融合・効果モンスター 星8/闇属性/戦士族/攻2500/守2100 レベル6以上の「HERO」モンスター+「D−HERO」モンスター このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手フィールドのモンスターの攻撃力は、 自分の墓地の「HERO」カードの数×200ダウンする。 (2):自分・相手ターンに発動できる。 自分フィールドのカード1枚とフィールドのカード1枚を選んで破壊する。 (3):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。 次のターンのスタンバイフェイズに、自分の墓地から「D−HERO」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
BURST OF DESTINYで登場する闇属性・戦士族の融合モンスター。
墓地のHEROカードの枚数×200だけ相手モンスターを弱体化する効果、お互いのターンにフィールドのカードを破壊できる効果、破壊された次のターンのスタンバイフェイズにD−HEROを蘇生できる効果を持つ。
D−HEROを指定する融合モンスターなので《フュージョン・デステニー》によるデッキ融合に対応しており、墓地肥やしも(1)(3)とシナジーする。
もう片方のレベル6以上のHEROは、D−HEROでは墓地効果を持つ《D−HERO ディアボリックガイ》や《D−HERO ダッシュガイ》が適する。
D−HERO以外では、汎用的な効果を持つ《E・HERO オネスティ・ネオス》も無理なく採用しやすい。
(1)は墓地のHEROカードに比例した相手モンスターの弱体化。
墓地が肥えていればかなりの弱体化数値となり、レベル8にしては低めの攻撃力も十分に補える。
(2)は自分フィールドを含めたフィールドのカード2枚の効果破壊。
計算上は1:1交換だが、フリーチェーンなのでその汎用性は高い。
自身も対象にできるため単独で立たせておくだけでも一定の制圧力となる。
(3)は自身の破壊をトリガーとしたD−HEROの蘇生。
《フュージョン・デステニー》による自壊や自身の(2)による破壊などもトリガーとなるので、能動的・受動的を問わず発動は容易い。
ただし、次のターンのスタンバイフェイズと若干のタイムラグがある点は注意。