効果モンスター 星5/地属性/戦士族/攻1500/守2500 「U.A.パーフェクトエース」の(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。 (1):このカードは「U.A.パーフェクトエース」以外の 自分フィールドの「U.A.」モンスター1体を手札に戻し、 手札から特殊召喚できる。 (2):相手ターンに1度、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、 手札を1枚捨てて発動できる。 その発動を無効にし破壊する。
EXTRA PACK 2015で登場した地属性・戦士族の上級モンスター。
U.A.共通の召喚ルール効果、効果の発動を無効にして破壊する誘発即時効果を持つ。
(1)はU.A.共通の特殊召喚効果。
基本的な使い方は《U.A.マイティスラッガー》を参照。
また低攻撃力故に《荒野の女戦士》・《巨大ネズミ》にも対応しており、展開手段自体は豊富。
(2)は手札コスト1枚で効果の発動を無効にし、破壊する効果。
広い範囲の効果を無効にでき、守備力も上級アタッカーを止められる程にあるため、守りとしては中々堅牢。
コンボデッキやロービートデッキからしてみれば厄介極まりない存在である。
【U.A.】では相手ターンはこのカードで相手を牽制し、自分ターンでU.A.アタッカーと入れ替え攻勢に出るのが基本戦術となる。
手札コストは軽くないが、捨てるカードの種類を問わない上《U.A.スタジアム》のサーチ効果で賄えるのでそれ程気にはならない。
しかし相手ターンにしか発動できず、1ターンに1度の制約がある点には注意したい。
《月の書》をはじめとするフリーチェーンのカードには対応しきれず、攻撃力の関係上《奈落の落とし穴》にも引っかかってしまう。
特に1枚でこのカードを2度無力化できる《ブレイクスルー・スキル》は天敵ともいえる存在。
発動回数の制限から適当なカードを囮にされる可能性もあり、マストカウンターを見極める必要も出てくる。
相手からしてみれば真っ先に排除したい標的であるため除去が集中する事も多く、1度守勢を崩されるとそのまま押し切られてしまう事態すらありうる。
そのため、できればこれ1枚に頼りきるのではなく、このカードを守る策も用意するなど他のカードとの連携も意識したい。
―《U.A.パーフェクトエース》の姿が見られるカード
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