フィールド魔法 1ターンに1度、手札から「おジャマ」と名のついたカード1枚を墓地へ送る事で、 自分の墓地に存在する「おジャマ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。 自分フィールド上に「おジャマ」と名のついたモンスターが表側表示で存在する限り、 フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターの元々の攻撃力・守備力を入れ替える。
ジャンプフェスタ2009で配布されたプロモカードで登場したフィールド魔法。
おジャマを蘇生する効果に加え、永続的な《右手に盾を左手に剣を》を内蔵したカードである。
前半の効果は《ゾンビ・マスター》同様のおジャマの蘇生効果。
おジャマのサポートカードとしてはなかなかに有用な効果である。
従来のおジャマ3兄弟は《おジャマ・レッド》からの特殊召喚を狙いたいので、《おジャマ・ブルー》を蘇生するのが主な利用法となるだろう。
正規融合した《おジャマ・キング》や《おジャマ・ナイト》を蘇生するのもよい。
特に《おジャマ・ナイト》の場合は、《簡易融合》という強力なサポートが存在するのが幸いしている。
融合召喚扱いの《簡易融合》によって蘇生制限をクリアし、あとはさまざまな方法で墓地に送って?蘇生してしまえば、そのターンに攻撃できないデメリットも解消できる。
上級モンスターを召喚するためにリリースする、《神秘の中華なべ》で食べる?、シンクロ素材にするなど、墓地に送る?方法も無数にある。
また、蘇生の際に墓地に送る?カードはモンスターである必要がない。
ダブった《おジャマ・カントリー》や必要ない時の《おジャマ・デルタハリケーン!!》などをモンスターに代えられる。
特に《おジャマジック》を能動的に捨てられることで効果を活用できる事が大きい。
後半の攻守逆転の効果は、攻撃力0のおジャマたちにとってはまさにうってつけと言える。
《おジャマ・デルタハリケーン!!》後におジャマ3体のダイレクトアタックを決めれば、《青眼の白龍》にも等しいダメージが相手に降りかかる。
仮に《冥府の使者ゴーズ》を呼ばれても、付随する冥府の使者カイエントークンは攻守1000のため、痛打を食らう心配も薄いのは利点か。
もちろん、効果を受けるのはおジャマたちだけではない。
この効果はフィールドのモンスターすべてに適用されるため、相手のデッキタイプによっては思わぬ形で痛手を与えることもできる。
現環境のアタッカークラスは総じて守備力が低い場合が多く、このカードを発動しているだけでおジャマによる戦闘破壊が有効な場面も生まれるだろう。
―イラスト関連
Q:墓地に送る?のはコストによるものですか?
A:コストによるものです。(09/01/01)
Q:墓地のおジャマを対象にとりますか?
A:対象にとります。(09/01/01)
Q:蘇生させるおジャマが墓地に存在しない場合、蘇生効果を使用できますか?
A:いいえ。墓地におジャマがいない場合は、蘇生効果の使用自体ができません。(08/12/20)
Q:では、墓地におジャマが存在する場合に、手札から《おジャマ・イエロー》を墓地に送って?、その《おジャマ・イエロー》を蘇生できますか?
A:可能です。(08/12/20)
Q:入れ替えた後の数値は、元々の数値として扱いますか?
A:はい、元々の数値として扱います。(09/01/24)
Q:《デーモンの斧》を装備した《ライオウ》が1体存在し、自分フィールド上に《おジャマ・カントリー》が発動しています。この時手札から《おジャマ・イエロー》を召喚しました。攻守はどうなりますか?
A:《おジャマ・カントリー》の効果適用後に装備魔法の効果を改めて適用します。従って《ライオウ》の攻撃力は1800、守備力は1900です。(08/12/20)
Q:このカードの効果適用中に剣闘獣と名のついたモンスターの効果により《剣闘獣ラクエル》(または《剣闘獣ホプロムス》)を特殊召喚しました。
この場合、攻撃力と守備力の値はどのようになりますか?
A:《剣闘獣ラクエル》の攻撃力は400、《剣闘獣ホプロムス》の攻撃力は2400となります。(09/01/01)
Q:このカードの効果適用中に《あまのじゃくの呪い》を発動しました。
この場合フィールド上のモンスターの攻撃力はいくつになりますか?
A:攻撃力・守備力をアップ、またはダウンする効果ではない為、《あまのじゃくの呪い》の効果が適用された場合でも、攻撃力・守備力は変化しません。(09/01/01)
Q:このカードの効果は相手プレイヤーも使用する事が可能ですか?
A:おジャマと名のついたモンスターを特殊召喚する効果は、《おジャマ・カントリー》のコントローラーのみが発動できる効果になります。
また、モンスターの元々の攻撃力・守備力を入れ替える効果は、お互いに適用される効果になります。(08/12/21)