*《&ruby(デステニーヒーロー){D−HERO}; &ruby(ブルーディー){Bloo−D};/Destiny HERO - Plasma》 [#b167ac19]
 効果モンスター
 星8/闇属性/戦士族/攻1900/守 600
 このカードは通常召喚できない。
 自分フィールド上のモンスター3体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。
 1ターンに1度、相手フィールド上のモンスターを
 装備カード扱いとしてこのカードに1体のみ装備できる。
 このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備したモンスターの
 攻撃力の半分の数値分アップする。
 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターの効果は無効化される。

 [[「遊戯王デュエルモンスターズ WORLD CHAMPIONSHIP 2007」攻略本 付属カード>書籍付属カード#DS]]で登場した[[闇属性]]・[[戦士族]]の[[特殊召喚モンスター]]。~
 [[D−HERO]]の一体であり、[[相手]][[モンスター]]を[[吸収]]し[[自己強化]]する[[起動効果]]、[[相手]][[モンスター]]の[[効果]]を[[無効]]にする[[永続効果]]を持つ。~
 [[《Dragoon D−END》]]の[[融合素材]]である。~

 [[特殊召喚]]には3体の[[リリース]]が必要だが、[[三幻神]]や[[三邪神]]と違い[[通常召喚]]権を消費せず、[[トークン]]等も[[リリース]]できるため、案外簡単に[[特殊召喚]]できることも多い。~
 [[手札]]へも[[《E・HERO エアーマン》]]や[[《融合準備》]]、[[《E・HERO プリズマー》]]からの[[《戦士の生還》]]と簡単に加えられる。~
 展開力が高い[[デッキ]]であれば[[リリースする]][[モンスター]]が簡単に揃えられるため運用に適しており、構築次第では[[HERO]]の[[サポートカード]]抜きでも機能させられる。~
 そして、この[[カード]]の[[特殊召喚]]とサポートに特化して[[フィールド]]の制圧を狙う[[デッキ]]が[[【Bloo−D】]]である。~

 [[相手]][[モンスター]]を[[吸収]]する[[効果]]は[[表示形式]]を問わず、何より後半の[[効果]]と合わせ殆どの[[耐性]]を無視して[[モンスター]]を[[除去]]できる上、[[攻撃力]]を上昇させる手段にもなるため、この[[カード]]を運用する上で特に重要となる。~
 一般的な[[下級モンスター]]の[[アタッカー]]であれば[[攻撃力]]は2800程度になるが、[[攻撃力]]が高い[[上級モンスター]]や辺りを[[吸収]]できればそれ以上の数値が期待できる。~
 後半の[[効果]]を生かすためにもできるだけ[[戦闘破壊]]されないようにしたいため、[[攻撃力]]は2800〜3000位にはしておきたいが、優勢時であれば[[攻撃力]]の上昇は期待せずに[[吸収]]するのも悪くない。~
 [[デッキ]]は選ぶものの、[[吸収]]した[[モンスター]]をわざと[[除去]]して他の[[モンスター]]の[[吸収]]を狙う戦術や高[[攻撃力]]の[[モンスター]]を[[送りつけ]]てから[[吸収]]して安定して高[[攻撃力]]を狙う戦術も一考に価する。~

 [[相手]][[モンスター]]の[[効果]]を[[無効]]化する[[永続効果]]は、いわば「[[モンスター効果]]版の[[《スキルドレイン》]]」と言った所。~
 ほとんどの[[効果モンスター]]に対応した強力な[[メタ]]である点はあちらと変わりないのだが、こちらは[[自分]]の[[効果モンスター]]には影響しないため制圧力や使いやすさが大きく向上している。~

 このように単体で強大な制圧力を誇る[[モンスター]]であるのだが、弱点も少なくない。~
 特に[[モンスター]]を装備していないと低[[攻撃力]]を晒してしまう点は大きく、[[魔法・罠除去]]が豊富な現在では特に重要な課題となる。~
 また、[[魔法・罠カード]]への[[耐性]]はないため、直接[[モンスター除去]]を受けたり、[[表示形式]]変更から[[戦闘破壊]]されたりすることも多い。~
 [[無効]]化範囲は[[《スキルドレイン》]]と同じのため、[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]・[[《ならず者傭兵部隊》]]等の自身を[[コスト]]で[[リリース]]して[[発動]]する[[効果]]や、[[《オネスト》]]・[[《エフェクト・ヴェーラー》]]等の[[手札誘発]][[効果]]も[[無効]]化できない点にも要注意。~
 この[[カード]]を用いる上では、これらをいかにフォローできるかを問われることになる。~

-[[装備カード]]状態の[[モンスター]]は、[[装備魔法]]扱い。~
[[破壊]]するには[[モンスター除去]]ではなく[[魔法・罠除去]]を用いる必要があり、[[モンスター]]としての[[効果]]は[[適用]]されない。~

-[[相手]][[モンスター]]を[[装備カード]]とするのは[[起動効果]]で、[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]。~
自身の[[攻撃力]]を上昇させるのもこの[[効果]]と一連の[[効果]]である。(09/10/27)~
この[[装備カード]]は「この[[カード]]の持つ[[効果]]で装備している」ため、[[《移り気な仕立屋》]]で別の[[モンスター]]に移せない。~
[[《スキルドレイン》]]等で[[効果]]を失った場合は装備を維持できず、[[装備カード]]は[[墓地へ送られる>墓地へ送る]]。~

--この[[カード]]の[[装備カード]]にする[[モンスター効果の発動]]に[[チェーン]]して[[カード]]が[[発動]]され、[[効果解決時]]にこの[[カード]]が[[フィールド]]上に[[表側表示]]で存在しない場合は、[[効果の対象]]に選択された[[相手]][[モンスター]]は[[墓地へ送られる>墓地へ送る]]。~

--[[《サクリファイス》]]と同様に[[裏側表示]]の[[モンスター]]を装備した場合、[[ステータス]]の上昇値は0。~
[[攻撃力]]が「?」や「0」の[[モンスター]]を装備した場合も同様。~
[[ユニオン]]・[[《サクリファイス》]]・[[サイバー・ダーク]]のような[[装備カード]]を身代わりとする能力は持たないので、[[戦闘破壊]]は回避不可能。~
[[《強制終了》]]を使うと、[[装備カード]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[バトルフェイズ]]を終了させつつ、再度[[吸収]][[効果]]を使える。~

-[[相手]][[フィールド]]上の[[モンスター効果]]を[[無効]]にする[[永続効果]]については、[[《スキルドレイン》]]とほぼ同じなので、そちらも参照。~

--[[相手]][[モンスター]]の[[永続効果]]を[[無効]]化する。~

--[[発動]]をさせない[[効果]]ではない。~
[[効果解決時]]に[[フィールド]]上にいる[[モンスター]]の[[効果]]処理を[[チェーン]]を作らず[[無効]]化する。~

--[[フィールド]]で[[発動]]する[[モンスター効果]]でも、その[[モンスター]]が[[効果解決時]]に[[フィールド]]上に[[表側表示]]で存在しない場合、その[[効果]]は[[無効]]にはならない。~

-[[カード名]]は「Blood(血)」と引っ掛けてある。~
「青」を意味する「ブルー」の綴りは「Blue」なので、誤解しないように。~
さらに「Blue Blood」とは貴族の血統という意味である。~
[[「遊戯王デュエルモンスターズ WORLD CHAMPIONSHIP 2007」攻略本>書籍付属カード#a1c64c84]]にてこの[[カード]]主軸の[[デッキ]]レシピが紹介されているが、そこには「蒼き[[D−HERO]]」と書かれている。~
「Blue」と「bloo」を掛けているのだろう。~
//シャレ的な意味で。~
[[「遊戯王デュエルモンスターズ WORLD CHAMPIONSHIP 2007」攻略本>書籍付属カード#a1c64c84]]にてこの[[カード]]主軸の[[デッキ]]レシピが紹介されているが、そこには「蒼き[[D−HERO]]」と書かれているが、このモンスターのカラーリングは赤を基調としている。~
「Blue」と「bloo」と誤認しての事だろう。~

-ジャンプフェスタ2007で「[[OCG]]化して欲しい[[カード]]」のナンバー1に入っていた(Vジャンプ3月号小冊子参照)。~
[[マスターガイド2>書籍付属カード#sonota]]によれば、その縁で[[OCG]]化されたらしい。~

-[[WCS2007>ゲーム付属カード#WCS2007]]は2007年初頭の発売なのだが、[[攻略本>書籍付属カード#DS]]は2008年7月頃まで増刷されていた。~
[[次作>ゲーム付属カード#DS]]発売以降も増刷されているあたり、多くの人がこの[[カード]]を目当てに購入した事が伺える。~
度々再販されたためか、発売の時期によって[[イラスト]]の色彩に若干の変化がある。~
また、この[[カード]]を[[絶版]]にしてしまうと[[《Dragoon D−END》]]の[[融合召喚]]ができなくなるためという理由もあると思われる。~

--その後、[[DUELIST EDITION Volume 1]]にて再録された。~
しかし、[[Secret]]のため、入手は容易ではない。~

-「遊☆戯☆王 10th Anniversary Animation Book」では、エドのキャラクター説明のページにおいて「父の遺した[[D>D−HERO]]」としてこの[[カード]]が紹介されているが、[[カード名]]と説明が[[《D−HERO ドグマガイ》]]になってしまっている。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXにおいて「究極の[[D>D−HERO]]」と呼ばれている[[カード]]。~
エドの父親が作ったものだが、破滅の光が取り付いたこの[[カード]]をDDがエドの父を殺害(英語版では誘拐)して強奪した。~
初登場は「ドクター・コレクターvsDD」戦。~
《天帝使−エニグマ》と[[メタルデビル・トークン]]2体を[[生け贄]]に[[特殊召喚]]されたが、この時は[[効果]]と[[カード名]]が不明であり、[[フィニッシャー]]になっていた。~
恐らく、[[特殊召喚]]後は[[《コスモクイーン》]]を[[吸収]]して[[攻撃力]]を3350に上げ、自身の[[効果]]で[[《マジシャンズ・ヴァルキリア》]]3体の[[ロック]]を突破。~
[[《拷問車輪》]]を[[無効]]にして[[《黒魔導師クラン》]]へ[[攻撃]]し、[[《次元融合》]]の[[コスト]]で[[ライフポイント]]が2000に減っていたドクター・コレクターの[[ライフ]]を0にしたと推測される。~
「エドvsDD」戦では《D−フォース》との[[コンボ]]でエドが使用した[[魔法・罠>魔法・罠カード]]・[[モンスター効果]]の殆どを[[無効]]にして無敵を誇っていた。~
しかし、エドが父親の形見として譲り受けた《D−HERO ダークエンジェル》を自身の[[効果]]でDDの[[デッキトップ]]に置くことで[[デッキトップ]]を上書きされ、突破された。~
最終的に[[《ダーク・シティ》]]によって[[攻撃力]]をアップさせた《D−HERO ディバインガイ》の[[攻撃]]と[[効果ダメージ]]によって倒された。~
~
DDとの決戦後、エドは炎上する船からこの[[カード]]を取り戻して、その後はエドの新たな切り札として定着している。~
「エドvs斎王」戦では[[《アルカナフォースXXI−THE WORLD》]]を[[吸収]]した上で[[通常魔法]]《D−バースト》による[[2回攻撃]]を行い、斎王の[[ライフ]]を450まで削った。~
その後は「エドvs[[熟練の黒魔術師>《熟練の黒魔術師》]]・[[熟練の白魔導師>《熟練の白魔導師》]]」戦、「エドvsアモン」戦、「万丈目vsエド」戦などエドの行っている[[デュエル]]各回で使用された。~
[[攻撃]]名は「ブラッディ・フィアーズ」、[[効果]]名は「クラプティー・ブラッド」。~
//再放送の字幕で確認。攻撃はブラッディとブラッディーの2つがあったので保留

--アニメでの[[テキスト]]は以下の通り。~
[[通常魔法]]《D−フォース》と組み合わせることで[[相手]]の[[モンスター効果]]を[[無効]]にする[[効果]]と非常に強力な[[耐性]]を得る[[効果]]となっていた。~
 効果モンスター
 星8/闇属性/戦士族/攻1900/守 600
 このカードは通常召喚できない。
 3体の生け贄を捧げる事で特殊召喚する事ができる。
 相手モンスター1体を指定してこのカードに装備する
 (この効果は1ターンに1度しか使用できず、
 同時に装備できるモンスターは1体のみ)。
 このカードの攻撃力に装備したモンスターの攻撃力の半分を加える。
 また、装備したモンスターのモンスター効果を得る。
 「D−フォース」が自分のデッキの一番上に表側表示で存在するとき、
 相手フィールド上に表側表示で存在する効果モンスターは
 全て効果が無効化される。
 さらに、自分フィールド上のカードを対象とする
 相手の魔法・罠カードの発動と効果を無効にし破壊する。
~
 《D−フォース》
 通常魔法
 このカードを表側表示でデッキの一番上に置く。
 このカードが自分のデッキの一番上に表側表示で存在する時、
 自分のドローフェイズにドローする事はできない。
アニメと[[OCG]]で[[カードの効果]]を比べると《D−フォース》なしでも[[モンスター効果]]を[[無効]]にできるようになったが、[[魔法・罠カード]]に対する強力な[[耐性]]はなくなってしまっている。~
また、アニメ版は[[イラスト]]が違い、他の[[D−HERO]]と同じく青字の[[カード]]となっていた。~

--専用[[サポートカード]]として、任意の[[フェイズ]]を互いに[[スキップ]]する[[通常魔法]]《ドレイン・タイム》や、[[通常罠]]《ブラッド・カウンター》、[[永続罠]]《血の咆哮−ブラッド・ロアー》が登場。~
また、《D−フォース》が[[デッキトップ]]にある時のみ[[発動]]できる[[通常罠]]《D−ブースト》が登場している。~

--「万丈目vsエド」戦では[[《D−HERO ドグマガイ》]]と[[融合]]して[[《Dragoon D−END》]]となった。~
この回で[[カード]]は[[OCG]]仕様となったが、[[効果]]まで[[OCG]]仕様になったのかは作中からは判断できない。~

--「今日の最強[[カード]]」では一度「究極の[[D>D−HERO]]の[[カード]]」として名前などが空白で[[イラスト]]はシルエットがかかっており、その後上記のとおり正式に紹介された。~
擬似的ではあれど、アニメGXで2度紹介された唯一の[[カード]]である。~

-コナミのゲーム作品において―~
[[WCS2008>ゲーム付属カード#WCS2008]]の混沌の世界にてデュエリストとして登場し、[[デッキ]]は[[【Bloo−D】]]を使用する。~
[[デュエル]]中は普通に喋ることができるのに、通常の会話ではなぜか途切れ途切れでしか言葉を発しない妙な人物である。~
これは、[[デュエル]]中の台詞が[[前作>ゲーム付属カード#WCS2007]]のものの使い回しであるためだと思われる。~
--[[DUEL TERMINAL]]ではエドが使用。ADXでは「[[しょうかん>召喚]]」から呼び出し、プレイヤーも隠し[[デッキ]]や[[罠カード]]のルーレットで使用できる。~
EXステージでは[[《Dragoon D−END》]]の[[融合素材]]にされることが多い。~

**関連カード [#ab4997eb]
-[[HERO]]
-[[D−HERO]]

-[[《Dragoon D−END》]]

-[[《The アトモスフィア》]]
-[[《地底のアラクネー》]]
-[[《ヴァイロン・ディシグマ》]]

-[[《サクリファイス》]]

-[[《サウザンド・アイズ・サクリファイス》]]
-[[《スーパービークロイド−ステルス・ユニオン》]]

-[[《極神皇トール》]]
-[[《スキルドレイン》]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#ma76f92f]
-[[【Bloo−D】]]
-[[【D−HERO】]]
-[[【Dragoon D−END】]]

**収録パック等 [#h73ff3bd]
-[[「遊戯王デュエルモンスターズ WORLD CHAMPIONSHIP 2007」攻略本 付属カード>書籍付属カード#DS]] WC07-JPB01 &size(10){[[Ultra]]};
-[[DUELIST EDITION Volume 1]] DE01-JP158 &size(10){[[Secret]]};

**FAQ [#obceaa50]
Q:[[裏側守備表示]]状態の《D−HERO Bloo−D》が、[[自分]]と[[相手]]の場の両方に存在しています。~
  [[《停戦協定》]]等で同時に[[リバース]]した場合、どちらの《D−HERO Bloo−D》の[[効果]]が適用されますか?~
A:[[ターンプレイヤー]]の《D−HERO Bloo−D》が先に処理され[[ターンプレイヤー]]から見て[[相手]][[モンスター]]の[[効果]]が[[無効]]になります。~
  《D−HERO Bloo−D》の[[無効]]化[[効果]]は[[永続効果]]であるため、[[チェーンブロック]]は作られません。~
 ([[お互いに同時に行動する場合]]の理念に反しているようにも取れますが、「どちらが有効か判断できない」という問題を解決するための例外的な措置です)

Q:[[相手]][[フィールド]]上の[[セット]]状態の[[モンスター]]を装備したとき、その[[カード]]の内容を[[確認]]できますか?~
A:[[自分]][[フィールド]]上の[[セット]][[カード]]の内容[[確認]]は基本的にいつでも可能です。~
  [[装備カード]]として奪った[[モンスター]]は[[自分]][[フィールド]]上の[[魔法&罠カードゾーン]]に置かれるため装備後[[確認]]することが可能です。~

Q:《D−HERO Bloo−D》の「[[相手]][[モンスター]]1体を指定してこの[[カード]]に装備する」という[[効果]]は[[相手]]の[[ターン]]でも使用可能ですか?~
A:[[起動効果]]なので[[自分]]の[[メインフェイズ]]でしか[[発動]]できません。~

Q:既に[[相手]][[モンスター]]を装備している状態で[[装備モンスター]]を[[墓地]]に送って次の[[モンスター]]を装備する事はできますか?~
A:できません。[[自分]]が装備している[[モンスター]]を[[墓地]]に送って外す[[効果]]は持っていません。~

Q:[[《死霊ゾーマ》]]のような[[罠モンスター]]を吸収した場合、[[ステータス]]はアップしますか?~
A:はい、アップします。~

Q:[[吸収]]したカードはどこへいきますか?~
A:[[自分]][[フィールド]]上の[[魔法&罠カードゾーン]]におかれます。~

Q:[[自分]][[フィールド]]に存在する《D−HERO Bloo−D》の[[効果]]によって[[相手]][[フィールド]]に存在する[[《オベリスクの巨神兵》]]の[[効果]]が[[無効]]になっている場合、[[《オベリスクの巨神兵》]]を装備できますか?~
A:できます。~

Q:[[相手]]の[[《E・HERO アブソルートZero》]]を[[自分]]の《D−HERO Bloo−D》の[[起動効果]]で[[装備カード]]扱いにした時に[[《E・HERO アブソルートZero》]]の[[誘発効果]]は[[発動]]しますか?~
A:《D−HERO Bloo−D》の[[効果]]によって[[モンスター]]が[[装備カード]]扱いになる場合、[[フィールド]]上から離れた扱いにならないため、[[《E・HERO アブソルートZero》]]の[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]する[[効果]]は[[発動]]しません。(09/02/09)~

Q:[[装備カード]]にする[[効果]]の解決時にこの[[カード]]が[[フィールド]]を離れた場合どうなりますか?~
A:[[相手]][[モンスター]]は[[墓地]]へ送られます。(13/10/17)~

//質問だけの投稿はお止めください。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。