*《ぶつかり&ruby(あ){合};う&ruby(たましい){魂};》 [#top] 速攻魔法 (1):自分の攻撃表示モンスターが、そのモンスターより攻撃力が高い 相手の攻撃表示モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。 その戦闘を行うモンスターの内、攻撃力が低いモンスターのコントローラーは、 500LPを払ってそのモンスターの攻撃力をダメージ計算時のみ500アップする事ができる。 その後、お互いがLPを払わなくなるまでこの効果を繰り返す。 その戦闘で発生するお互いの戦闘ダメージは0になり、 ダメージ計算後にその戦闘でモンスターを破壊された プレイヤーのフィールドのカードは全て墓地へ送られる。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 //ソース:1/21発売のVJより [[20th ANNIVERSARY PACK 2nd WAVE]]で登場する[[速攻魔法]]。~ [[モンスター]]の[[戦闘]]を行う[[ダメージ計算時]]に[[お互い]]に[[ライフポイント]]を支払い[[攻撃力]]を上げ、その[[戦闘]]で[[破壊された]][[モンスター]]の[[プレイヤー]]の[[カード]]を[[墓地へ送る]][[効果]]を持つ。~ [[効果]]がわかりにくいが、簡潔に言ってしまえば互いに500ずつ[[ライフ]]を払い続け先にやめた方が[[フィールド]]の[[カード]]を全て[[墓地へ送る]]ことになる、という内容である。~ [[ライフ]]という限界が見えている以上ただ払い合うのは不毛なので、なるべくこちらが有利になるような状態で使いたい。~ そうなれば[[相手]]は基本的に[[全体除去]]されることを前提に、なるべく[[ライフ]]を払わせるか否かという選択を迫ることができる。~ -[[戦闘破壊]]されない[[モンスター]]の[[戦闘]]時に[[発動]]すれば[[相手]]がどれだけ[[攻撃力]]を上げようとも[[戦闘破壊]]されることはなく、[[自分]]の[[カード]]が[[墓地]]へ送られることはない。~ -「20thデュエルセレクション」(詳細は[[《破壊竜ガンドラ−ギガ・レイズ》]]を参照)にて、アニメ5D'sで1位となったラスト[[デュエル]]「遊星vsジャック」(4戦目)からの[[OCG]]化である。~ 同企画から[[OCG]]化された他の[[カード]]は選ばれた[[デュエル]]で使用された[[モンスター]]の[[リメイク]]版なのだが、この[[カード]]のみ明確な[[リメイク]]元の無い[[魔法カード]]である。~ ただし、[[効果]]や[[イラスト]]が選ばれた[[デュエル]]そのものを強く意識している点は他と同様である。~ --[[イラスト]]の2体の[[モンスター]]は上記[[デュエル]]の最終局面で[[戦闘]]した[[モンスター]]である。~ --アニメ5D'sの153話のタイトルが「ぶつかり合う魂!」である。~ しかし、[[イラスト]]の2体が対峙するのはこの次の154話である。~ なお、初回放送時にはこの2話は(1時間スペシャルとして)連続で放映されている。~ //モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。 //「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] ―[[イラスト]]関連 -[[《ジャンク・ウォリアー》]] -[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[20th ANNIVERSARY PACK 2nd WAVE]] 20AP-JP055 &size(10){[[Parallel]]}; //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《ぶつかり合う魂》,魔法,速攻魔法);