シンクロ・効果モンスター 星7/風属性/魔法使い族/攻2400/守2000 チューナー+チューナー以外の風属性モンスター1体以上 「WW−ウィンター・ベル」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分の墓地の「WW」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターのレベル×200ダメージを相手に与える。 (2):自分・相手のバトルフェイズに自分フィールドの「WW」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターのレベル以下のレベルを持つモンスター1体を手札から特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン攻撃できない。
レイジング・テンペストで登場した風属性・魔法使い族のシンクロモンスター。
墓地のWWのレベルに応じた効果ダメージを与える起動効果、バトルフェイズ中にWWのレベル以下のモンスターを特殊召喚する誘発即時効果を持つ。
非チューナーに風属性を要求するため、シンクロ召喚には一工夫がいる。
【スピードロイド】や【ガスタ】など風属性を出しやすいデッキで使うか、WWを使うなどしたい。
非チューナーの風属性を投入した【魔法使い族】等でも採用できる。
(1)の効果はWWのレベル×200の効果ダメージを与える効果。
《WW−クリスタル・ベル》が墓地にあれば最大で1600のダメージを与えることができ、あちらの効果でこのカードを蘇生できるので狙いやすい。
メインデッキに入るWWを対象にする場合《WW−アイス・ベル》の600が最大だが、あちらもバーン効果を持つため合わせて使用すれば大きくライフポイントを削れる。
(2)の効果はWWのレベル以下のモンスターを手札から特殊召喚する効果。
大抵はこのカードを対象にするため、レベル7以下のモンスターを特殊召喚する効果と考えるのがいいだろう。
特殊召喚先に制限はないため最上級モンスターも手軽に出すことができる。
相手ターンにも発動できるため、緊急時の壁を出してしのぐことも可能。
チューナーを特殊召喚し《緊急同調》で追撃も手だが、《パラサイト・フュージョナー》を出して融合召喚を狙う方が消費が少ない。
《霞の谷の巨神鳥》を繰り返し特殊召喚するのも面白い。
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