《魔神火焔砲》 †
速攻魔法
(1):元々のカード名に「エクゾディア」を含む
自分フィールドのレベル10以上のモンスター1体は以下の効果を得る。
●LPを半分払って発動できる。
お互いの魔法&罠ゾーンのカードを全て破壊する。
その後、手札・デッキから「封印されし」モンスター5体を
それぞれ攻撃力2000アップの装備魔法カード扱いでこのカードに装備する。
この効果の発動後、ターン終了時まで自分はこのカード以外のカードの効果を発動できない。
●このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。
INFINITE FORBIDDENで登場した速攻魔法。
レベル10以上のエクゾディアモンスター1体に「ライフポイントを半分払ってお互いの魔法&罠ゾーンのカードを全て破壊し、手札・デッキの封印されしモンスター5体を攻撃力2000アップの装備魔法扱いで装備する効果」・「貫通ダメージを与える効果」を付与する効果を持つ。
元々のカード名にエクゾディアを含むレベル10以上のモンスターは現在《幻の召喚神エクゾディア》・《守護神エクゾディア》・《召喚神エクゾディア》の3体。
しかし、《召喚神エクゾディア》は効果を受けない耐性によって効果を付与できないため、残り2体が付与先となる。
また、《守護神エクゾディア》は特殊勝利の条件上戦闘破壊さえできればよいこと、効果に封印されしとの関連がないことからこのカードと効果の噛み合いがそこまで良くない。
そのため、基本的には《幻の召喚神エクゾディア》と併せて採用することとなるだろう。
あちらの(4)でデッキからセットできるが、得られる効果はいずれも自分ターンのみにしか使えないので相手エンドフェイズにセットしたい。
1つ目の効果は魔法・罠カードの全体除去と封印されしモンスター5体の装備。
ライフコストの支払いが《幻の召喚神エクゾディア》の攻撃力アップと噛み合わないものの、装備カードによって10000の強化になるため、基本的には攻撃力は上がるものと見ていいだろう。
魔法・罠カードの全体除去によって妨害される可能性を減らすことができ、装備カード化で大幅に攻撃力を上げられる。
その後、付与したモンスター以外の効果の発動を自分が行えなくなるため、発動したい効果は予め発動しておきたい。
注意点としてデッキに入るエクゾディアパーツが5枚とも手札・デッキに揃っていなければ効果を発動できなくなってしまい、その時点で腐ってしまう。
《怒りの業火 エクゾード・フレイム》は(2)で墓地・除外状態の封印されしをデッキに戻すことができるため保険になる。
自分の魔法・罠カードも破壊してしまうので、事前に発動した永続魔法・永続罠もなくなってしまう上、魔法&罠ゾーンが全てエクゾディアパーツで埋まってしまうため、その後に新しく魔法・罠カードを使うことも出来なくなる。
万全を期すのであれば1ショットキルが失敗した場合に備えて、墓地・手札誘発等でケアできるようにした方が良いだろう。
2つ目の効果は貫通。
守備表示で耐えられるという展開をなくせるため、1つ目で強化した攻撃力で大きくライフ・アドバンテージを得られる。
- 原作・アニメにおいて―
エクゾディアの攻撃名。
イラストは原作の330話でシモンが操るエクゾディアがゾークに向けて同名の技を放った場面がモチーフだろう。
このカードは上述の通り攻撃を通せば一撃必殺級の威力があるが、当該シーンでの攻撃はゾークによって一蹴されている。
関連カード †
―カード名関連
―イラスト関連
収録パック等 †
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