《武装再生/Arms Regeneration》 †
速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで800アップする。
●自分または相手の墓地の装備魔法カード1枚を対象として発動できる。
そのカードを自分フィールドにセットするか、そのカードを装備可能な自分フィールドのモンスター1体に装備する。
PREMIUM PACK 2023で登場した速攻魔法。
「自分モンスターの単体強化」「墓地の装備魔法をセットまたは自分モンスターに装備」のどちらか1つを選んで発動する効果を持つ。
1つ目はシンプルな強化効果であり、《突進》のようにコンバットトリック目的で利用することになるだろう。
同名ターン制限と相手モンスターを対象にできない点であちらより劣るが、強化値の高さと2つ目の効果の有無により事実上の上位互換である。
ただ、速攻魔法のコンバットトリックとしては《収縮》や禁じられたなど他に幾らでも使いやすいものがあるため、あくまで2つ目の効果のおまけ的な立ち位置と言える。
2つ目は墓地の装備魔法をセット、または自分モンスターに装備させる効果。
相手の墓地からも選べるものの、基本的には自分の墓地の装備魔法を再利用することになるだろう。
フリーチェーンであるため、1つ目同様コンバットトリックに近い動きはできるが、こちらは攻撃力を直接強化しない関係上、ダメージステップには発動できない点は注意。
なお墓地の装備魔法を対象にとるものの、モンスターは対象にとらないため、対象耐性付きのモンスターに装備魔法を装備させるといったこともできる。
- 漫画版オリジナルカードが異なる2つの漫画版作品に登場した珍しいケースである。
更にそのどちらもが強化数値が同じであり、それが縁でOCGで効果が加わった面白い事例となった。
関連カード †
収録パック等 †
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