融合・効果モンスター 星6/闇属性/戦士族/攻1900/守1800 「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO ネクロダークマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードが特殊召喚に成功した時、 相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。 その後、相手の墓地からモンスター1体を選択し、 相手フィールド上に特殊召喚する。
ENEMY OF JUSTICEで登場した闇属性・戦士族の融合モンスター。
E・HEROの一体であり、融合召喚でしか特殊召喚できないという召喚ルール効果を持つ。
また、特殊な除去効果を持つ。
融合素材に《E・HERO ワイルドマン》を使用するので、《沼地の魔神王》を用いれば融合召喚しやすい。
相手モンスターの攻撃力2600未満であれば《E・HERO ワイルドジャギーマン》によって戦闘で破壊する方が効率的である。
モンスター除去に関しても、《雷帝ザボルグ》でも同じことができるため、融合モンスターとしては地味さが否めない。
リバース効果や《炸裂装甲》等、戦闘時に発動する効果を無視して厄介なモンスターを別なモンスターに入れ替える事ができる。
攻撃力の低い《深淵の暗殺者》《メタモルポット》《執念深き老魔術師》等を攻撃表示で蘇生させれば、強烈なダメージを見込める。
《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》が倒せない程に攻撃力が高いモンスターでも、効果によって破壊することができる。
《E・HERO ワイルドマン》は下級E・HEROの中でも、戦闘能力の高い部類であり、融合素材としての汎用性が高い。
《E・HERO ネクロダークマン》を融合素材として墓地に送る?事によって、E・HEROを召喚する際に生け贄を不要にできる。
《未来融合−フューチャー・フュージョン》の召喚対象に指定すれば、後攻1ターン目での《E・HERO エッジマン》の召喚も可能。
Q:墓地から特殊召喚する効果は、墓地のモンスターを対象に取る効果になりますか?
A:いいえ。
この効果は相手フィールド上のモンスターを対象に発動する効果で、墓地のモンスターは効果解決時に選択するため対象を指定していません。
ただし、この効果は「フィールドのモンスターを対象にする効果」ではあります。
Q:「破壊+蘇生」は強制効果ですか?
A:はい、強制効果です。モンスターがいない場合は、「発動するが不発」となります。
なお、「破壊」を行った場合は必ず「蘇生」をしなければなりません。
「蘇生できないモンスターしか墓地にいない」「破壊したいモンスターも特殊召喚できない」時、処理がどうなるかは調整中です。
Q:モンスターが破壊されたときに《道連れ》を発動できますか?
A:その後に蘇生処理が入るため、タイミングを逃すことになり発動できません。
Q:誘発効果にチェーン《リビングデッドの呼び声》で《昇霊術師 ジョウゲン》を蘇生されました。
この場合、「破壊は実行されるが蘇生はなし」ですか?それとも「破壊も行われない」ですか?
A:調整中(07/03/28)
Q:《マクロコスモス》発動中かつ相手墓地にモンスターが0体の状況でこのモンスターを融合召喚しました。
この場合、「破壊は実行されるが蘇生はなし」ですか?それとも「破壊も行われない」ですか?
A:調整中(07/03/28)
Q:《王家の眠る谷−ネクロバレー》発動中に融合召喚した場合、「破壊は実行されるが蘇生はなし」ですか?それとも「破壊も行われない」ですか?
A:調整中(07/03/28)
Q:《スケープ・ゴート》《虚無の統括者》との関連性はどうなっていますか。
A:《スケープ・ゴート》使用者の相手プレイヤーがこのカードを特殊召喚した場合、モンスターを破壊しますが、蘇生効果を使用することは出来ません。
自分フィールド上に《虚無の統括者》が存在する場合も、モンスター破壊は行われますが、蘇生は行われません。(07/11/27)