《-/Flame Swordsrealm》

Continuous Spell
Your opponent cannot activate cards or effects when you Normal Summon a FIRE Warrior monster.
Once per turn: You can send 1 monster from your hand or face-up field to the GY;
Special Summon 1 "Flame Swordsman" from your Extra Deck. (This is treated as a Fusion Summon.)
Once per turn, when a monster declares an attack:
You can target 1 Warrior monster you control; until the end of this turn,
it loses exactly 1000 ATK, but all other monsters you currently control gain 1000 ATK.
日本語訳
永続魔法
(1):自分の戦士族・炎属性モンスターの召喚成功時に相手はカードの効果を発動できない。
(2):1ターンに1度、自分の手札・フィールド(表側表示)のモンスター1体を墓地へ送って発動できる。
「炎の剣士」1体を融合召喚扱いでEXデッキから特殊召喚する。
(3):1ターンに1度、モンスターの攻撃宣言時に、
自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。
ターン終了時まで、対象のモンスターの攻撃力は1000ダウンし、
それ以外の自分フィールドのモンスターの攻撃力は1000アップする。

 TCGMaze of Millenniaで登場した永続魔法
 炎属性戦士族召喚時、相手効果の発動を封じる効果自分手札フィールドモンスター1体を墓地へ送り《炎の剣士》融合召喚扱いで特殊召喚する効果モンスター攻撃宣言時、戦士族攻撃力を1000下げ、他の自分モンスター攻撃力を1000強化する効果を持つ。

 (1)は炎属性戦士族召喚成功時相手効果の発動を防ぐ効果
 召喚成功時効果に対するチェーン《激流葬》のような除去を防ぐことができる。
 とはいえ特殊召喚に対応しないため《炎の剣士》関連カードとしては基本的に《Fighting Flame Swordsman》サーチ効果に対するチェーンを防ぐのが基本の役割になる。
 その他、焔聖騎士のようなモンスターと組み合わせた場合それらの召喚時も守ることができる。

 (2)は《炎の剣士》融合召喚扱いで特殊召喚する効果
 融合召喚より軽い消費で《炎の剣士》特殊召喚できる。
 モンスターを1体消費するとはいえ、《Fighting Flame Swordsman》《Salamandra, the Flying Flame Dragon》墓地へ送ることでそれらの持つ墓地へ送られた場合の効果トリガーにできる。
 後者を墓地へ送った場合、その効果サーチした《Salamandra Fusion》《炎の剣士》装備させることで《Ultimate Flame Swordsman》融合召喚に繋がる。
 前者を墓地へ送った場合でも、その効果《Salamandra, the Flying Flame Dragon》墓地へ送ることができるため、最終的には同じことが可能。

 (3)は戦士族1体を弱体化して他のモンスター全てを強化する効果
 強化値は大きく大量のモンスターを並べられていれば爆発的な強化になる。
 弱体化するモンスター守備表示モンスター自分ターンであれば攻撃を終えたモンスターを選ぶことでデメリットは殆どなくなる。
 問題は戦士族と他のモンスターを同時に並べておく必要がある点でこのカードとのシナジーが高い《炎の剣士》関連カードのみでは横並びさせることが得意ではない。
 他の相性の良いギミックなどと併用することで最大限効力を発揮できる効果だろう。

関連カード

イラスト関連

収録パック等


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