E・HERO(エレメンタルヒーロー) ワイルドジャギーマン/Elemental HERO Wildedge》

融合・効果モンスター
星8/地属性/戦士族/攻2600/守2300
「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO エッジマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。

 ELEMENTAL ENERGYで登場した地属性戦士族融合モンスター
 全体攻撃能力を持つE・HEROの一体であり、融合召喚でしか特殊召喚できないという召喚ルール効果を持つ。

 全体攻撃能力は、相手デッキによっては凄まじい脅威となりうる。
 複数の攻撃表示モンスター攻撃し、膨大な戦闘ダメージを与えることもできるほか、《スケープ・ゴート》《ダンディライオン》や各種リクルーター等にとっては大打撃となる。
 複数のモンスターを倒せば、《融合》によって手札を消費した分も十分取り戻せる。
 E・HERO全体除去にはより通しやすい《E・HERO アブソルートZero》が存在するが、こちらは戦闘ダメージなどで差別化される。

 しかし、融合素材が両方とも単体では機能しづらいモンスターなのが気にかかる。
 《E・HERO ワイルドマン》効果は強力だが攻撃力が低く、融合メインの構築ではその効果が活きることはあまりない。
 最上級モンスター《E・HERO エッジマン》融合素材になるので事故にこそなりづらいが、専用でなければ出すこと自体が厳しい。
 通常モンスター特殊召喚モンスターが使いやすくなったこともあり、《融合》をあまり使わないタイプの【E・HERO】では他に繋げにくい。
 もちろん投入しておけば活躍の場はあるが、何の考えもなしに採用するよりも専用のギミックを投入した方が強力である。

 《H−ヒートハート》などを併用し、おジャマトークン破壊することで、大ダメージを与える事ができる。
 《融合解除》を絡めれば1ターンキルも狙える。
 複数回の攻撃を行う点から、戦闘破壊戦闘ダメージに関するカードとのコンボアドバンテージを回復するのも有効。
 ただしいずれにせよ、攻撃を確実に通すための対策は怠らないようにしたい。

 複数回攻撃できる点でいえば、より融合素材の指定条件が緩い《V・HERO トリニティー》もいる。
 ただ、こちらは状況次第で4回以上の攻撃が可能なので、《スケープ・ゴート》等を使用された時に便利である。
 基本上限は5回だが、リクルーターの場合は続く限り何度でも攻撃することが可能となる。
 《ミラクル・フュージョン》でも出せ、融合素材が1枚少ないため、差別化はできるだろう。

DUEL TERMINALではステージ1の十代がエクストラデッキに入れていた。
召喚されることはなく、《E・HERO プリズマー》《E・HERO エッジマン》墓地に送り?《バーサーカークラッシュ》へと繋げる橋渡しだけの役目である。
同じ役目のモンスター《E・HERO グラン・ネオス》《E−HERO ライトニング・ゴーレム》などがいる。

関連カード

効果関連
――強制

――任意

収録パック等

FAQ

Q:このカードが《キラー・トマト》などのリクルーターを倒した場合、新たに召喚されたモンスター攻撃できますか?
A:はい、攻撃できます。

Q:このカードの攻撃《魔法の筒》無効にされました。相手フィールド上にモンスターが存在していれば、そのターンにまた相手モンスター攻撃できますか?
A:はい、できます。攻撃無効にされたモンスターにもそれ以外のモンスターにも攻撃可能です。
  可能ですが、一度攻撃対象に選んだモンスターを再度攻撃対象に選択することはできません。(09/07/01)

Q:相手フィールド上に3体のモンスターがいる時、2体だけを攻撃することができますか?
A:はい、できます。

Q:このカードで相手プレイヤーダイレクトアタックをした時に、《冥府の使者ゴーズ》特殊召喚された場合、このカードで《冥府の使者ゴーズ》冥府の使者カイエントークン攻撃することは出来ますか?
A:いいえ、できません。直接攻撃の後はモンスター攻撃できません。(07/05/03)