《E・HERO アイスエッジ/Elemental HERO Ice Edge》 †
効果モンスター
星3/水属性/戦士族/攻 800/守 900
1ターンに1度、自分のメインフェイズ1で手札を1枚捨てて発動する。
このターンこのカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
また、このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、
相手の魔法&罠カードゾーンにセットされたカード1枚を破壊する事ができる。
LIMITED EDITION 14で登場した水属性・戦士族の下級モンスター。
自身が直接攻撃可能になる起動効果、直接攻撃によって戦闘ダメージを与えた時、セットされた魔法・罠カードを破壊できる誘発効果を持つ。
手札コスト1枚により自身を直接攻撃可能にし、魔法・罠カードの破壊に繋がる。
しかし、類似効果を持ったモンスターには、手札コストもない上モンスターも墓地へ送ることが可能な《オルターガイスト・メリュシーク》が存在している。
攻撃力はこちらの方が高いものの大きな差ではなく、単純な使い勝手は劣る。
HEROのサポートを併用できる点ではこちらが勝るので、《E−エマージェンシーコール》の選択肢を増やすといった点で差別化したい。
HEROでは数少ない水属性であるため、《E・HERO アブソルートZero》の融合素材としても使える。
しかし、それならば《E・HERO バブルマン》がいるため優先度は下がる。
手札消費は激しくなるが、《E・HERO オネスティ・ネオス》を併用することで攻撃力3300の直接攻撃を見舞えるのは一応の役割にはなる。
4枚目以降の水属性E・HEROとして《E・HERO オーシャン》と比較した場合、《機甲忍者ブレード・ハート》等に対応しない点では劣るが、《ミラクル・フュージョン》と相性がいい《虚空海竜リヴァイエール》等、ランク3エクシーズモンスターを選択肢に増やせる点では勝る。
エクストラデッキのスロットの制約や、レベルがバラける分扱いはかなり難しくなるが、その代わり《バブル・ブリンガー》を採用できる利点がある。
- 特殊召喚時の十代の台詞では、カード名が《E・HERO アイス・エッジ》となっていた。
その回のカード画像や他のコマの台詞の表記は《E・HERO アイスエッジ》であったが、次の回ではカードの表記も台詞も全て《E・HERO アイス・エッジ》となっていた。
そしてコミックスでは、初登場時のカードの表記や万丈目の台詞の表記も《E・HERO アイス・エッジ》に変更された。
関連カード †
このカードを使用する代表的なデッキ †
収録パック等 †
FAQ †
Q:このカードの起動効果が適用された後に《スキルドレイン》を発動された場合、相手フィールドにモンスターがいる時に直接攻撃できますか?
A:はい、直接攻撃を行うことができます。(10/12/24)
Q:このカードの起動効果で手札を1枚捨てるのはコストと効果どちらですか?
A:コストです。(12/02/20)
Q:このカードの起動効果で《クロス・ポーター》を捨てた場合《クロス・ポーター》の効果は発動しますか?
A:捨てたときにこのカードの起動効果の処理を終えてないので、《クロス・ポーター》の効果はタイミングを逃す事になります。(12/02/20)
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