*《&ruby(ナンバーズ){No};.96 ブラック・ミスト/Number 96: Dark Mist》 [#bbf2c4fe] エクシーズ・効果モンスター ランク2/闇属性/悪魔族/攻 100/守1000 レベル2モンスター×3 このカードが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に1度、 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 その相手モンスターの攻撃力を半分にし、 このカードの攻撃力はその数値分アップする。 //英語名: ttp://www.ebay.com/itm/NUMBER-96-DARK-MIST-ORCS-EN041-1st-Edition-ULTRA-YUGIOH-Order-Chaos-/300650207401?pt=LH_DefaultDomain_0&hash=item46002618a9 [[ORDER OF CHAOS]]で登場した[[闇属性]]・[[悪魔族]]の[[エクシーズモンスター]]。~ [[戦闘]]を行う[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]の半分を[[吸収]]する[[効果]]を持つ。~ [[エクシーズ素材]]が3体も必要だが、[[レベル]]2[[モンスター]]の展開手段自体は豊富である。~ [[《創造の代行者 ヴィーナス》]]・[[《トライワイトゾーン》]]・[[《ヒーロー・キッズ》]]などを使えば比較的楽に出せるだろう。~ また[[レベル]]2[[モンスター]]群には[[《メタモルポット》]]や[[《ライトロード・ハンター ライコウ》]]等、強力かつ[[汎用性]]の高い[[リバース効果モンスター]]も多いので、それらを軸に据える[[デッキ]]であれば[[フィニッシャー]]にするのも容易い。 [[戦闘]]に関してはほぼ無敵の[[モンスター]]であり、ほぼ確実に[[相手]][[モンスター]]を[[戦闘破壊]]できる。~ 3回[[発動]]できるのですぐ息切れする事はなく、[[自分]]・[[相手]]どちらの[[ターン]]でも使えるので、[[召喚]]できればしばらくの間[[相手]]を牽制できるだろう。~ また、[[吸収]]した[[攻撃力]]は永続的にアップしたままになるので、複数回[[効果]]を使用できればその分[[攻撃力]]も跳ね上がっていく。~ 1[[ターン]]中の[[効果]][[発動]]回数の制限もないので、[[《E−HERO ヘル・ゲイナー》]]で[[2回攻撃]]させれば[[攻撃力]]を上げつつ2体の[[除去]]が可能。 ただし、[[除去]]に関しては勿論、[[守備力]]はアップしないので[[表示形式]]変更には注意したい。~ また、[[壁]][[モンスター]]が相手だと上昇量が少ない場合も多く、この[[カード]]では対処しきれないことも注意したい。~ この点は[[《最終突撃命令》]]等で補うことができる。~ [[《銀河眼の光子竜》]]等、一時的に[[フィールド]]から離す[[効果]]は天敵である。~ [[エクシーズ素材]]が取り除かれるだけでなく、[[攻撃力]]の上昇値も[[リセット]]されるため、低[[攻撃力]]を晒す羽目になってしまう。~ -[[《進化する人類》]]との相性は良い。~ [[自分]]の[[ライフ]]が[[相手]]の[[ライフ]]を下回っている時なら、2400ポイントもの[[戦闘ダメージ]]を与えられる。 //元々の数値が2400になるので、効果使用後は2400のダイレクトと同値 -頭部の右側に自身のナンバーである「96」が書かれている。~ 「ブラック・ミスト」ということからか、[[《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》]]のナンバーのように9(く)6(ろ)と読む事ができる。 -原作・アニメにおいて―~ アニメZEXALに登場した「&ruby(ナンバーズ){No};.」の1枚。~ 多くの「No.」[[カード]]とは異なり、この[[カード]]は明確な意思を持って所有者の肉体を乗っ取り操ることができる。~ 最初は「遊馬vs謎の男」戦において謎の男が使用。~ [[《ジャイアントウィルス》]]3体を[[エクシーズ素材]]として[[エクシーズ召喚]]されたが、男にとりついていたこの[[カード]]の意思からか[[効果]]を使わず、遊馬の[[《No.39 希望皇ホープ》]]にそのまま倒された。~ [[デュエル]]終了後アストラルに回収されたが、アストラルの体を乗っ取って復活し、遊馬の体を操り鉄男との[[デュエル]]を行う。~ [[《ダークロン》]]・[[《コロボックリ》]]・[[《マツボックル》]]を[[エクシーズ素材]]に自らを[[エクシーズ召喚]]し、[[《アイアイアン》]]と[[《No.39 希望皇ホープ》]]の[[攻撃力]]を吸収して[[攻撃力]]を3100まで上昇させた。~ しかし、洗脳に成功したと思っていた遊馬に嘘のアドバイスをされたために[[《ネジマキシキガミ》]]に[[攻撃力]]を0にされ、遊馬が鉄男に託した[[《No.39 希望皇ホープ》]]に[[戦闘破壊]]され、[[デュエル]]にも敗北した。~ その後再び吸収されたが、「遊馬vsゴーシュ&ドロワ」戦の最中にアストラルの精神世界の中で再登場し、再びアストラルを吸収しようとした。~ アストラルが使役した[[《No.39 希望皇ホープ》]]と対峙しながらあと一歩のところまで彼を追い詰めるも、最終的に遊馬とアストラルの絆の力により消滅した。~ [[攻撃]]名は「ブラック・ミラージュ・ウィップ」、[[効果]]名は「シャドーゲイン」。~ --アニメでは[[闇属性]]しか[[エクシーズ素材]]にできなかったため、OCG化にあたり強化されている。 --最初の[[デュエル]]では、カードイラストとは異なるアメーバのような姿をしていた。~ 「遊馬vs鉄男」戦で[[召喚]]された際は暗いオレンジ色の球体を持った黒いスライム状の液体の姿をしており、そこから変形して[[イラスト]]同様の真の姿を表している。~ またアストラルの精神世界では、アストラルの姿を模して登場した。~ 同時に、[[イラスト]]の[[モンスター]]を使役して戦わせている。~ //-コナミのゲーム作品において―~ //-神話・伝承において―~ **関連カード [#yad27aa6] -[[《E・HERO ガイア》]] -[[《フォース》]] -[[《メタル化・魔法反射装甲》]] //―《No.96 ブラック・ミスト》の姿が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ //-[[【】]] **収録パック等 [#o51e58fa] -[[ORDER OF CHAOS]] ORCS-JP043 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]]}; **FAQ [#tad051bf] Q:対象をとる効果ですか?~ A:とりません。(11/11/19) Q:自身および[[相手]][[モンスター]]両方が[[戦闘破壊]]されなかった場合、両方の数値変動は[[バトルフェイズ]]後も維持されたままですか?~ A:はい、そうです。(11/11/19) Q:[[相手]]から[[攻撃宣言]]をされた時にも[[発動]]できますか?~ A:できます。(11/11/19) Q:[[効果解決時]]に[[戦闘]]を行うこのカードまたは[[相手]][[モンスター]]が存在しなくなった場合、[[ステータス]]はどうなりますか?~ A:どちらかが存在しなくなった場合、[[ステータス]]は変化ありません。(11/11/20) Q:[[ステータス]]が上がったこの[[カード]]に[[《収縮》]]を使われた場合、[[ステータス]]はどうなりますか?~ また[[エンドフェイズ]]以降も[[ステータス]]はどうなりますか?~ //A:[[調整中]]。(11/11/20) A:[[《収縮》]]の[[効果]]によって元々の[[攻撃力]]が半分の数値になった後、自身の[[効果]]によって半分にした[[攻撃力]]の数値分だけアップします。~ なお、[[《収縮》]]の[[効果]]が適用されなくなった場合、再び自身の[[効果]]により[[攻撃力]]を再計算し、[[《収縮》]]が適用されていない状態の[[攻撃力]]になります。 (12/01/07) Q:自身の[[効果]]で攻1100/守1000のこの[[モンスター]]がいる時[[《反転世界》]]を使われた場合、[[ステータス]]はどうなりますか?~ A:攻1000/守1100(11/11/20) Q:自身の[[効果]]で攻1100/守1000のこの[[モンスター]]がいる時[[《スーパーバグマン》]]を[[特殊召喚]]した場合、[[ステータス]]はどうなりますか?~ //A:[[調整中]]。(11/11/20) A:その変化している[[攻撃力]]と[[守備力]]の数値を入れ替えるのみとなります。(12/01/07) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。