フィールド魔法 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードの発動時の効果処理として、 デッキから「VV−百識公国」以外の「ヴァリアンツ」フィールド魔法カード1枚を相手のフィールドゾーンに表側表示で置く。 (2):フィールドゾーンにカードが2枚ある場合、ターンプレイヤーは自身のモンスターの正面の、 相手のメインモンスターゾーンの効果モンスター1体を対象として発動できる。 その相手モンスターを同じ縦列の相手の魔法&罠ゾーンに永続魔法カード扱いとして表側表示で置く (置く先にあるカードは破壊される)。
デッキビルドパック タクティカル・マスターズで登場するフィールド魔法。
発動時に同名カード以外のヴァリアンツフィールド魔法を相手のフィールドゾーンに置く効果、フィールド魔法が2枚ある場合に相手の効果モンスターを同じ縦列の相手の魔法&罠ゾーンに永続魔法扱いで置く効果を持つ。
(1)は同名カード以外のヴァリアンツフィールド魔法を相手のフィールドゾーンに置く効果。
(2)をサポートする以外でも、2種のヴァリアンツフィールド魔法が表側表示で存在するため、上級・最上級のヴァリアンツのペンデュラム効果をサポートできる。
ただし、この効果は強制なので、《VV−真羅万象》ともどもデッキに他のヴァリアンツフィールド魔法が存在しなければ発動自体出来ないことに注意。
(2)は相手効果モンスターをその後ろの魔法&罠ゾーンに永続魔法扱いで置く効果。
発動条件は(1)でサポートできる他、相手のデッキがフィールド魔法を軸にするデッキならばより満たしやすい。
基本的な使い方は類似効果の《ヴァリアンツの聚−幻中》の(1)のモンスター効果を参照。
ただし、こちらはターンプレイヤーのメインフェイズでのみ発動できるため対戦相手の行動の妨害には使いにくい。
また、自身がコントロールするモンスターと同じ縦列のモンスターしか移動できないため、カードの位置を考えたプレイングが求められる。
加えて、移動先のカードを破壊する点は同じだが、モンスターカードを破壊してもバーンは発生しない点も異なる。
相手ターンでは相手プレイヤーも同じことが可能。
しかし、《VV−真羅万象》と同時に併用するのが前提となるため、相手によって魔法&罠ゾーンに置かれたとしてもすぐにあちらで自分のターンに特殊召喚できる。
これは相手にも言えることであり、自分が魔法&罠ゾーンに置いた場合は他のカードで除去してしまいたい。
その点《マジック・ストライダー》・《マジカル・ハウンド》は特に相性がよく、今までの扱いづらさが解消され、リンク召喚等に繋げることが可能。
《森のざわめき》もバウンスしつつ、厄介なモンスターを裏側守備表示にして突破できるため、相性が良い。