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*《&ruby(ナンバーズ){No};.11 ビッグ・アイ》 [#web6f795]
エクシーズ・効果モンスター
ランク7/闇属性/魔法使い族/攻2600/守2000
レベル7モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターのコントロールを得る。
この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
[[ザ・ヴァリュアブル・ブック14 付属カード>書籍付属カード#f2292945]]で登場した[[闇属性]]・[[魔法使い族]]の[[エクシーズモンスター]]。~
[[効果]]は非常に強力で、[[禁止カード]]の[[《心変わり》]]をさらに永続的な[[コントロール奪取]]としたものである。~
[[相手]][[モンスター]]を、[[表示形式]]に関係なくしかもノーコストで[[コントロール奪取]]出来るので、多くの場合大幅な[[アドバンテージ]]に結びつく。~
この[[カード]]が[[攻撃]]できなくなるものの、[[コントロール奪取]]した[[モンスター]]には一切の[[デメリット]]がない。~
現在は[[《精神操作》]]など[[デメリット]]つきもしくは対象の制限があるものでも[[禁止・制限カード]]が多く、このリターンは非常に大きなものである。~
しかし、その強力な[[効果]]に見合って、[[召喚条件]]も厳しい。~
[[最上級モンスター]]、それも[[《トレード・イン》]]を使用できない[[レベル]]7を2体並べるのは難しい。~
同じ[[魔法使い族]]で[[レベル]]操作の可能な[[《ガガガマジシャン》]]は検討に値するが、それでももう1体は[[レベル]]7の[[モンスター]]が必要となる。~
[[妥協召喚]]を行える[[《霧の王》]]や[[《可変機獣 ガンナードラゴン》]]、[[魔力カウンター]]を使い切った[[《アーカナイト・マジシャン》]]等が、まず候補に上がるだろう。~
[[《デブリ・ドラゴン》]]や[[《ブラック・ボンバー》]]も、消費1枚で[[レベル]]7の[[シンクロモンスター]]になれる。~
[[特殊召喚]]の容易さに着目すれば、[[《冥府の使者ゴーズ》]]、[[《Sin 真紅眼の黒竜》]]等も良い。~
[[エクシーズ素材]]にすると自身の[[効果]]は活かせなくなるが、[[《マシンナーズ・フォートレス》]]や[[《ダーク・シムルグ》]]等も[[墓地]][[蘇生]]が容易。~
//ダムルグは確実に手札2枚、フォートレスも大体の場合は2枚消費するから、容易って程じゃ……
//↑他の手段も召喚権+墓地肥やしや、更に他のサポート・発動条件が前提での記述がほとんどなので、難度的には大差ないような…。
//最上級モンスターを並べるのが簡単なはずがないし、よほど手間がかかるものでない限り、書いておいて損はないと思う
[[《光神化》]]からの[[《地獄の暴走召喚》]]や、[[レベル]]7の[[《アテナ》]]を軸とする[[天使族]]でもいいだろう。~
[[通常モンスター]]ならば[[サポートカード]]が多い[[《E・HERO ネオス》]]や[[《ブラック・マジシャン》]]も良い。~
[[植物族]]でも、[[リクルート]]・[[蘇生]]カードに対応する[[《スプリット・D・ローズ》]]や[[特殊召喚]]効果を持つ[[《魔天使ローズ・ソーサラー》]]、[[《コピー・プラント》]]等を使用すれば無理なく出せる。~
//[[レベル]]が上昇する[[【フォーチュンレディ】]]では出しやすい。~
//[[《タイムパッセージ》]]の存在から[[レベル]]が上げやすく、[[《フォーチュンレディ・ダルキー》]]、[[《フォーチュンレディ・アーシー》]]以外は[[攻撃力]]の上昇値が低いため、この[[カード]]を[[エクシーズ召喚]]し戦線を維持する役割も果たすことができる。~
//また同じ[[魔法使い族]]なので[[種族]]のサポートも共通して使うことができる。~
//ただし[[フォーチュンレディ]]は[[ターン]]ごとに[[レベル]]が上昇していくので、うまく調節しなければいけない。~
//そもそもレベルが上がるのにターン経過が必要で、しかも毎ターンレベルが変わる上に、タイムパッセージ等のサポートを前提としていて、挙句レベル7まで上がったカードを素材に消費してしまうのが痛い、そんなデッキで「出し易い」は無い。
そのままでも強力な場合が多い[[レベル]]7[[モンスター]]を[[エクシーズ素材]]にする都合上、大変[[重い]][[モンスター]]である。~
[[エクシーズ召喚]]するタイミングを見計らい、できる限り強力な[[モンスター]]を[[コントロール奪取]]し、[[アドバンテージ]]を稼ぎたい。~
そのためにも、[[《神の警告》]]・[[《奈落の落とし穴》]]等の[[召喚]]妨害系[[カード]]だけは阻止しておきたい。~
-初の[[ランク]]7の[[エクシーズモンスター]]であり、また[[最上級モンスター]]を[[素材>エクシーズ素材]]としながら[[縛り]]がない、初の[[エクシーズモンスター]]である。~
この[[カード]]の登場で、[[《トレード・イン》]]に対応しない等の理由で避けられがちだった[[レベル]]7[[モンスター]]を採用する意味も出てきた。~
-自身に付属しているリングに自身のナンバーである「11」が書かれている。
-原作・アニメにおいて―~
アニメZEXALの「遊馬vsジン」戦においてジンが使用。~
アニメZEXALにおいてジンが「&ruby(ナンバーズ){No};.」を所持していた男との[[デュエル]]で使用していたのが確認できる。~
その後の「遊馬vsジン」戦においてジンが使用。~
《レインボー・シャーマン》と[[モンスター]]扱いの[[永続魔法]]《エクシーズ・プラント》を[[エクシーズ素材]]として[[エクシーズ召喚]]される。~
[[効果]]により[[《No.39 希望皇ホープ》]]を[[コントロール奪取]]した。~
最終的に《&ruby(カオスナンバーズ){CNo};.39 希望皇ホープレイ》に[[攻撃力]]を0にされて[[戦闘破壊]]された。~
[[効果]]名は「テンプテーショングランス」。
--アニメにおけるデュエルでの初登場シーンでは、大量の視神経が絡み合い、その先端に付いている白い球体が複数寄り集まって融合し、[[カード]][[イラスト]]のような姿になるという、今までにはなかったややグロテスクな変形シーンを見せている。
--アニメにおける[[デュエル]]での初登場シーンでは、大量の視神経が絡み合い、その先端に付いている白い球体が複数寄り集まって融合し、[[カード]][[イラスト]]のような姿になるという、今までにはなかったややグロテスクな変形シーンを見せている。
//-コナミのゲーム作品において―~
//-神話・伝承において―~
**関連カード [#z6189d59]
-[[《強奪》]]
//-[[《No.34 電算機獣テラ・バイト》]]
//エンドフェイズまで奪取だったら心変わりとかもあるし
//「No.」繋がりですが。このカードと同じくコントロール奪取効果もあるし。
//↑のよう「No.」や効果面、エクシーズと関連は多い完全な的外れでもないと思うが。
-[[《レアル・ジェネクス・クロキシアン》]]
//―《No.11 ビッグ・アイ》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク
//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]
**収録パック等 [#v1817767]
-[[ザ・ヴァリュアブル・ブック14 付属カード>書籍付属カード#f2292945]] VB14-JP002 &size(10){[[Ultra]]};
//**FAQ
//Q:~
//A:
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。