効果モンスター 星8/闇属性/戦士族/攻1900/守 600 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上のモンスター3体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。 1ターンに1度、相手フィールド上のモンスターを装備カード扱いとして このカードに1体のみ装備できる。 このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの攻撃力の 半分の数値分アップする。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターの効果は無効化される。
「遊戯王デュエルモンスターズ WORLD CHAMPIONSHIP 2007」攻略本 付属カードで登場した闇属性・戦士族の特殊召喚モンスター。
D−HEROの一体であり、相手モンスターを吸収し攻撃力を強化する起動効果、相手フィールド上にいるモンスターの効果を無効にする永続効果を持つ。
《Dragoon D−END》の融合素材である。
特殊召喚には3体のリリースを必要とするため、通常のデッキでは手間がかかる。
しかし、幻神獣族や三邪神とは違い特殊召喚扱いとなっているので、3体のリリースを必要とする中では扱いやすい部類に入る。
通常召喚の権利を使用せずに召喚でき、リリースするモンスターは羊トークン等でも構わないのが嬉しい。
《スケープ・ゴート》の使用は元より、《おろかな埋葬》で《ダンディライオン》を《おろかな埋葬》等の方法もある。
そのほかにも、《E・HERO エアーマン》・《D−HERO ディアボリックガイ》・《レスキューラビット》・《ヒーローアライブ》等、有用なサポートカードが多く、手札2枚の消費で特殊召喚できる場合も多い。
また、【アンデット族】等の展開力のあるデッキではリリースするモンスターが揃えやすくなるため、HEROのサポートカードを使わない場合でも十分このカードの採用が考えられる。
《トーチ・ゴーレム》の効果を使い、トーチトークンをコストに特殊召喚するのもよい。
特殊召喚扱いなので《トーチ・ゴーレム》の誓約効果を受けず、さらに特殊召喚後に相手フィールド上の《トーチ・ゴーレム》を装備すれば即座に攻撃力3400となる。
相手モンスターを吸収する効果は非常に強力で、相手モンスター1体を確実に除去できる。
吸収するモンスターの表示形式を問わない点も長所の一つとなっている。
攻撃力を得る効果は相手に依存するので、常に高い攻撃力が得られるとは限らないが、上級モンスターを吸収できれば3000以上の攻撃力も十分狙っていけるため、このカードの低めな攻撃力を補うのにぴったりな効果である。
この効果による強化がない状態だと戦闘面で不安なので、とりあえず攻撃力1800以上のモンスターを吸収して《ダーク・アームド・ドラゴン》などが存在する2800ラインに到達しておくといいだろう。
それ以上に強力と言えるのは、相手モンスターの効果を無効にしてしまう永続効果だろう。
《スキルドレイン》と違い、対象は相手モンスターのみであるため、自分は一方的にモンスター効果を使える。
除去をモンスター効果に頼るデッキは多く、破壊ではないために対処しづらい《N・グラン・モール》・《異次元の女戦士》等にも除去されないのは相手にとって脅威となる。
《E・HERO エアーマン》や《幻銃士》を用いることで特殊召喚時のディスアドバンテージを最小限に抑えつつフィールドを制圧し、《亜空間物質転送装置》《強制終了》等を絡めることで更なるアドバンテージを取れる事に注目したデッキが【Bloo−D】である。
難点としては相手フィールド上に表側表示のモンスターが存在しない場合や装備しているモンスターを破壊されると力を発揮できない点。
守備力も低く、《月の書》・《エネミーコントローラー》・《重力解除》等の表示形式変更に弱い。
また、モンスター効果を無効にするため、《神獣王バルバロス》他、相手のデメリットアタッカーを有利にしてしまう。
《死霊騎士デスカリバー・ナイト》・《ならず者傭兵部隊》等、自身をコストでリリースして発動する効果は無効化できず、破壊される事もある。
効果モンスター 星8/闇属性/戦士族/攻1900/守 600 このカードは通常召喚できない。 3体の生け贄を捧げる事で特殊召喚する事ができる。 相手モンスター1体を指定してこのカードに装備する (この効果は1ターンに1度しか使用できず、 同時に装備できるモンスターは1体のみ)。 このカードの攻撃力に装備したモンスターの攻撃力の半分を加える。 また、装備したモンスターのモンスター効果を得る。 「D−フォース」が自分のデッキの一番上に表側表示で存在するとき、 相手フィールド上に表側表示で存在する効果モンスターは 全て効果が無効化される。 さらに、自分フィールド上のカードを対象とする 相手の魔法・罠カードの発動と効果を無効にし破壊する。
《D−フォース》 通常魔法 このカードを表側表示でデッキの一番上に置く。 このカードが自分のデッキの一番上に表側表示で存在する時、 自分のドローフェイズにドローする事はできない。エドの父親が作ったものだが、破滅の光が取り付いたこのカードをDDがエドの父を殺害(英語版では誘拐)して強奪した。
Q:裏側守備表示状態の《D−HERO Bloo−D》が、自分と相手の場の両方に存在しています。
《停戦協定》等で同時にリバースした場合、どちらの《D−HERO Bloo−D》の効果が適用されますか?
A:ターンプレイヤーの《D−HERO Bloo−D》が先に処理されターンプレイヤーから見て相手モンスターの効果が無効になります。
《D−HERO Bloo−D》の無効化効果は永続効果であるため、チェーンブロックは作られません。
(お互いに同時に行動する場合の理念に反しているようにも取れますが、「どちらが有効か判断できない」という問題を解決するための例外的な措置です)
Q:相手フィールド上のセット状態のモンスターを装備したとき、そのカードの内容を確認できますか?
A:自分フィールド上のセットカードの内容確認は基本的にいつでも可能です。
装備カードとして奪ったモンスターは自分フィールド上の魔法&罠カードゾーンに置かれるため装備後確認することが可能です。
Q:《D−HERO Bloo−D》の「相手モンスター1体を指定してこのカードに装備する」という効果は相手のターンでも使用可能ですか?
A:起動効果なので自分のメインフェイズでしか発動できません。
Q:既に相手モンスターを装備している状態で装備モンスターを墓地に送って次のモンスターを装備する事はできますか?
A:できません。自分が装備しているモンスターを墓地に送って外す効果は持っていません。
Q:《死霊ゾーマ》のような罠モンスターを吸収した場合、ステータスはアップしますか?
A:はい、アップします。
Q:吸収したカードはどこへいきますか?
A:自分フィールド上の魔法&罠カードゾーンにおかれます。
Q:自分フィールドに存在する《D−HERO Bloo−D》の効果によって相手フィールドに存在する《オベリスクの巨神兵》の効果が無効になっている場合、《オベリスクの巨神兵》を装備できますか?
A:できます。
Q:相手の《E・HERO アブソルートZero》を自分の《D−HERO Bloo−D》の起動効果で装備カード扱いにした時に《E・HERO アブソルートZero》の誘発効果は発動しますか?
A:《D−HERO Bloo−D》の効果によってモンスターが装備カード扱いになる場合、フィールド上から離れた扱いになら無いため、《E・HERO アブソルートZero》の相手モンスターを破壊する効果は発動しません。(09/02/09)