ネオス》]]や[[《融合派兵》]]で[[リクルート]]も容易。~ --[[《E・HERO オネスティ・ネオス》]]~ [[《E・HERO フェザーマン》]]の低い[[攻撃力]]を[[強化]]してくれる。~ [[《E・HERO エアーマン》]]や[[《戦士の生還》]]によって[[手札]]に保持するのは容易。~ [[手札誘発]]なので[[除去]]されにくいのもポイント。~ --[[《E・HERO スピリット・オブ・ネオス》]]~ [[特殊召喚]]すれば[[《フェザー・ウィンド》]]を[[サーチ]]でき、[[《E・HERO フェザーマン》]]の[[リクルート]]も可能。~ [[相手]][[ターン]]に[[手札]]から[[特殊召喚]]し[[壁]]にもできる。~ ***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck] -[[融合モンスター]]~ [[属性]]指定の[[融合素材]]を持つ[[E・HERO]]や、[[《マスク・チェンジ》]]で[[特殊召喚]]出来る[[M・HERO]]がメインになる。~ [[蘇生]]による使い回しを阻害する代わりに[[手札]]消費の無い[[《ミラクル・フュージョン》]]や、[[手札コスト]]がかかる代わりに[[無効]]にされない[[《超融合》]]が活用できる。~ -[[エクシーズモンスター]]~ --[[《マテリアクトル・ギガヴォロス》]]~ [[《マテリアクトル・ギガドラ》]]との併用は必須だが、[[キーカード]]である[[《E・HERO フェザーマン》]]の[[サーチ]]手段を更に増やせる。~ ***[[魔法・罠カード]]に関して [#spell_trap] [[デッキ]]の肝である[[カウンター罠]]についての説明は、[[【パーミッション】]]に譲る。~ この[[デッキ]]ではそれに加え[[《フェザー・ウィンド》]]・[[《天威無双の拳》]]も採用できるため、より強固な守りを展開できるが、その分[[手札事故]]が起きないよう[[モンスターカード]]との枚数調整は慎重に行いたい。 [[魔法カード]]に関しては、[[【パーミッション】]]同様[[必須カード]]と呼べるものはない。~ [[融合召喚]]のギミックを使うのであれば、当然[[融合召喚]][[カード]]が必要となるが、やはり積みすぎると[[手札事故]]が起きる。~ **戦術 [#strategy] [[《フェザー・ウィンド》]]をはじめとする[[カウンター罠]]で[[相手]]の行動を妨害。~ こちらは[[《冥王竜ヴァンダルギオン》]]や各種[[融合モンスター]]等を[[フィニッシャー]]とする。~ 以上が理想的な流れとなる。 基本は他の[[【パーミッション】]]と変わりはないが、やはり[[ノーコスト]]である[[《フェザー・ウィンド》]]・[[《天威無双の拳》]]は強み。~ [[《魔宮の賄賂》]]等の[[汎用性]]の高いものも加え、より多くの[[カウンター罠]]を積み込める。~ 従来の[[【パーミッション】]]に比べ、[[E・HERO]]や[[通常モンスター]]の[[サポートカード]]を[[使用]]出来る点もポイント。~ 特に[[《王者の看破》]]・[[《天威無双の拳》]]を[[使用]]出来る[[《E・HERO ネオス》]]は重要。~ 重複したり[[墓地へ送られた]][[《E・HERO フェザーマン》]]も[[融合素材]]として活用できる。~ **この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint] 他の[[【パーミッション】]]と同じく、[[カウンター罠]]の[[無効]]化、[[破壊]]に弱い。~ [[罠カード]]封じや[[全体除去]]等弱点は多く、その対策として[[《神の宣告》]]・[[《魔宮の賄賂》]]・[[《龍皇の波動》]]等を投入したい。~ [[融合召喚]]を取り入れる場合、[[特殊召喚]]の[[メタカード]]に弱くなる。~ 高速化が進む[[環境]]において、[[《E・HERO フェザーマン》]]を守るためにも、[[カウンター罠]]は多数採用して差し支えない。~ **この[[デッキ]]の歴史 [#history] この[[デッキ]]ができた当時では[[効果]]を[[無効]]にする[[カード]]の[[コスト]]が[[重い]]ものが多く、大会などで活躍はしなかったものの一定の個性を持った[[デッキ]]となっていた。~ 現在では[[《鋼核の輝き》]]といった同じような[[効果]]を持つ[[カード]]が登場し、範囲も広い[[《王者の看破》]]や[[《天威無双の拳》]]等も登場した事で、この[[デッキ]]ならではの利点というものが少なくなってしまっている。~ ただし[[《天威無双の拳》]]はこの[[デッキ]]でも利用でき、[[《王者の看破》]]も[[《E・HERO ネオス》]]を共に採用すれば[[通常モンスター]]の[[サポートカード]]を共有できる、全く組む[[メリット]]と個性がなくなったわけではない。~ **代表的なカード [#keycard] -[[《E・HERO フェザーマン》]] -[[《フェザー・ウィンド》]] **関連リンク [#link] -[[【E・HERO】]] -[[【パーミッション】]] -[[デッキ集]]
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