シンクロ・効果モンスター 星7/地属性/戦士族/攻2500/守1600 チューナー+チューナー以外の「X−セイバー」と名のついたモンスター1体以上 自分のメインフェイズ時に、自分フィールド上に存在する 「X−セイバー」と名のついたモンスター1体をリリースする事で、 以下の効果から1つを選択してエンドフェイズ時まで得る。 ●このカードがモンスターと戦闘を行う場合、 ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。 ●このカードは罠カードの効果では破壊されない。
V JUMP EDITION 4で登場した地属性・戦士族のシンクロモンスター。
X−セイバーをリリースする事で、ダメージ計算を行わずにモンスターを破壊する効果か、罠カードへの耐性効果を付与する。
いずれの効果を発動しても、戦闘に大きく有利になる事には違いない。
相手の伏せカードが気になるなら後者、それ以外ならば前者を選ぶのが主となるだろうか。
ただし、召喚にボード・アドバンテージを消費しやすいシンクロモンスターに、さらにリリースを要する効果がついているので、大変重い。
シンクロ召喚した後に、更にリリース要員も多量に揃っている、という状況はほとんどないだろう。
《XX−セイバー フォルトロール》や《ガトムズの緊急指令》等の蘇生手段も上手く利用していきたい。
X−セイバーには、同レベルのシンクロモンスターに《X−セイバー ウルベルム》がある。
どちらも効果の発動条件が限定的であるが、X−セイバーにおいては攻撃力が高いこちらが優先されるか。
Q:それぞれの効果分類は何ですか?
A:効果を得る効果は起動効果、相手モンスターを破壊する効果は誘発効果、罠カードの効果では破壊されない効果は永続効果となります。(11/01/23)
Q:効果を選択するタイミングはいつになりますか?
A:このカードの効果の発動時に選択します。(11/01/23)
Q:メインフェイズ中に2体のX−セイバーをリリースできれば、選択する効果を2つとも得られますか?
A:はい、できます。(11/01/23)
Q:リリースして得る効果を選択する場合、同一ターンの2回目以降同じ効果を選択することは可能ですか?
A:いいえ、できません。(11/01/23)
Q:このカードが既に2つの効果を得ている時にX−セイバーをリリースして効果を発動すること自体できますか?
A:いいえ、できません。(11/01/23)
Q:一つ目の効果を得て、裏側守備表示のモンスターと戦闘する場合、裏側守備表示のまま破壊できますか?
A:はい、できます。(11/03/30)