《アーマード・エクシーズ》

通常魔法
(1):自分フィールドの表側表示モンスター1体と自分の墓地のXモンスター1体を対象として発動できる。
対象の墓地のモンスターを以下の効果を持つ装備魔法カード扱いで対象のフィールドのモンスターに装備する。
●装備モンスターの攻撃力は、このカードの攻撃力と同じになる。
●装備モンスターの属性は、このカードの属性と同じ属性としても扱う。
●装備モンスターが攻撃したダメージステップ終了時にこのカードを墓地へ送って発動できる。
その攻撃モンスターはもう1度だけ続けて攻撃できる。

 ANIMATION CHRONICLE 2023で登場する通常魔法
 墓地エクシーズモンスターフィールドモンスターに3つの効果を持つ装備魔法カード扱いで装備する効果を持つ。

 対象モンスターは、装備カードとしたエクシーズモンスター攻撃力属性を得て、装備カードを破棄することで連続攻撃可能になる。
 属性に関しては「同じ属性として扱う」なので、装備モンスター属性としても扱われる。
 連続攻撃で大ダメージを狙うなら攻撃力の高いモンスター攻撃力の高いエクシーズモンスター装備させたいところ。

 装備カードにするエクシーズモンスター蘇生制限を満たしている必要はない。
 《おろかな重葬》などで、エクストラデッキから直接墓地へ送ることでも用意可能。
 《N・As・H Knight》《ナンバーズ・エヴァイユ》で間接的に墓地へ送るのも良いだろう。

 墓地へ送られた場合や破壊された場合に効果を発揮するエクシーズモンスター装備させるのも有効。
 《水精鱗−アビストリーテ》《星輝士 デルタテロス》《超越竜ドリルグナトゥス》などが該当し、装備モンスターを何らかの素材に使用するだけで効果に繋がる。
 これらはフィールドを介することで発動条件を満たせるため、エクストラデッキから直接墓地へ送るカードでは代用できない。
 《No.18 紋章祖プレイン・コート》は特に相性が良く、あちらをエクストラモンスターゾーンに展開した後に《グラビティ・コントローラー》に変換する事で発動条件を満たせる。
 そのままあちらを装備すれば再び墓地肥やしの機会を得られ、さらに《グラビティ・コントローラー》に打点と2回攻撃を与えられるため、あちらの効果も活かしやすくなる。

関連カード

収録パック等


Tag: 《アーマード・エクシーズ》 魔法 通常魔法 エクシーズ