《魔轟神獣コカトル/The Fabled Kokkator》 †
効果モンスター
星4/光属性/獣族/攻1700/守1500
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、
手札から「魔轟神」と名のついたモンスター1体を捨てて発動できる。
デッキからカードを1枚ドローする。
DUEL TERMINAL −トリシューラの鼓動!!−で登場した光属性・獣族の下級モンスター。
相手モンスターを戦闘破壊時に手札交換を行う誘発効果を持つ。
戦闘破壊に成功すると手札交換を行え、同時に魔轟神のモンスター効果の発動を狙える。
《魔轟神クルス》・《魔轟神獣ガナシア》を捨てて追撃、《魔轟神獣キャシー》を捨ててカード破壊、《魔轟神獣ケルベラル》を捨ててシンクロ召喚などが狙える。
それ以外のカードを捨てた場合もハンド・アドバンテージは損しておらず、墓地を肥やす事ができる。
だが、【魔轟神】はできればメインフェイズ1で大量の特殊召喚を行いたいデッキであり、バトルフェイズ中では遅すぎる。
また、戦闘破壊できる相手モンスターが存在しなければ効果が使えないため、効果を使えるかどうかは相手に依存する面が強い。
加えて、自身を特殊召喚する効果を持たないため、貴重な召喚権を消費してしまう点も痛い。
獣族なので《キャトルミューティレーション》とのコンボを狙えるが、スペースが厳しい。
どちらかといえば魔轟神を混ぜたデッキの方が扱いやすい。
【暗黒魔轟神】などで《暗黒界の狂王 ブロン》と一緒に採用してみるのもいいか。
- DTマスターガイドによるとイラストにいる魔轟鬼の名前は「魔轟鬼ラスト」。
- モデルはフランスに伝わる伝説上の動物「コカトリス(Cockatrice)」と思われる。
雄鶏に蛇を合わせたような外見をし、ドラゴンの翼と体を有している。
雄鶏が生んだ卵をヒキガエルが暖めて生まれるとされる。
一番の特徴はその強い毒性であり、見る・見られる・触る・息を吹きかけられるなど様々な方法で「ヘンルーダ」と呼ばれる植物以外のあらゆるものを死(一説では石化とも)に至らしめるとされている。
中世には「バジリスク」と同一視された。
- コナミのゲーム作品において―
WCSシリーズでは守備表示の際、「魔轟鬼ラスト」を飲み込んでしまう。
関連カード †
収録パック等 †
FAQ †
Q:捨てるのは効果とコストのどちらですか?
A:手札から捨てる「魔轟神」と名のつくモンスター1体は、効果を発動するためのコストになります。(10/02/04)
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