*《&ruby(エレメンタルヒーロー){E・HERO}; ワイルドジャギーマン/Elemental Hero Wildedge》 [#pb58d1a4] 融合・効果モンスター 星8/地属性/戦士族/攻2600/守2300 「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO エッジマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。 [[ELEMENTAL ENERGY]]で登場した、[[全体攻撃]]能力を持つ[[E・HERO]]。~ [[融合]][[E・HERO]]の中でも、[[【E・HERO】]]のエース[[《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》]]に次ぐ強さを誇る。 [[全体攻撃]]能力は、[[相手]]の[[デッキ]]によっては凄まじい脅威となりうる。~ この[[モンスター]]に対しては、ただの[[壁]][[モンスター]]は殆ど通用しない。~ 仮に[[攻撃表示]][[モンスター]]が多数並んでいた場合、膨大な[[戦闘ダメージ]]を与えることも可能。~ [[《スケープ・ゴート》]]や各種[[リクルーター]]等にとっては大打撃となる。~ 特に[[【凡骨ビート】]]は、これ一体で場が壊滅状態になることもしばしば。~ 複数の[[モンスター]]を倒すことができれば、[[《融合》]]による[[ディスアドバンテージ]]も十分取り戻せる。~ ~ 基本[[攻撃力]]が[[E・HERO]]の中でも3番目に高く、普通に[[攻撃]]するだけでも十分に強い。~ [[相手]]が[[最上級モンスター]]を切り札とする[[デッキ]]であるか、対策を講じない限り逆転の切り札として活躍できる。 [[融合素材]]の[[《E・HERO ワイルドマン》]]は[[E・HERO]]の中でも特に優秀な[[モンスター]]であるため、[[汎用性]]の面でも評価できる。~ [[手札]][[融合]]で[[墓地]]に送った[[《E・HERO エッジマン》]]を[[《早すぎた埋葬》]][[《融合解除》]]等で[[特殊召喚]]するのも追撃として有効。~ [[【E・HERO】]]では[[《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》]]に並び、[[召喚]]する機会の多い[[融合モンスター]]になりうるだろう。~ [[《H−ヒートハート》]]、[[《ビッグバン・シュート》]]を併用し、[[羊トークン]]4体を[[破壊]]することで、[[1ターンキル]]が可能となるギミックを持つ。~ 同様の[[コンボ]]は他の[[全体攻撃]]、[[連続攻撃]][[モンスター]]でも可能。 -[[【D−HERO】]]との[[HERO]]対決では[[《D−HERO ドレッドガイ》]]キラーとして活躍。~ この[[モンスター]]1体で戦況を逆転させることもある。 -原作・アニメにおいて―~ 初登場はGXにおける「十代VSダークネス」戦。~ 《ワイルドハーフ》との[[コンボ]]でダークネスの切り札[[《真紅眼の闇竜》]]を倒し、勝利をおさめた。~ その後はカイザーこと丸藤亮との決闘でも登場。~ [[《融合解除》]]した[[《サイバー・ドラゴン》]]3体を全滅させる勇姿をみせるも、亮はその展開すら予測していた。~ この後、[[《E・HERO ネオス》]]の登場により、[[融合素材]]の[[《E・HERO エッジマン》]]が活躍の出番を減らし、このカードはカイザーとの[[デュエル]]以降長らく登場していない。~ その後、第3期の「十代VSコブラ」戦にて久しぶりに登場。~ その能力で、[[《毒蛇王ヴェノミノン》]]の[[自己再生]]能力を間接的に封じ込めたのだが…~ 攻撃名は「インフィニティ・エッジ・スライサー」。 **関連カード [#v8abbc79] -[[《E・HERO ワイルドマン》]] -[[《E・HERO エッジマン》]] ―[[効果]]関連~ ――強制 -[[《究極恐獣》]] -[[《拡散する波動》]] ――任意 -[[《阿修羅》]] -[[《バーサーク・デッド・ドラゴン》]] **収録パック等 [#h36323cd] -[[デュエリストパック−十代編2−]] DP03-JP010 &size(10){[[Rare]]}; -[[ELEMENTAL ENERGY]] EEN-JP035 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]]}; **FAQ [#vf379f3d] Q:このカードが[[《キラー・トマト》]]などの[[リクルーター]]を倒した場合、新たに出てきた[[モンスター]]を[[攻撃]]できますか?~ A:はい、[[攻撃]]できます。 Q:このカードの[[攻撃]]が[[《魔法の筒》]]で[[無効]]にされました。[[相手]][[フィールド]]上に[[モンスター]]が存在していれば、その[[ターン]]にまた[[相手]][[モンスター]]を[[攻撃]]できますか?~ A:はい、できます。[[攻撃]]を[[無効]]にされた[[モンスター]]にもそれ以外の[[モンスター]]にも[[攻撃]]可能です。 Q:[[相手]]の場に3体の[[モンスター]]がいる時、2体だけを[[攻撃]]することができますか?~ A:はい、できます。 Q:このカードで相手プレイヤーに[[ダイレクトアタック]]をした時に、[[《冥府の使者ゴーズ》]]が[[特殊召喚]]された場合、このカードで[[《冥府の使者ゴーズ》]]や[[冥府の使者カイエントークン]]を攻撃することは出来ますか?~ A:はい、できます。(07/02/28) //これができるとキメラが直接攻撃後も相手モンスターを攻撃できてしまいませんか。 //いいえ、できません。~ //プレイヤーに[[直接攻撃]]した後に[[モンスター]]が[[特殊召喚]]された場合、そのターンにこのカードで[[モンスター]]を攻撃することはできません。~ //逆に、[[モンスター]]を攻撃した後にプレイヤーを[[直接攻撃]]することもできません。 //裁定が逆転したことへのソースを提示してください。