効果モンスター 星4/光属性/戦士族/攻1200/守1200 (1):自分バトルフェイズ開始時に発動できる。 このカードにカウンターを1つ置く(最大2つまで) (2):このカードは、このカードのカウンターの数によって以下の効果を得る。 ●1つ:1ターンに1度、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。 その攻撃を無効にする。 ●2つ:このカードをリリースして発動できる。 発動後2回目の相手エンドフェイズまで、フィールドのモンスターを全て除外する。
Vジャンプ(2018年5月号開始) 一年間定期購読特典で登場した光属性・戦士族の下級モンスター。
自分バトルフェイズ開始時に自身にカウンターを置く誘発効果、カウンター1つの場合に相手モンスターの攻撃を無効にできる誘発効果、カウンター2つの場合に自身をリリースしてフィールドのモンスターを一定期間だけ除外する起動効果を持つ。
(2)の1つ目は相手の攻撃を無効にする効果。
EMの防御性能で言えば自分バトルフェイズを介す必要が無く、相手ターンに特殊召喚しても効果が発動できる《EMアメンボート》が存在する。
属性・種族こそ恵まれているが、それらがばらける【EM】ではさほど優位に立ちにくい。
2つ目はフィールドのモンスターを一定期間だけ除外する効果。
対象を取らない全体除外ということもあって防ぎにくく、帰還こそするもののそれまでの時間は長い。
とはいえ、除去が横行する現環境で耐性が無く、ステータスも低いこのカードを2回目のバトルフェイズまで生き残らせることは非常に難しい。
また、最速で発動できるのが2回目のバトルフェイズを終えたメインフェイズ2となるため、がら空きになった相手にラッシュを決めにくい。
結局のところ苦労に見合った性能とは言い難く、このカードを守る手段を除去カードに変えた方が良い成果を得られることが多い。
独自の効果を持っているのは確かだが、他のEMより優先される性能かと問われると難しいのが現状である。