融合・効果モンスター 星8/炎属性/戦士族/攻2600/守2100 「E・HERO」と名のついたモンスター+炎属性モンスター このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、 自分のデッキからカードを1枚ドローする。
V JUMP EDITION 3で登場する炎属性・戦士族の融合モンスター。
《E・HERO ガイア》等と同様に融合素材が幅広く、融合召喚しやすいモンスターである。
デッキの構成次第では、比較的簡単に融合召喚できる。
融合素材がE・HEROと炎属性であり、融合の対象が広いため、《超融合》で相手モンスターを除去しつつ、融合召喚することも可能である。
ただし炎属性に汎用的に使えるモンスターが少ないので、通常のデッキを相手にした場合は《超融合》で相手モンスターを融合素材とするチャンスもまた少ない。
それでも《ホルスの黒炎竜 LV8》等、除去したい炎属性モンスターも存在する。
特に融合召喚の天敵となる【お触れホルス】や、《剣闘獣ヘラクレイノス》と《剣闘獣の戦車》の擬似ロックを崩せるのは大きい。
なお、《ブラック・ローズ・ドラゴン》のリセット効果は発動タイミングの関係上防げない。
また、相手が《炎帝テスタロス》等の手札破壊効果を持ったモンスターの場合、《超融合》の手札コストがディスアドバンテージとして響いてきてしまう。
他にも優先権を行使されてリリースされ融合素材にすらできない《ローンファイア・ブロッサム》等、比較的採用される炎属性には《超融合》が使えない、使いにくいものも多い。
このカードの意義は大きいが、確実に使うのなら自ら炎属性を組み込んだほうがよいだろう。
相手モンスターを戦闘破壊する事で1ドローできる効果は、直接ハンド・アドバンテージに結びつく強力な効果である。
《超融合》のコストや融合の連続などにより手札消費が激しい【E・HERO】にとって、この効果は非常に貴重なドローソースとなる。
戦闘破壊自体がトリガーなので、モンスタートークンを戦闘破壊しても発動する。
自身の攻撃力も高めなので、下級モンスター程度なら戦闘破壊するのは容易だろう。
ただし、やはり最近の環境において攻撃力2600は決して満足できる数値ではないため、確実に相手モンスターを倒したい場合は、《摩天楼 −スカイスクレイパー−》や《収縮》等でサポートしていきたい。
また、攻撃宣言反応型罠カードにも注意が必要。
【E・HERO】では、《E・HERO ザ・ヒート》等を融合素材とすると良いだろう。
E・HERO以外では、シンクロ召喚のギミックを盛り込む事もできる《復讐の女戦士ローズ》や、《E・HERO アナザー・ネオス》と共に《デュアルスパーク》のコストにでき、高い攻撃力を持つ《エヴォルテクター シュバリエ》が好相性だろう。
どちらも《増援》に対応しているのも見逃せない。