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*《&ruby(エレメンタルヒーロー){E・HERO}; ワイルドジャギーマン/Elemental HERO Wildedge》 [#pb58d1a4]
融合・効果モンスター
星8/地属性/戦士族/攻2600/守2300
「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO エッジマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。
[[ELEMENTAL ENERGY]]で登場した[[地属性]]・[[戦士族]]の[[融合モンスター]]。~
[[全体攻撃]]能力を持つ[[E・HERO]]の一体であり、[[融合召喚]]でしか[[特殊召喚]]できないという[[召喚ルール効果]]を持つ。~
[[全体攻撃]]能力は、[[相手]]の[[デッキ]]によっては凄まじい脅威となりうる。~
複数の[[攻撃表示]][[モンスター]]を[[攻撃]]し、膨大な[[戦闘ダメージ]]を与えることもできるほか、[[《スケープ・ゴート》]]・[[《ダンディライオン》]]や各種[[リクルーター]]等にとっては大打撃となる。~
複数の[[モンスター]]を倒せば、[[《融合》]]によって[[手札]]を消費した分も十分取り戻せる。~
[[E・HERO]]の[[全体除去]]にはより通しやすい[[《E・HERO アブソルートZero》]]が存在するが、こちらは[[戦闘ダメージ]]などで差別化される。~
しかし、[[融合素材]]が両方とも単体では機能しづらい[[モンスター]]なのが気にかかる。~
[[《E・HERO ワイルドマン》]]は[[効果]]は強力だが[[攻撃力]]が低く、[[融合]]メインの構築ではその[[効果]]が活きることはあまりない。~
[[最上級モンスター]]の[[《E・HERO エッジマン》]]は[[融合素材]]になるので事故にこそなりづらいが、専用でなければ出すこと自体が厳しい。~
[[通常モンスター]]や[[特殊召喚モンスター]]が使いやすくなったこともあり、[[《融合》]]をあまり使わないタイプの[[【E・HERO】]]では他に繋げにくい。~
もちろん投入しておけば活躍の場はあるが、何の考えもなしに採用するよりも専用のギミックを投入した方が強力である。~
[[《H−ヒートハート》]]などを併用し、[[おジャマトークン]]を[[破壊]]することで、大[[ダメージ]]を与える事ができる。~
[[《融合解除》]]を絡めれば[[1ターンキル]]も狙える。~
複数回の[[攻撃]]を行う点から、[[戦闘破壊]]・[[戦闘ダメージ]]に関する[[カード]]との[[コンボ]]で[[アドバンテージ]]を回復するのも有効。~
ただしいずれにせよ、[[攻撃]]を確実に通すための対策は怠らないようにしたい。~
複数回[[攻撃]]できる点でいえば、より[[融合素材]]の指定条件が緩い[[《V・HERO トリニティー》]]もいる。~
ただ、こちらは状況次第で4回以上の[[攻撃]]が可能なので、[[《スケープ・ゴート》]]等を使用された時に便利である。~
基本上限は5回だが、[[リクルーター]]の場合は続く限り何度でも[[攻撃]]することが可能となる。~
[[《ミラクル・フュージョン》]]でも出せ、[[融合素材]]が1枚少ないため、差別化はできるだろう。
-[[《E・HERO エッジマン》]]を[[融合素材]]として共有する[[《E・HERO プラズマヴァイスマン》]]とまったく同じ[[ステータス]]である。~
-[[融合素材]]が共に[[地属性]]のため、同じ[[融合素材]]で使い分けられる[[E・HERO]]は[[《E・HERO ガイア》]]のみである。~
//Eではないがアドレイションも使い分け可能。
-原作・アニメにおいて―~
アニメGXにおける「十代vsダークネス吹雪」(1戦目)にて十代が使用。~
[[魔法カード]]《ワイルド・ハーフ》とその[[効果]]で[[特殊召喚]]される「ハーフトークン」との[[コンボ]]によって[[《真紅眼の闇竜》]]の[[元々の攻撃力]]を半分にし、[[《摩天楼 −スカイスクレイパー−》]]の[[強化]]を受けて[[全体攻撃]]をし、[[フィニッシャー]]となった。~
「十代vsカイザー亮」(2戦目)では[[《融合解除》]]した[[《サイバー・ドラゴン》]]3体を全滅させる勇姿をみせるも、亮はその展開すら予測していた。~
その後は[[《E・HERO ネオス》]]の登場により出番を減らしたが、第3期の「十代vsプロフェッサー・コブラ」戦にて久しぶりに登場。~
[[《毒蛇王ヴェノミノン》]]に[[攻撃]]したが、[[《蛇神降臨》]]を[[発動]]され、[[《毒蛇神ヴェノミナーガ》]]に[[戦闘破壊]]された。~
//この回の再放送時の字幕では何故か《ワイルド・ジャギーマン》と表記されていた。~
//・の有無はよくあること。
「異世界編」の「十代vs鮎川先生」では[[速攻魔法]]《瞬間融合》([[《簡易融合》]]を参照)によって[[融合召喚]]され、[[直接攻撃]]により[[フィニッシャー]]となった。~
「十代vs[[バオウ>《ガーディアン・バオウ》]]戦では、[[《融合破棄》]]で[[墓地]]に送られている。~
「十代vs[[バオウ>《ガーディアン・バオウ》]]戦では、[[《融合破棄》]]で[[墓地へ送られた]]。~
[[攻撃]]名は「インフィニティ・エッジ・スライサー」。~
--アニメとOCGでは[[イラスト]]が異なっている。~
-コナミのゲーム作品において―~
GX時代の初期のゲームにおいては、CPU(デッキ的に主に十代)は、この[[カード]]を意地でも[[召喚]]しようとするルーチンがある。~
[[手札]]に[[《融合》]]と[[融合素材]]の片割れが存在すれば[[《E−エマージェンシーコール》]]で片割れを呼び寄せて[[融合]]し、[[《ミラクル・フュージョン》]]を使うときは[[墓地]]に他のどんな組み合わせがあろうが問答無用でこの[[カード]]を[[召喚]]する。~
~
[[DUEL TERMINAL]]ではステージ1の十代が[[エクストラデッキ]]に入れていた。~
[[召喚]]されることはなく、[[《E・HERO プリズマー》]]で[[《E・HERO エッジマン》]]を[[墓地に送り>墓地に送る]]、[[《バーサーカークラッシュ》]]へと繋げる橋渡しだけの役目である。~
[[召喚]]されることはなく、[[《E・HERO プリズマー》]]で[[《E・HERO エッジマン》]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[《バーサーカークラッシュ》]]へと繋げる橋渡しだけの役目である。~
同じ役目の[[モンスター]]に[[《E・HERO グラン・ネオス》]]・[[《E−HERO ライトニング・ゴーレム》]]などがいる。~
**関連カード [#v8abbc79]
-[[《E・HERO ワイルドマン》]]
-[[《E・HERO エッジマン》]]
―[[効果]]関連~
――強制
-[[《究極恐獣》]]
-[[《拡散する波動》]]
――任意
-[[《阿修羅》]]
-[[《神機王ウル》]]
-[[《バーサーク・デッド・ドラゴン》]]
-[[《ヴァリュアブル・アーマー》]]
-[[《スーパービークロイド−ステルス・ユニオン》]]
**収録パック等 [#h36323cd]
-[[デュエリストパック−十代編2−]] DP03-JP010 &size(10){[[Rare]]};
-[[EXPERT EDITION Volume.4]] EE04-JP095 &size(10){[[Rare]]};
-[[ELEMENTAL ENERGY]] EEN-JP035 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]]};
**FAQ [#vf379f3d]
Q:このカードが[[《キラー・トマト》]]などの[[リクルーター]]を倒した場合、新たに[[召喚]]された[[モンスター]]を[[攻撃]]できますか?~
A:はい、[[攻撃]]できます。
Q:このカードの[[攻撃]]が[[《魔法の筒》]]で[[無効]]にされました。[[相手]][[フィールド]]上に[[モンスター]]が存在していれば、その[[ターン]]にまた[[相手]][[モンスター]]を[[攻撃]]できますか?~
A:%%はい、できます。[[攻撃]]を[[無効]]にされた[[モンスター]]にもそれ以外の[[モンスター]]にも[[攻撃]]可能です。%%~
可能ですが、一度[[攻撃]]対象に選んだ[[モンスター]]を再度[[攻撃]]対象に選択することはできません。(09/07/01)
//A:はい、できます。[[攻撃]]を[[無効]]にされた[[モンスター]]にもそれ以外の[[モンスター]]にも[[攻撃]]可能です。~
A:可能ですが、一度[[攻撃]]対象に選んだ[[モンスター]]を再度[[攻撃]]対象に選択することはできません。(09/07/01)
Q:[[相手]][[フィールド]]上に3体の[[モンスター]]がいる時、2体だけを[[攻撃]]することができますか?~
A:はい、できます。
Q:このカードで[[相手]][[プレイヤー]]に[[ダイレクトアタック]]をした時に、[[《冥府の使者ゴーズ》]]が[[特殊召喚]]された場合、このカードで[[《冥府の使者ゴーズ》]]や[[冥府の使者カイエントークン]]を[[攻撃]]することは出来ますか?~
A:いいえ、できません。[[直接攻撃]]の後は[[モンスター]]を[[攻撃]]できません。(07/05/03)~