シンクロ・効果モンスター 星7/風属性/雷族/攻2600/守2400 チューナー+チューナー以外の「ミスト・バレー」と名のついたモンスター1体以上 1ターンに1度、自分フィールド上に存在するカード1枚を手札に戻し、 このカードの攻撃力をエンドフェイズ時まで 500ポイントアップする事ができる。 この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
DUEL TERMINAL −魔轟神復活!!−で登場した風属性・雷族のシンクロモンスター。
カードを手札に戻し自身を強化する誘発即時効果を持つ。
攻撃力を上げる方ではなく、自分のカードを手札に戻す効果に注目したい。
バウンスするカードの種類に制限はないので、《光の護封剣》など色々なカードとコンボが狙える。
バウンスと相性の良いカードは類似効果を持つカード(《氷結界の虎王ドゥローレン》・《宇宙砦ゴルガー》など)のページを参照。
誘発即時効果でのバウンスのため、《銀幕の鏡壁》等と組み合わせると維持コストを無視できる。
また、《マジカルシルクハット》と組み合わせることで相手の攻撃時に効果でデッキから好きな魔法・罠カードを手札に加えることができる。
変わったところでは《埋蔵金の地図》とのコンボが可能。これは《氷結界の虎王ドゥローレン》や《宇宙砦ゴルガー》にはできない利点である。ただし手札に戻らないため、攻撃力は上がらないことに注意。
また、相手ターン中にも使えるので、相手の効果の対象となったカードを戻す事で、その影響を回避する事ができる。
しかし、このカードが存在している状況で相手がわざわざ無駄撃ちするわけが無い。
「邪魔なカードを一時的にでも取り除きたい」といった目的のある場合しかこちらの場に影響を与える効果を発動してくれないだろう。
そのため実質的にはロック効果に近い影響を相手に与える。
―イラスト関連
Q:この効果はコストで戻しますか?
A:いいえ、効果で戻します。(09/01/25)
Q:フィールド上のカードを手札に戻す効果は対象をとりますか?
A:はい、自分フィールド上のカードを対象にとります。(08/12/08)
Q:ダメージステップで発動出来ますか?
A:発動出来ます。但しダメージ計算時には発動出来ません。(08/12/08)
Q:戻すと攻撃力上昇は同時扱いですか?
A:調整中(09/08/01)
Q:自分の通常魔法の発動にチェーンしてこの効果を発動し、発動した通常魔法を手札に戻すことは出来ますか?
A:発動した通常魔法や通常罠など墓地へ送られるのが確定してるカードにチェーンしてこのカードの効果の対象に選択する事自体できなくなります。(08/12/11)
Q:融合モンスターやシンクロモンスター、持ち主が相手のモンスターを戻せますか?戻せた場合、通常通り攻撃力は上昇しますか?
A:融合モンスターやシンクロモンスターを戻す事自体は可能ですが、手札に戻らないので攻撃力は上昇しません。
また、自分のフィールド上に存在する持ち主が相手のモンスターを相手の手札に戻した場合でも手札に戻ってますので攻撃力は上昇します。(08/12/07)
Q:効果の対象として、自身を選択する事は可能ですか?
A:手札に戻す効果の対象として、自身を選択する事はできません。(08/12/25)