融合・効果モンスター 星8/地属性/悪魔族/攻1900/守2300 「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO ワイルドマン」 このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで 魔法・罠カードを発動できない。 このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、 相手フィールド上にセットされた魔法・罠カードを全て破壊する。
デュエリストパック−十代編3−で登場する地属性・悪魔族の融合モンスター。
E−HEROの一体であり、《ダーク・フュージョン》による融合召喚でしか特殊召喚できないという召喚ルール効果を持つ。
魔法・罠カードの発動を封じる効果と、戦闘ダメージを与えた時に相手の場にセットされた魔法・罠カードを破壊する効果を持つ。
《ダーク・フュージョン》の効果により召喚されたターンは相手のカードの効果の対象とならない。
自身のモンスター効果と相まって、召喚されたターンでは安心して攻撃を仕掛けることができる。
最初にこのモンスターの攻撃を仕掛ける事で、後続のモンスターも攻撃を仕掛けやすくなる。
《E・HERO ワイルドマン》《E・HERO フェザーマン》は共に融合素材として有用で、《ダーク・フュージョン》を使うデッキでは活用できる。
特に、《E・HERO ワイルドマン》は攻守共にそこそこ高く、《E・HERO ワイルドジャギーマン》等、強力な融合モンスターの融合素材となる。
E・HEROとE−HEROの混合デッキでは融合召喚の選択肢として用意したい。