《魔を刻むデモンスミス》 †
効果モンスター
星6/光属性/悪魔族/攻1800/守2400
このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードを手札から捨てて発動できる。
デッキから「デモンスミス」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
(2):自分フィールドの「デモンスミス」装備カード1枚とフィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのカードを墓地へ送る。
(3):このカードが墓地に存在する場合、
自分の墓地から他の悪魔族・光属性モンスター1体をデッキ・EXデッキに戻して発動できる。
このカードを特殊召喚する。
INFINITE FORBIDDENで登場した光属性・悪魔族の上級モンスター。
自身を手札コストにデモンスミス魔法・罠カードをサーチする起動効果、デモンスミス装備カードとフィールドのモンスター1枚ずつを墓地へ送る起動効果、他の光属性・悪魔族を墓地からデッキ・エクストラデッキに戻す事で自己再生する起動効果を持つ。
(1)はデモンスミス魔法・罠カードのサーチ効果。
自身は墓地へ送られるものの、(3)の自己再生の準備にもなる。
サーチ先としては即座に使用できる魔法カードであれば、《刻まれし魔の詠聖》・《刻まれし魔の讃聖》によってさらなるサーチや展開に繋げられる。
他のカードによって十分展開できるなら罠カードの《刻まれし魔の楽園》で次のターン以降に備えるのもよいだろう。
(2)はデモンスミス装備魔法とモンスター1体を墓地へ送る効果。
デモンスミス装備魔法は基本的にデモンスミスリンクモンスターの効果で装備することになる。
一応1:1交換の除去ではあるものの、デモンスミスリンクモンスターは墓地から容易に装備し直せるため、ディスアドバンテージにはなりづらい。
対象をとるとはいえ、破壊を介さないため、破壊耐性は無視できる。
(3)は光属性・悪魔族をデッキ・エクストラデッキに戻しての自己再生。
墓地さえ肥えているなら毎ターンの蘇生も狙える。
とはいえ、【デモンスミス】は他にも墓地の光属性・悪魔族を戻す効果が存在するため、それらとリソースを取り合う点は注意。
またこのカードの(2)ともコンボできるデモンスミスリンクモンスターに関してはできるだけ墓地に残しておきたい。
関連カード †
―イラスト関連
―《魔を刻むデモンスミス》の姿が見られるカード
収録パック等 †
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