*《&ruby(エレメンタルヒーロー){E・HERO}; ネクロイド・シャーマン/Elemental HERO Necroid Shaman》 [#jcf4339c] 融合・効果モンスター 星6/闇属性/戦士族/攻1900/守1800 「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO ネクロダークマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードが特殊召喚に成功した時、 相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。 その後、相手の墓地からモンスター1体を選択し、 相手フィールド上に特殊召喚する。 [[ENEMY OF JUSTICE]]で登場した[[闇属性]]・[[戦士族]]の[[融合モンスター]]。~ [[E・HERO]]の1体であり、[[融合召喚]]でしか[[特殊召喚]]できないという[[召喚ルール効果]]、[[特殊召喚に成功した]]時に[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]し、[[相手]]の[[墓地]]から[[モンスター]]1体を[[特殊召喚]]する[[誘発効果]]を持つ。 [[融合素材]]に[[《E・HERO ワイルドマン》]]を使用するので、[[《沼地の魔神王》]]を用いれば[[融合召喚]]しやすい。~ しかし、[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]が2600未満であれば[[《E・HERO ワイルドジャギーマン》]]によって[[戦闘破壊]]する方が効率的である。~ また[[攻撃力]]が2600を超える場合でも、[[《E・HERO ガイア》]]ならば[[攻撃力]]を問わずに対処できる。~ こちらは[[戦闘]]を介さない[[除去]]を行える利点はあるが、[[特殊召喚]]時しか[[効果]]が[[発動]]せず[[ステータス]]も低いため、基本的に使いきりになるのは大きな難点である。~ [[モンスター除去]]に関しては、[[破壊]]した後に必ず[[特殊召喚]]しなければならず、単体では[[アドバンテージ]]を得ることができない。~ [[《D.D.クロウ》]]など[[フィールド]]上では殆ど役に立たない低[[攻撃力]][[モンスター]]を[[攻撃表示]]で呼び出し、大きな[[戦闘ダメージ]]を与えることで[[効果]]を活用したい。~ やや局所的だが、[[破壊]]を[[トリガー]]に[[発動]]する[[任意効果]]の[[タイミングを外す>タイミングを逃す]]ことができる点では利点にもなる。~ 状況によっては同じ[[モンスター]]の[[破壊]]と[[蘇生]]を行うだけになるが、[[セット]]された[[モンスター]]を[[表側攻撃表示]]にするものと割り切って使ってもいいだろう。~ [[《スノーマンイーター》]]や[[《墓守の偵察者》]]等を[[無効]]にできるのは大きい。~ また、[[《魂を削る死霊》]]等を[[特殊召喚]]できれば、[[サンドバッグ]]にして[[1ターンキル]]も狙える。~ -[[特殊召喚]]全般に対応する[[効果]]だが、[[融合召喚]]以外で出せないため実質「[[融合召喚に成功した]]時」と同義であった。~ 登場からおよそ8年もの時間を経てようやく、[[《E・HERO Core》]]の登場により、他の[[特殊召喚]]にも対応するテキストが活かせるようになった。~ -「[[ロイド]]」と名のつく[[モンスター]]であるため、一部の[[サポートカード]]を使用できる。~ ネタとして[[【ビークロイド】]]に採用する場合、[[融合素材代用モンスター]]と[[融合]]したり、[[《ユーフォロイド・ファイター》]]の[[融合素材]]にしたりすることができる。 -外見やポーズが歌舞伎を連想させる。~ -「シャーマン(Shaman)」に関しては[[《霞の谷の祈祷師》]]を参照。 -原作・アニメにおいて―~ アニメGXにおける「十代vsエド」(2戦目)において十代が使用。~ [[《磁力の指輪》]]と[[《D−シールド》]]で無敵状態となった[[《D−HERO ダイハードガイ》]]をその[[効果]]で[[除去]]し、[[攻撃表示]]の[[《D−HERO デビルガイ》]]を[[戦闘破壊]]したが、[[《幽獄の時計塔》]]の[[効果]]によって[[戦闘ダメージ]]は0にされた。~ 「十代&エドvs美寿知」戦でも登場したが、[[蘇生]]した美寿知の《銀の式神−右京》の[[モンスター効果]]を[[発動]]させ、逆に窮地に陥っている。~ 「十代vsフランツ」戦では先攻1[[ターン]]目で[[融合召喚]]されたため、[[効果]]を[[発動]]せず次の[[ターン]]で[[《ラーの翼神竜》]]に[[戦闘破壊]]された。~ --アニメでは[[モンスター]]1体を[[破壊]]するのではなく、[[生け贄に捧げる]][[効果]]であった。~ --英語版アニメでは[[攻撃]]名が存在する。~ [[攻撃]]名は「ダーク・シャドウ・ストライク」。~ **関連カード [#h0f7a2b2] -[[HERO]] -[[E・HERO]] -[[ロイド]] -[[《E・HERO ワイルドマン》]] -[[《E・HERO ネクロダークマン》]] **収録パック等 [#td5f63d9] -[[ENEMY OF JUSTICE]] EOJ-JP036 &size(10){([[N-Parallel]])}; -[[EXPERT EDITION Volume.4]] EE04-JP216 **FAQ [#fb5be195] Q:[[効果]]の分類はなんですか?~ A:[[誘発効果]]です。(10/08/06) Q:[[破壊]]と[[蘇生]]は一連の処理ですか?それとも別の処理ですか?~ A:「[[破壊]]して[[蘇生]]する」までが一つの処理です。(08/11/10)~ Q:[[破壊]]と[[蘇生]]は同時扱いですか?~ A:同時ではありません。[[破壊]]した後で[[蘇生]]します。(10/08/06) Q:[[墓地]]から[[特殊召喚]]する[[効果]]は、[[墓地]]の[[モンスター]]を[[対象にとる効果>対象をとる(指定する)効果]]になりますか?~ A:いいえ。この[[効果]]は[[相手]][[フィールド]]上の[[モンスター]]を対象に[[発動]]する[[効果]]で、[[墓地]]の[[モンスター]]は[[効果解決時]]に選択するため対象を指定していません。~ ただし、この[[効果]]は「[[フィールド]]の[[モンスター]]を[[対象にする効果>対象をとる(指定する)効果]]」ではあります。 Q:「[[破壊]]+[[蘇生]]」は[[強制効果]]ですか?~ A:はい、[[強制効果]]です。[[モンスター]]がいない場合は、「[[発動]]するが[[不発]]」となります。~ 「[[破壊]]」を行った場合は必ず「[[蘇生]]」をしなければなりません。~ 「[[蘇生]]できない[[モンスター]]しか[[墓地]]にいない」「[[破壊]]したい[[モンスター]]も[[特殊召喚]]できない」時でも[[破壊]]します。(08/08/20) Q:[[モンスター]]が[[破壊された]]ときに[[《道連れ》]]を[[発動]]できますか?~ A:その後に[[蘇生]]処理が入るため、[[タイミングを逃す]]ことになり[[発動]]できません。 Q:この[[カード]]の[[効果解決時]]に[[《昇霊術師 ジョウゲン》]]が存在する場合、どのように処理しますか?~ A:[[モンスター]]を[[破壊]]する[[効果]]は実行されますが、[[蘇生]]は[[適用]]できません。(08/11/10)~ Q:[[《王家の眠る谷−ネクロバレー》]][[適用]]中に[[融合召喚]]した場合、「[[破壊]]は実行されるが[[蘇生]]はなし」ですか?それとも「[[破壊]]も行われない」ですか?~ A:上記と同様、[[破壊]]は実行されますが[[蘇生]]は[[適用]]できません。(08/11/10)~ Q:[[《マクロコスモス》]][[適用]]中かつ[[相手]][[墓地]]に[[モンスター]]が0体の状況でこの[[モンスター]]を[[融合召喚]]しました。~ この場合、「[[破壊]]は実行されるが[[蘇生]]はなし」ですか?それとも「[[破壊]]も行われない」ですか?~ A:《E・HERO ネクロイド・シャーマン》の[[効果]]は、[[墓地]]に[[モンスター]]が存在しない場合でも[[発動]]します。~ よって、[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]し[[除外]]します。(08/08/20) Q:[[《スケープ・ゴート》]]・[[《虚無の統括者》]]との関連性はどうなっていますか。~ A:[[《スケープ・ゴート》]]使用者の[[相手]][[プレイヤー]]がこの[[カード]]を[[特殊召喚]]した場合、[[モンスター]]を[[破壊]]しますが、[[蘇生]][[効果]]を使用することは出来ません。~ [[自分]][[フィールド]]上に[[《虚無の統括者》]]が存在する場合も、[[モンスター]][[破壊]]は行われますが、[[蘇生]]は行われません。(07/11/27)