融合・効果モンスター 星8/地属性/戦士族/攻2600/守2300 「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO エッジマン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。
ELEMENTAL ENERGYで登場した地属性・戦士族の融合モンスター。
全体攻撃能力を持つE・HEROの一体であり、融合召喚でしか特殊召喚できないという召喚ルール効果を持つ。
全体攻撃能力は、相手のデッキによっては凄まじい脅威となりうる。
複数の攻撃表示モンスターを攻撃し、膨大な戦闘ダメージを与えることもできるほか、《スケープ・ゴート》・《ダンディライオン》や各種リクルーター等にとっては大打撃となる。
複数のモンスターを倒せば、《融合》によって手札を消費した分も十分取り戻せる。
しかし、後に効果による全体除去を搭載した《E・HERO アブソルートZero》が登場し、攻撃を介さない点で大きく差をつけられている。
こちらを使うならば、大きな戦闘ダメージを与えられる点や、融合素材の性能も踏まえた展開で差別化をはかりたい。
E・HEROとしては基本攻撃力が高く、単純なアタッカーとしても機能する。
しかし、現在はシンクロ召喚や特殊召喚モンスターによりさらに高いモンスターを出される可能性は高く、安心できるとは言いがたい。
属性縛りの融合モンスターの存在もあり、やはりその全体攻撃で積極的に攻め込める場面でこそ大きな価値を持つモンスターといえる。
融合素材の《E・HERO ワイルドマン》は下級E・HEROの中でも特に優秀なモンスターであるため、汎用性の面でも評価できる。
手札融合で墓地に送った《E・HERO エッジマン》を《融合解除》等で特殊召喚し、全体攻撃後に追撃をかけるのも有効である。
また、他にE・HEROが存在する場合、同様に《超融合》による追撃も可能。
属性縛り以外を採用する型の【E・HERO】では、《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》に並び召喚する機会の多い融合モンスターになりうるだろう。
《H−ヒートハート》・《ビッグバン・シュート》を併用し、羊トークン4体を破壊することで、1ターンキルが可能となるギミックを持つ。
同様のコンボは他の全体攻撃、連続攻撃モンスターでも可能。
複数回攻撃できる点でいえば、より素材が緩い《V・HERO トリニティー》もいる。
ただ、こちらは状況次第で4回以上の攻撃が可能なので、《スケープ・ゴート》等を使用された時に便利である。
基本上限は5回だが、リクルーターの場合は続く限り何度でも攻撃することが可能となる。
《ミラクル・フュージョン》でも出せるので差別化はできるだろう。
―効果関連
――強制
――任意
Q:このカードが《キラー・トマト》などのリクルーターを倒した場合、新たに召喚されたモンスターを攻撃できますか?
A:はい、攻撃できます。
Q:このカードの攻撃が《魔法の筒》で無効にされました。相手フィールド上にモンスターが存在していれば、そのターンにまた相手モンスターを攻撃できますか?
A:はい、できます。攻撃を無効にされたモンスターにもそれ以外のモンスターにも攻撃可能です。
可能ですが、一度攻撃対象に選んだモンスターを再度攻撃対象に選択することはできません。(09/07/01)
Q:相手フィールド上に3体のモンスターがいる時、2体だけを攻撃することができますか?
A:はい、できます。
Q:このカードで相手プレイヤーにダイレクトアタックをした時に、《冥府の使者ゴーズ》が特殊召喚された場合、このカードで《冥府の使者ゴーズ》や冥府の使者カイエントークンを攻撃することは出来ますか?
A:いいえ、できません。直接攻撃の後はモンスターを攻撃できません。(07/05/03)