*《&ruby(ウィンド・ウィッチ){WW};−グラス・ベル》 [#top] チューナー・効果モンスター 星4/風属性/魔法使い族/攻1500/守1500 「WW−グラス・ベル」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから「WW−グラス・ベル」以外の「WW」モンスター1体を手札に加える。 この効果の発動後、ターン終了時まで自分は風属性モンスターしか特殊召喚できない。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 //ソース:https://youtu.be/3snye1bTaQQ?t=388 [[DIMENSION BOX LIMITED EDITION]]で登場する[[風属性]]・[[魔法使い族]]の[[下級モンスター]]の[[チューナー]]。~ [[召喚・特殊召喚に成功した]]場合に[[同名カード]]以外の[[WW]]を[[サーチ]]する[[効果]]を持つ。~ [[《WW−アイス・ベル》]]で[[リクルート]]可能であり、即座に[[レベル]]7の[[シンクロモンスター]]に繋ぐことが可能。~ その際に[[サーチ]][[効果]]を[[発動]]し、[[《WW−アイス・ベル》]]を[[サーチ]]すれば実質[[手札]]消費なしで[[シンクロ召喚]]できることになる。~ [[《WW−スノウ・ベル》]]を[[サーチ]]すれば[[《WW−アイス・ベル》]]とこの[[カード]]が存在するため[[特殊召喚]]でき、[[レベル]]7[[シンクロモンスター]]とで[[耐性]]を付与した[[レベル]]8[[シンクロモンスター]]を出せる。~ 制約によって[[風属性]]しか出せなくなるため、[[《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》]]が主な[[シンクロ召喚]]先となるか。~ [[《WW−ウィンター・ベル》]]+[[《パラサイト・フュージョナー》]]で[[《WW−クリスタル・ベル》]]に繋げたい時など、場合によっては[[効果]]を[[発動]]しない事も選択肢に入れておきたい。~ [[《憑依解放》]]にも対応しているため[[《風霊使いウィン》]]軸の[[【霊使い】>【魔法使い族】#Charmer]]とも相性が良い。~ 元々[[WW]]自体が[[《憑依装着−ウィン》]]を出しやすい制約を持つ[[効果]]が多いため、場合に応じて[[シンクロ召喚]]と使い分ける事ができる。~ //モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。 //「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[WW]] //―《WW−グラス・ベル》の姿が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[DIMENSION BOX LIMITED EDITION]] DBLE-JP014 &size(10){[[Parallel]]}; //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《WW−グラス・ベル》,モンスター,チューナーモンスター,効果モンスター,星4/風属性/魔法使い族/攻1500/守1500,WW);