D−HERO(デステニーヒーロー) デストロイフェニックスガイ》

融合・効果モンスター
星8/闇属性/戦士族/攻2500/守2100
レベル6以上の「HERO」モンスター+「D−HERO」モンスター
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手フィールドのモンスターの攻撃力は、
自分の墓地の「HERO」カードの数×200ダウンする。
(2):自分・相手ターンに発動できる。
自分フィールドのカード1枚とフィールドのカード1枚を選んで破壊する。
(3):このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。
次のターンのスタンバイフェイズに、自分の墓地から「D−HERO」モンスター1体を選んで特殊召喚する。

 BURST OF DESTINYで登場する闇属性戦士族融合モンスター
 墓地HEROカードの枚数×200だけ相手モンスター弱体化する効果お互いターンフィールドのカード破壊できる効果破壊された次のターンスタンバイフェイズD−HERO蘇生できる効果を持つ。

 D−HEROを指定する融合モンスターなので《フュージョン・デステニー》によるデッキ融合に対応しており、墓地肥やしも(1)(3)とシナジーする。
 もう片方のレベル6以上のHEROは、D−HEROでは墓地効果を持つ《D−HERO ディアボリックガイ》《D−HERO ダッシュガイ》が適する。
 D−HERO以外では、汎用的な効果を持ち《ドクターD》とのコンボも狙える《E・HERO オネスティ・ネオス》が無理なく採用しやすい。

 (1)は墓地HEROカードに比例した相手モンスター弱体化
 このカード融合素材が両方ともHEROであるため、墓地融合の場合を除けば最低でも2枚分(400)の弱体化は確保できる。
 墓地が肥えていればかなりの弱体化数値となり、レベル8にしては低めの攻撃力も十分に補える。
 なお、魔法・罠カードもカウントするが該当するのは《HERO’S ボンド》《HEROの遺産》の2枚しかなく、E・HEROサポートの前者は【D−HERO】に採用するのは難しい。

 (2)は自分フィールドを含めたフィールドのカード2枚の効果破壊
 計算上は1:1交換だが、フリーチェーンなのでその汎用性は高い。
 自身も対象にできるため、(3)と合わせて単独で立たせておくだけでも強固な制圧力が見込める。

 (3)は自身の破壊トリガーとしたD−HERO蘇生
 《フュージョン・デステニー》による自壊や自身の(2)による破壊などもトリガーとなるので、能動的・受動的を問わず発動は容易い。
 (2)で自身を破壊し、この効果自己再生するというコンボを毎ターン行う事もでき、優秀な制圧力を発揮してくれる。
 ただし、次のターンスタンバイフェイズと若干のタイムラグがある点は注意。
 このカードフィールドを離れている間に攻め切られると防ぎきれないのはもちろん、このカード除外されて自己再生できなくなる可能性も高くなる。

関連カード

融合素材に利用可能なレベル6以上のHERO

通常モンスター

効果モンスター

特殊召喚モンスター

融合モンスター

収録パック等