【死皇帝の陵墓】
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*【&ruby(しこうてい){死皇帝};の&ruby(りょうぼ){陵墓};】 [#top] #contents **[[デッキ]]の概要 [#abstract] [[ライフコスト]]と引き換えに、[[リリース]]のない[[上級モンスター]]の[[通常召喚]]を可能とする[[フィールド魔法]][[《死皇帝の陵墓》]]を軸とした[[デッキ]]。~ [[上級モンスター]]を次々[[特殊召喚]]する[[【推理ゲート】]]と異なり、[[特殊召喚]]できない[[モンスター]]も着実に[[召喚]]できるのが利点である。~ [[ストラクチャーデッキ−巨竜の復活−]]もこの【死皇帝の陵墓】である。~ 《死皇帝の陵墓/Mausoleum of the Emperor》 フィールド魔法 (1):お互いのプレイヤーは、自分メインフェイズに 以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●1000LPを払って発動できる。 1体のリリースを必要とする手札のモンスター1体の通常召喚を、 リリースなしで行う。 ●2000LPを払って発動できる。 2体のリリースを必要とする手札のモンスター1体の通常召喚を、 リリースなしで行う。 **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] ***[[モンスターカード]]について [#monster] [[《死皇帝の陵墓》]]を最大限に活かすため、[[最上級モンスター]]を中心に採用する。~ [[攻撃力]]は一定の数値が約束されているので、[[モンスター効果]]を優先して選別したい。~ ―[[最上級モンスター]]~ -[[《火之迦具土》]]~ [[ハンデス]][[効果]]により、毎[[ターン]][[相手]]の反撃の芽を潰す[[スピリットモンスター>スピリット]]。~ [[《派手ハネ》]]や[[《時械神メタイオン》]]、[[《強制脱出装置》]]等の[[バウンス]]を併用できれば、[[フィールドのカード]]すら[[捨てる]]事ができる。~ -[[《古代の機械巨人》]]・[[《古代の機械巨人−アルティメット・パウンド》]]~ 高い[[攻撃力]]と[[貫通]][[効果]]という、相乗作用のある2つの優れた特性を持つ。~ [[《リミッター解除》]]を併用すれば致死量の[[ダメージ]]を与える事も可能。~ 前者は[[《聖なるバリア −ミラーフォース−》]]等の[[攻撃]]反応型の[[罠カード]]を気にせず[[攻撃]]でき、後者は[[機械族]]を[[手札コスト]]とした[[連続攻撃]]ができる。~ -[[《創世神》]]~ [[レベル]]を問わない[[完全蘇生]]を行える。~ [[通常召喚]]を多用する[[デッキ]]なので、[[手札コスト]]にもさほど困らないだろう。~ 自身の[[守備力]]も相まって、[[《死皇帝の陵墓》]]の[[ライフコスト]]が足りない時等の戦線維持も任せやすい。~ -[[《青氷の白夜龍》]]・[[《ジュラック・タイタン》]]~ 一度[[召喚]]しても、各種[[除去]][[カード]]で即処理されては意味がない。~ そこで、こうした[[耐性]]を持つ[[モンスター]]も採用すれば、[[フィールド]]を維持しやすくなる。~ -[[《Kozmo−フォアランナー》]]~ 継続的な[[回復]][[効果]]を持つため、[[《死皇帝の陵墓》]]の[[ライフコスト]]を回収できる。~ [[対象]][[耐性]]によって[[フィールド]]に維持し易く、複数回の[[回復]]も狙える。~ -[[《魔妖仙獣 大刃禍是》]]~ 高い[[攻撃力]]に加え、[[フィールドのカード]]を2枚まで[[バウンス]]と[[フィニッシャー]]として十分なスペックを備える。~ -[[《ヴァンプ・オブ・ヴァンパイア》]]~ [[召喚に成功した]]時にこの[[カード]]の[[攻撃力]]より高い[[攻撃力]]を持つ[[相手]][[モンスター]]1体を[[吸収]]する。~ [[破壊]][[耐性]]を持つ[[モンスター]]に対して有効。~ -[[《V・HERO ウィッチ・レイド》]]~ [[召喚]]と同時に[[相手]][[フィールド]]の[[魔法・罠カード]]を一掃する。~ [[効果]]を[[発動]]する[[ターン]]は[[HERO]][[モンスター]]しか[[特殊召喚]]できないため、[[《死者蘇生》]]等を使用しない[[ターン]]に活用して行きたい。~ -[[《大天使クリスティア》]]・[[《虚無の統括者》]]~ [[特殊召喚]]を封じる[[永続効果]]を持つ。~ [[攻撃力]]が高く自身の[[特殊召喚]]に制限のない前者の優先度が高まるが、後者は[[相手]]にしか影響が出ないため[[《死者蘇生》]]等が使えなくなる心配が無くなる。~ -[[《守護天使 ジャンヌ》]]~ [[相手]][[モンスター]]さえ[[戦闘破壊]]できれば[[《死皇帝の陵墓》]]で失った[[ライフ・アドバンテージ]]を取り返せる。~ -[[《セグメンタル・ドラゴン》]]~ [[フリーチェーン]]の[[全体除去]][[効果]]を持つ。~ [[自分]][[メインモンスターゾーン]]にも影響が出るものの、この[[デッキ]]では[[攻撃力]]2600を超える[[モンスター]]も多く採用されるため影響を回避しやすい。~ -[[《デュアル・アセンブルム》]]~ [[対象を取らない>対象をとらない効果]][[除外]]という[[除去]][[効果]]を持つため、[[効果の対象]]にならない[[モンスター]]や、[[破壊]][[耐性]]を持った[[モンスター]]に対し強く出れる。~ [[手札]]1枚を[[除外]]する[[コスト]]があるものの、[[手札]]で[[腐っている>腐る]]2枚目以降の[[《死皇帝の陵墓》]]を有効に活用できるとも言える。~ -[[《時械神サンダイオン》]]~ [[時械神]]の1体であり、[[相手]][[フィールド]]にのみ[[モンスター]]が存在する場合[[リリース]]なしで[[召喚]]できる[[攻撃力]]4000の[[モンスター]]。~ [[戦闘ダメージ]]こそ与えられないものの、[[戦闘を行った]][[バトルフェイズ終了時>エンドステップ]]に2000ポイントの[[バーン]][[ダメージ]]を与える[[効果]]を持つ。~ [[時械神]]共通の[[耐性]]を持つため場持ちもよく、[[《死皇帝の陵墓》]]が引けない場合にも最低限の[[壁]]になってくれる。~ -[[地縛神]]~ [[フィールド魔法]]を維持する必要があるが、高い[[攻撃力]]を持つ[[ダイレクトアタッカー]]であり、[[攻撃対象]]に選択されない[[効果]]を持つ。~ [[ダメージ]]レースで優位に立て、個別の固有[[効果]]も活かせる。~ ―[[上級モンスター]]~ -[[《使徒喰い虫》]]・[[《派手ハネ》]]~ [[モンスター除去]][[効果]]を持つ[[リバースモンスター]]。~ [[アドバンス召喚]]をしてしまうと[[ボード・アドバンテージ]]の気になる[[カード]]たちだが、[[《死皇帝の陵墓》]]でそれを克服できる。~ ―[[下級モンスター]]~ -[[《素早いモモンガ》]]~ [[《死皇帝の陵墓》]]で生じた[[ライフコスト]]を取り戻しつつ、[[リクルート]][[効果]]で同時に[[リリース]]確保を行なえる。~ [[ライフ回復]]こそできないものの、類似[[効果]]を持つ[[《ハイエナ》]]や[[《ジャイアントウィルス》]]も同様の目的で使える。~ -[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]~ 後述の[[《禁じられた聖杯》]]や[[《月の書》]]と共に、[[モンスター効果]]を封じる。~ 高[[攻撃力]]の[[下級モンスター]]という事で、[[デッキ]]が安定するのもありがたい。~ また[[《オネスト》]]への対策にもなる。~ -[[《ザ・カリキュレーター》]]~ [[最上級モンスター]]を利用し、[[自己強化]]できる。~ 高[[レベル]][[モンスター]]が並ぶこの[[デッキ]]では、[[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]]等への対策にもなる。~ -[[《ジュラゲド》]]~ [[バトルステップ]]に[[手札]]から[[特殊召喚]]して[[ライフ回復]]する[[効果]]と、自身を[[リリース]]して[[モンスター]]1体を[[強化]]する[[効果]]を合わせ持つ。~ [[相手]]がこちらの[[最上級モンスター]]を上回る[[攻撃力]]を持った[[モンスター]]を出してる時の突破口となり、同時に[[《死皇帝の陵墓》]]の[[ライフコスト]]の一部を賄えるのが利点。~ -[[壁]]となる[[下級モンスター]]~ [[デッキ]]の安定性を上げるため、[[戦闘]]で[[破壊されない]][[《超重武者ワカ−O2》]]、[[壁]]を増やせる[[《マシュマカロン》]]などを採用し、いつでも[[フィールド]]を守れるようにする。~ //[[トークン]]を生成する[[《ダンディライオン》]]を採用し これらは、いざという時の[[リリース]]要員にもなる。~ 特に[[《ジェルエンデュオ》]]は[[ダブルコストモンスター]]でもあるため、[[光属性]]・[[天使族]]の[[モンスター]]を投入するならば採用したい。~ -[[リクルーター]]~ 上記の[[壁]]となる[[モンスター]]と同様の理由で採用する。~ 加えて[[デッキ圧縮]]も可能なので、[[回転]]率を高められる。~ 中でも安定性が高く[[壁]]確保もできるのは、[[《シャインエンジェル》]]と[[《コーリング・ノヴァ》]]の2体だろう。~ [[《コーリング・ノヴァ》]]から[[《アルカナフォース0−THE FOOL》]]を[[守備表示]]で[[特殊召喚]]することで強固な[[壁]]を得られる。~ [[《シャインエンジェル》]]から[[《異次元の女戦士》]]を[[リクルート]]することで、高[[攻撃力]]だけでは倒せない[[耐性]]持ち[[モンスター]]を[[除去]]できる。~ [[《見習い魔術師》]]と[[《執念深き老魔術師》]]を併用するのもいいかもしれない。~ -[[《儚無みずき》]]~ [[相手]]の[[特殊召喚]]を牽制しつつ[[ライフ回復]]が可能であり、[[守備力]]も1800あるため最悪[[壁]]にもなる。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap] -[[《死皇帝の陵墓》]]~ [[デッキ]]の[[キーカード]]。~ [[通常召喚]]扱いであるため、[[帝]]や[[《疾風鳥人ジョー》]]等に見られる[[アドバンス召喚に成功した]]時の[[効果]]は使えない。~ しかしその分、[[特殊召喚]]できない[[アンティーク・ギア]]や[[巨大戦艦]]を使えるようになる。~ なお、[[フィールド魔法]]である以上、[[相手]]に利用される可能性もある。~ その時は[[ライフコスト]]を払うのに[[チェーン]]し、[[《非常食》]]で[[墓地へ送る]]事で、[[相手]]の[[ライフ]]を浪費させつつ、[[自分]]は[[回復]]できる。~ [[手札]]に2枚目の[[《死皇帝の陵墓》]]があるならば、[[相手]][[ターン]]に回る前に[[フィールド魔法]]を[[セット]]で上書きし、利用を封じても良い。~ -[[《クシャトリラ・バース》]]~ [[レベル]]7限定で[[リリース]]を不要にできる。~ こちらは[[ライフコスト]]が不要なため大きく構築が変わるだろう。~ -[[《テラ・フォーミング》]]・[[《メタバース》]]~ [[フィールド魔法]]を軸とする[[デッキ]]の定番[[サーチ]][[カード]]。~ [[デッキ]]の[[回転]]率は上がるものの、[[《死皇帝の陵墓》]]が[[デッキ]]になくては[[腐る]][[カード]]である。~ それぞれの採用枚数は、よく吟味したい。~ -[[《ドレインシールド》]]・[[《レインボー・ライフ》]]~ とにかく[[ライフポイント]]が必要になる[[デッキ]]なので、こうして多量に[[ライフ回復]]できる可能性のある[[カード]]を、可能な限り採用したい。~ [[除去]][[カード]]や[[コントロール奪取]]対策に、[[《神秘の中華なべ》]]も潜ませておくといいだろう。~ -[[《巨大化》]]~ [[ライフコスト]]を逆手にとり、この[[カード]]で[[単体強化]]をし、一気に勝負を決める。~ 特に[[《古代の機械巨人》]]や[[《光神機−轟龍》]]等、[[貫通]][[効果]]を持つ[[最上級モンスター]]とは相性が良い。~ -[[《トレード・イン》]]~ [[レベル]]8の[[モンスター]]を多く採用する場合、[[手札事故]]回避に使える。~ [[捨てた>捨てる]][[カード]]は、[[《創世神》]]等による[[蘇生]]の布石にもなる。~ -[[《クロス・ソウル》]]・[[《帝王の烈旋》]]~ [[モンスター除去]]を行いつつ、[[アドバンス召喚]]を狙える。~ 前者は[[バトルフェイズ]]を行えなくなる[[デメリット]]があるので、その影響がない[[モンスター]]を[[アドバンス召喚]]したい。~ -[[《フォトン・サンクチュアリ》]]・[[《スケープ・ゴート》]]~ [[壁]]にも[[アドバンス召喚]]にも使える[[モンスタートークン]]を生成する。~ [[《スケープ・ゴート》]]は[[フィールド]]を圧迫しすぎ、[[アドバンス召喚]]のためには[[リリース]]できない[[デメリット]]もあるが、[[トークン]]を[[リンクモンスター]]に変換することで[[アドバンス召喚]]が可能となる。~ -[[《強者の苦痛》]]・[[《収縮》]]~ [[相手]]に[[《死皇帝の陵墓》]]を利用され、[[最上級モンスター]]を出された時の対策になる。~ 後者は[[《奈落の落とし穴》]]回避としても便利。~ -[[《禁じられた聖杯》]]・[[《月の書》]]~ こちらは、大型[[モンスター]]の天敵である[[《N・グラン・モール》]] や[[《BF−疾風のゲイル》]]への対策になる。~ [[《禁じられた聖杯》]]は、思わぬ[[引導火力>火力]]にもなりうる。~ **戦術 [#strategy] 始めは[[最上級モンスター]]をむやみに[[召喚]]しない方がよい。~ [[相手]]の[[手札]]と[[フィールド]]に対策[[カード]]が多くある可能性が高いからである。~ また、大きな[[ダメージ]]があると[[《死皇帝の陵墓》]]が使いにくくなるので、極力[[フィールド]]は[[モンスター]]を置いておくこと。~ [[アドバンス召喚]]可能な[[モンスター]]がいても、できるだけ[[《死皇帝の陵墓》]]を使った方がいい。~ **[[デッキ]]の種類 [#decktype] ***[[【メタビート】]]軸 [#Meta] 何らかの[[カード]]・行動を[[無効]]にする[[上級モンスター]]が多い点に注目し、それらを[[《死皇帝の陵墓》]]で展開し、[[フィールド]]を[[制圧]]する。~ [[《死皇帝の陵墓》]]への依存度はより高まるため、[[《テラ・フォーミング》]]や[[《闇の誘惑》]]で[[デッキ]]の[[回転]]率も上げる。~ 採用する[[モンスター]]は、[[ライフコスト]]1000で手軽に[[召喚]]できるものを中心に採用する。~ -[[罠カード]]封じ:[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]] -[[魔法カード]]封じ:[[《ホルスの黒炎竜 LV6》]]・[[《ホルスの黒炎竜 LV8》]] -[[特殊召喚]]封じ:[[《虚無魔人》]] -[[墓地]]封じ:[[《エンド・オブ・アヌビス》]] -[[モンスター効果]]の[[無効]]化:[[《威光魔人》]][[《冥界の魔王 ハ・デス》]]・[[《ゴーレム》]] -[[カードの効果]]の[[無効]]化:[[《神禽王アレクトール》]] -[[カードの発動]]の[[無効]]化:[[《マテリアルドラゴン》]] ***[[【クシャトリラ】]] [#Kashtira] [[《クシャトリラ・バース》]]に対応する[[レベル]]7[[通常召喚モンスター]]を集めた[[グッドスタッフ]]。~ 特に[[《赤鬼》]]や[[《八俣大蛇》]]が選ばれやすい。~ **[[デッキ]]の派生 [#variation] ***[[【地縛神】]] [#EarthboundImmortal] 強力な[[効果]]を持つ[[最上級モンスター]]・[[地縛神]]を軸とした[[デッキ]]。~ その維持として[[フィールド魔法]]の[[発動]]が必須となるため、この[[デッキ]]のギミックを採用する事が多い。~ 詳しくは該当ページを参照。~ ***【歯車陵墓】 [#Geartown] [[《歯車街》]]と[[アンティーク・ギア]]の[[上級モンスター]]を投入したタイプ。~ 2種類の[[フィールド魔法]]を投入するので、[[《歯車街》]]の[[特殊召喚]][[効果]]が使いやすくなる。~ [[《歯車街》]]では主に[[《古代の機械熱核竜》]]・[[《古代の機械巨竜》]]を[[特殊召喚]]する。~ 単体では前者の方が優れた[[アタッカー]]だが、後者は[[《トレード・イン》]]にも対応する。~ [[《歯車街》]]での[[蘇生]]を頼りに[[手札コスト]]にもしやすい。~ [[マスタールール3]]に移行した際に[[フィールド魔法]]の上書きは[[破壊]]扱いではなくなったために消滅した。~ //ルール改定によりフィールド魔法の上書きは墓地へ送る扱いとなりました [[《盆回し》]]で[[《歯車街》]]を[[相手]][[フィールド]]に[[セット]]し、[[《サイクロン》]]等で[[破壊]]する構築にすることで、ある程度は[[マスタールール3]]以前に似たような動きは可能。~ **この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint] [[最上級モンスター]]が多いため、[[手札事故]]が起こりやすい。~ あまり[[最上級モンスター]]に拘らず、コンセプトに反しない程度に[[下級モンスター]]を採用する必要がある。~ また一度[[最上級モンスター]]を[[破壊される]]と、案外脆い。~ 特に、[[リバースモンスター]]や[[罠カード]]は厄介である。~ [[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]や[[《王宮のお触れ》]]等を投入し、[[自分]]は[[罠カード]]を極力入れないようにすると対応しやすい。~ 対[[リバースモンスター]]に、[[《ミスティック・ソードマン LV2》]]等を入れておくといいかもしれない。~ 展開そのものを封じる[[《群雄割拠》]]や、[[モンスター]]を無力化する[[《スキルドレイン》]]や[[《強者の苦痛》]]も怖いので、[[サイドデッキ]]には[[《サイクロン》]]等を入れて対策をしたい。~ この他、[[ライフ回復]]自体を封じる[[【シモッチバーン】]]には、非常に苦しい戦いを強いられることになる。~ 同様に、[[戦闘]]に付き合ってくれない[[【ドローゴー】]]も厳しい。 **代表的なカード [#keycard] -[[《死皇帝の陵墓》]] **関連リンク [#link] -[[上級モンスター]] -[[最上級モンスター]] -[[【地縛神】]] -[[【推理ゲート】]] -[[ストラクチャーデッキ−巨竜の復活−]] -[[デッキ集]]
*【&ruby(しこうてい){死皇帝};の&ruby(りょうぼ){陵墓};】 [#top] #contents **[[デッキ]]の概要 [#abstract] [[ライフコスト]]と引き換えに、[[リリース]]のない[[上級モンスター]]の[[通常召喚]]を可能とする[[フィールド魔法]][[《死皇帝の陵墓》]]を軸とした[[デッキ]]。~ [[上級モンスター]]を次々[[特殊召喚]]する[[【推理ゲート】]]と異なり、[[特殊召喚]]できない[[モンスター]]も着実に[[召喚]]できるのが利点である。~ [[ストラクチャーデッキ−巨竜の復活−]]もこの【死皇帝の陵墓】である。~ 《死皇帝の陵墓/Mausoleum of the Emperor》 フィールド魔法 (1):お互いのプレイヤーは、自分メインフェイズに 以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●1000LPを払って発動できる。 1体のリリースを必要とする手札のモンスター1体の通常召喚を、 リリースなしで行う。 ●2000LPを払って発動できる。 2体のリリースを必要とする手札のモンスター1体の通常召喚を、 リリースなしで行う。 **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] ***[[モンスターカード]]について [#monster] [[《死皇帝の陵墓》]]を最大限に活かすため、[[最上級モンスター]]を中心に採用する。~ [[攻撃力]]は一定の数値が約束されているので、[[モンスター効果]]を優先して選別したい。~ ―[[最上級モンスター]]~ -[[《火之迦具土》]]~ [[ハンデス]][[効果]]により、毎[[ターン]][[相手]]の反撃の芽を潰す[[スピリットモンスター>スピリット]]。~ [[《派手ハネ》]]や[[《時械神メタイオン》]]、[[《強制脱出装置》]]等の[[バウンス]]を併用できれば、[[フィールドのカード]]すら[[捨てる]]事ができる。~ -[[《古代の機械巨人》]]・[[《古代の機械巨人−アルティメット・パウンド》]]~ 高い[[攻撃力]]と[[貫通]][[効果]]という、相乗作用のある2つの優れた特性を持つ。~ [[《リミッター解除》]]を併用すれば致死量の[[ダメージ]]を与える事も可能。~ 前者は[[《聖なるバリア −ミラーフォース−》]]等の[[攻撃]]反応型の[[罠カード]]を気にせず[[攻撃]]でき、後者は[[機械族]]を[[手札コスト]]とした[[連続攻撃]]ができる。~ -[[《創世神》]]~ [[レベル]]を問わない[[完全蘇生]]を行える。~ [[通常召喚]]を多用する[[デッキ]]なので、[[手札コスト]]にもさほど困らないだろう。~ 自身の[[守備力]]も相まって、[[《死皇帝の陵墓》]]の[[ライフコスト]]が足りない時等の戦線維持も任せやすい。~ -[[《青氷の白夜龍》]]・[[《ジュラック・タイタン》]]~ 一度[[召喚]]しても、各種[[除去]][[カード]]で即処理されては意味がない。~ そこで、こうした[[耐性]]を持つ[[モンスター]]も採用すれば、[[フィールド]]を維持しやすくなる。~ -[[《Kozmo−フォアランナー》]]~ 継続的な[[回復]][[効果]]を持つため、[[《死皇帝の陵墓》]]の[[ライフコスト]]を回収できる。~ [[対象]][[耐性]]によって[[フィールド]]に維持し易く、複数回の[[回復]]も狙える。~ -[[《魔妖仙獣 大刃禍是》]]~ 高い[[攻撃力]]に加え、[[フィールドのカード]]を2枚まで[[バウンス]]と[[フィニッシャー]]として十分なスペックを備える。~ -[[《ヴァンプ・オブ・ヴァンパイア》]]~ [[召喚に成功した]]時にこの[[カード]]の[[攻撃力]]より高い[[攻撃力]]を持つ[[相手]][[モンスター]]1体を[[吸収]]する。~ [[破壊]][[耐性]]を持つ[[モンスター]]に対して有効。~ -[[《V・HERO ウィッチ・レイド》]]~ [[召喚]]と同時に[[相手]][[フィールド]]の[[魔法・罠カード]]を一掃する。~ [[効果]]を[[発動]]する[[ターン]]は[[HERO]][[モンスター]]しか[[特殊召喚]]できないため、[[《死者蘇生》]]等を使用しない[[ターン]]に活用して行きたい。~ -[[《大天使クリスティア》]]・[[《虚無の統括者》]]~ [[特殊召喚]]を封じる[[永続効果]]を持つ。~ [[攻撃力]]が高く自身の[[特殊召喚]]に制限のない前者の優先度が高まるが、後者は[[相手]]にしか影響が出ないため[[《死者蘇生》]]等が使えなくなる心配が無くなる。~ -[[《守護天使 ジャンヌ》]]~ [[相手]][[モンスター]]さえ[[戦闘破壊]]できれば[[《死皇帝の陵墓》]]で失った[[ライフ・アドバンテージ]]を取り返せる。~ -[[《セグメンタル・ドラゴン》]]~ [[フリーチェーン]]の[[全体除去]][[効果]]を持つ。~ [[自分]][[メインモンスターゾーン]]にも影響が出るものの、この[[デッキ]]では[[攻撃力]]2600を超える[[モンスター]]も多く採用されるため影響を回避しやすい。~ -[[《デュアル・アセンブルム》]]~ [[対象を取らない>対象をとらない効果]][[除外]]という[[除去]][[効果]]を持つため、[[効果の対象]]にならない[[モンスター]]や、[[破壊]][[耐性]]を持った[[モンスター]]に対し強く出れる。~ [[手札]]1枚を[[除外]]する[[コスト]]があるものの、[[手札]]で[[腐っている>腐る]]2枚目以降の[[《死皇帝の陵墓》]]を有効に活用できるとも言える。~ -[[《時械神サンダイオン》]]~ [[時械神]]の1体であり、[[相手]][[フィールド]]にのみ[[モンスター]]が存在する場合[[リリース]]なしで[[召喚]]できる[[攻撃力]]4000の[[モンスター]]。~ [[戦闘ダメージ]]こそ与えられないものの、[[戦闘を行った]][[バトルフェイズ終了時>エンドステップ]]に2000ポイントの[[バーン]][[ダメージ]]を与える[[効果]]を持つ。~ [[時械神]]共通の[[耐性]]を持つため場持ちもよく、[[《死皇帝の陵墓》]]が引けない場合にも最低限の[[壁]]になってくれる。~ -[[地縛神]]~ [[フィールド魔法]]を維持する必要があるが、高い[[攻撃力]]を持つ[[ダイレクトアタッカー]]であり、[[攻撃対象]]に選択されない[[効果]]を持つ。~ [[ダメージ]]レースで優位に立て、個別の固有[[効果]]も活かせる。~ ―[[上級モンスター]]~ -[[《使徒喰い虫》]]・[[《派手ハネ》]]~ [[モンスター除去]][[効果]]を持つ[[リバースモンスター]]。~ [[アドバンス召喚]]をしてしまうと[[ボード・アドバンテージ]]の気になる[[カード]]たちだが、[[《死皇帝の陵墓》]]でそれを克服できる。~ ―[[下級モンスター]]~ -[[《素早いモモンガ》]]~ [[《死皇帝の陵墓》]]で生じた[[ライフコスト]]を取り戻しつつ、[[リクルート]][[効果]]で同時に[[リリース]]確保を行なえる。~ [[ライフ回復]]こそできないものの、類似[[効果]]を持つ[[《ハイエナ》]]や[[《ジャイアントウィルス》]]も同様の目的で使える。~ -[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]~ 後述の[[《禁じられた聖杯》]]や[[《月の書》]]と共に、[[モンスター効果]]を封じる。~ 高[[攻撃力]]の[[下級モンスター]]という事で、[[デッキ]]が安定するのもありがたい。~ また[[《オネスト》]]への対策にもなる。~ -[[《ザ・カリキュレーター》]]~ [[最上級モンスター]]を利用し、[[自己強化]]できる。~ 高[[レベル]][[モンスター]]が並ぶこの[[デッキ]]では、[[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]]等への対策にもなる。~ -[[《ジュラゲド》]]~ [[バトルステップ]]に[[手札]]から[[特殊召喚]]して[[ライフ回復]]する[[効果]]と、自身を[[リリース]]して[[モンスター]]1体を[[強化]]する[[効果]]を合わせ持つ。~ [[相手]]がこちらの[[最上級モンスター]]を上回る[[攻撃力]]を持った[[モンスター]]を出してる時の突破口となり、同時に[[《死皇帝の陵墓》]]の[[ライフコスト]]の一部を賄えるのが利点。~ -[[壁]]となる[[下級モンスター]]~ [[デッキ]]の安定性を上げるため、[[戦闘]]で[[破壊されない]][[《超重武者ワカ−O2》]]、[[壁]]を増やせる[[《マシュマカロン》]]などを採用し、いつでも[[フィールド]]を守れるようにする。~ //[[トークン]]を生成する[[《ダンディライオン》]]を採用し これらは、いざという時の[[リリース]]要員にもなる。~ 特に[[《ジェルエンデュオ》]]は[[ダブルコストモンスター]]でもあるため、[[光属性]]・[[天使族]]の[[モンスター]]を投入するならば採用したい。~ -[[リクルーター]]~ 上記の[[壁]]となる[[モンスター]]と同様の理由で採用する。~ 加えて[[デッキ圧縮]]も可能なので、[[回転]]率を高められる。~ 中でも安定性が高く[[壁]]確保もできるのは、[[《シャインエンジェル》]]と[[《コーリング・ノヴァ》]]の2体だろう。~ [[《コーリング・ノヴァ》]]から[[《アルカナフォース0−THE FOOL》]]を[[守備表示]]で[[特殊召喚]]することで強固な[[壁]]を得られる。~ [[《シャインエンジェル》]]から[[《異次元の女戦士》]]を[[リクルート]]することで、高[[攻撃力]]だけでは倒せない[[耐性]]持ち[[モンスター]]を[[除去]]できる。~ [[《見習い魔術師》]]と[[《執念深き老魔術師》]]を併用するのもいいかもしれない。~ -[[《儚無みずき》]]~ [[相手]]の[[特殊召喚]]を牽制しつつ[[ライフ回復]]が可能であり、[[守備力]]も1800あるため最悪[[壁]]にもなる。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap] -[[《死皇帝の陵墓》]]~ [[デッキ]]の[[キーカード]]。~ [[通常召喚]]扱いであるため、[[帝]]や[[《疾風鳥人ジョー》]]等に見られる[[アドバンス召喚に成功した]]時の[[効果]]は使えない。~ しかしその分、[[特殊召喚]]できない[[アンティーク・ギア]]や[[巨大戦艦]]を使えるようになる。~ なお、[[フィールド魔法]]である以上、[[相手]]に利用される可能性もある。~ その時は[[ライフコスト]]を払うのに[[チェーン]]し、[[《非常食》]]で[[墓地へ送る]]事で、[[相手]]の[[ライフ]]を浪費させつつ、[[自分]]は[[回復]]できる。~ [[手札]]に2枚目の[[《死皇帝の陵墓》]]があるならば、[[相手]][[ターン]]に回る前に[[フィールド魔法]]を[[セット]]で上書きし、利用を封じても良い。~ -[[《クシャトリラ・バース》]]~ [[レベル]]7限定で[[リリース]]を不要にできる。~ こちらは[[ライフコスト]]が不要なため大きく構築が変わるだろう。~ -[[《テラ・フォーミング》]]・[[《メタバース》]]~ [[フィールド魔法]]を軸とする[[デッキ]]の定番[[サーチ]][[カード]]。~ [[デッキ]]の[[回転]]率は上がるものの、[[《死皇帝の陵墓》]]が[[デッキ]]になくては[[腐る]][[カード]]である。~ それぞれの採用枚数は、よく吟味したい。~ -[[《ドレインシールド》]]・[[《レインボー・ライフ》]]~ とにかく[[ライフポイント]]が必要になる[[デッキ]]なので、こうして多量に[[ライフ回復]]できる可能性のある[[カード]]を、可能な限り採用したい。~ [[除去]][[カード]]や[[コントロール奪取]]対策に、[[《神秘の中華なべ》]]も潜ませておくといいだろう。~ -[[《巨大化》]]~ [[ライフコスト]]を逆手にとり、この[[カード]]で[[単体強化]]をし、一気に勝負を決める。~ 特に[[《古代の機械巨人》]]や[[《光神機−轟龍》]]等、[[貫通]][[効果]]を持つ[[最上級モンスター]]とは相性が良い。~ -[[《トレード・イン》]]~ [[レベル]]8の[[モンスター]]を多く採用する場合、[[手札事故]]回避に使える。~ [[捨てた>捨てる]][[カード]]は、[[《創世神》]]等による[[蘇生]]の布石にもなる。~ -[[《クロス・ソウル》]]・[[《帝王の烈旋》]]~ [[モンスター除去]]を行いつつ、[[アドバンス召喚]]を狙える。~ 前者は[[バトルフェイズ]]を行えなくなる[[デメリット]]があるので、その影響がない[[モンスター]]を[[アドバンス召喚]]したい。~ -[[《フォトン・サンクチュアリ》]]・[[《スケープ・ゴート》]]~ [[壁]]にも[[アドバンス召喚]]にも使える[[モンスタートークン]]を生成する。~ [[《スケープ・ゴート》]]は[[フィールド]]を圧迫しすぎ、[[アドバンス召喚]]のためには[[リリース]]できない[[デメリット]]もあるが、[[トークン]]を[[リンクモンスター]]に変換することで[[アドバンス召喚]]が可能となる。~ -[[《強者の苦痛》]]・[[《収縮》]]~ [[相手]]に[[《死皇帝の陵墓》]]を利用され、[[最上級モンスター]]を出された時の対策になる。~ 後者は[[《奈落の落とし穴》]]回避としても便利。~ -[[《禁じられた聖杯》]]・[[《月の書》]]~ こちらは、大型[[モンスター]]の天敵である[[《N・グラン・モール》]] や[[《BF−疾風のゲイル》]]への対策になる。~ [[《禁じられた聖杯》]]は、思わぬ[[引導火力>火力]]にもなりうる。~ **戦術 [#strategy] 始めは[[最上級モンスター]]をむやみに[[召喚]]しない方がよい。~ [[相手]]の[[手札]]と[[フィールド]]に対策[[カード]]が多くある可能性が高いからである。~ また、大きな[[ダメージ]]があると[[《死皇帝の陵墓》]]が使いにくくなるので、極力[[フィールド]]は[[モンスター]]を置いておくこと。~ [[アドバンス召喚]]可能な[[モンスター]]がいても、できるだけ[[《死皇帝の陵墓》]]を使った方がいい。~ **[[デッキ]]の種類 [#decktype] ***[[【メタビート】]]軸 [#Meta] 何らかの[[カード]]・行動を[[無効]]にする[[上級モンスター]]が多い点に注目し、それらを[[《死皇帝の陵墓》]]で展開し、[[フィールド]]を[[制圧]]する。~ [[《死皇帝の陵墓》]]への依存度はより高まるため、[[《テラ・フォーミング》]]や[[《闇の誘惑》]]で[[デッキ]]の[[回転]]率も上げる。~ 採用する[[モンスター]]は、[[ライフコスト]]1000で手軽に[[召喚]]できるものを中心に採用する。~ -[[罠カード]]封じ:[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]] -[[魔法カード]]封じ:[[《ホルスの黒炎竜 LV6》]]・[[《ホルスの黒炎竜 LV8》]] -[[特殊召喚]]封じ:[[《虚無魔人》]] -[[墓地]]封じ:[[《エンド・オブ・アヌビス》]] -[[モンスター効果]]の[[無効]]化:[[《威光魔人》]][[《冥界の魔王 ハ・デス》]]・[[《ゴーレム》]] -[[カードの効果]]の[[無効]]化:[[《神禽王アレクトール》]] -[[カードの発動]]の[[無効]]化:[[《マテリアルドラゴン》]] ***[[【クシャトリラ】]] [#Kashtira] [[《クシャトリラ・バース》]]に対応する[[レベル]]7[[通常召喚モンスター]]を集めた[[グッドスタッフ]]。~ 特に[[《赤鬼》]]や[[《八俣大蛇》]]が選ばれやすい。~ **[[デッキ]]の派生 [#variation] ***[[【地縛神】]] [#EarthboundImmortal] 強力な[[効果]]を持つ[[最上級モンスター]]・[[地縛神]]を軸とした[[デッキ]]。~ その維持として[[フィールド魔法]]の[[発動]]が必須となるため、この[[デッキ]]のギミックを採用する事が多い。~ 詳しくは該当ページを参照。~ ***【歯車陵墓】 [#Geartown] [[《歯車街》]]と[[アンティーク・ギア]]の[[上級モンスター]]を投入したタイプ。~ 2種類の[[フィールド魔法]]を投入するので、[[《歯車街》]]の[[特殊召喚]][[効果]]が使いやすくなる。~ [[《歯車街》]]では主に[[《古代の機械熱核竜》]]・[[《古代の機械巨竜》]]を[[特殊召喚]]する。~ 単体では前者の方が優れた[[アタッカー]]だが、後者は[[《トレード・イン》]]にも対応する。~ [[《歯車街》]]での[[蘇生]]を頼りに[[手札コスト]]にもしやすい。~ [[マスタールール3]]に移行した際に[[フィールド魔法]]の上書きは[[破壊]]扱いではなくなったために消滅した。~ //ルール改定によりフィールド魔法の上書きは墓地へ送る扱いとなりました [[《盆回し》]]で[[《歯車街》]]を[[相手]][[フィールド]]に[[セット]]し、[[《サイクロン》]]等で[[破壊]]する構築にすることで、ある程度は[[マスタールール3]]以前に似たような動きは可能。~ **この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint] [[最上級モンスター]]が多いため、[[手札事故]]が起こりやすい。~ あまり[[最上級モンスター]]に拘らず、コンセプトに反しない程度に[[下級モンスター]]を採用する必要がある。~ また一度[[最上級モンスター]]を[[破壊される]]と、案外脆い。~ 特に、[[リバースモンスター]]や[[罠カード]]は厄介である。~ [[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]や[[《王宮のお触れ》]]等を投入し、[[自分]]は[[罠カード]]を極力入れないようにすると対応しやすい。~ 対[[リバースモンスター]]に、[[《ミスティック・ソードマン LV2》]]等を入れておくといいかもしれない。~ 展開そのものを封じる[[《群雄割拠》]]や、[[モンスター]]を無力化する[[《スキルドレイン》]]や[[《強者の苦痛》]]も怖いので、[[サイドデッキ]]には[[《サイクロン》]]等を入れて対策をしたい。~ この他、[[ライフ回復]]自体を封じる[[【シモッチバーン】]]には、非常に苦しい戦いを強いられることになる。~ 同様に、[[戦闘]]に付き合ってくれない[[【ドローゴー】]]も厳しい。 **代表的なカード [#keycard] -[[《死皇帝の陵墓》]] **関連リンク [#link] -[[上級モンスター]] -[[最上級モンスター]] -[[【地縛神】]] -[[【推理ゲート】]] -[[ストラクチャーデッキ−巨竜の復活−]] -[[デッキ集]]
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