*《アーマード・サイバーン/Armored Cybern》 [#xbf7b998] ユニオンモンスター 星4/風属性/機械族/攻 0/守2000 1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして 自分フィールド上の「サイバー・ドラゴン」及び 「サイバー・ドラゴン」を融合素材とする融合モンスターに装備、 または装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 この効果で装備カード扱いになっている場合のみ、 装備モンスターの攻撃力を1000ポイントダウンさせる事で、 表側表示で存在するモンスター1体を破壊する。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1体のモンスターが装備できるユニオンは1枚まで。 装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。) [[PHANTOM DARKNESS]]で登場した[[風属性]]・[[機械族]]の[[下級モンスター]]の[[ユニオン]]。~ 2000という[[守備力]]と、[[《サイバー・ドラゴン》]]及び、その[[融合]]形態をサポートする[[ユニオン]][[効果]]を持つ。 [[自分]]の[[カード]]を消費せずに[[相手]]の[[モンスター]]を[[除去]]できるのはかなりの魅力。~ さらに1[[ターン]]に1度だが、[[装備モンスター]]の[[攻撃力]]次第では複数回[[除去]]できる。~ しかし、結局のところ[[装備カード]]扱いなので、次の[[ターン]]で[[攻撃力]]が下がった[[装備モンスター]]を[[攻撃]]される可能性もある。~ とは言え、このカードは[[装備モンスター]]が[[破壊]]されるときに身代わりとなる[[効果]]を持っているので[[ディスアドバンテージ]]は控えめだろう。~ また、[[効果]]を連発することで[[《サイバー・ドラゴン》]]や[[《プロト・サイバー・ドラゴン》]]が[[《機械複製術》]]の恩恵を受けられる点も覚えておくとよい。 [[《強化支援メカ・ヘビーウェポン》]]、[[《六武衆の御霊代》]]に続く三種類目の[[戦闘]]以外の[[破壊]]から[[装備モンスター]]を守ってくれる[[ユニオン]][[モンスター]]である。~ よって[[《リミッター解除》]]等による[[破壊]]を免れることも可能である。 [[戦闘]]に比重を置かない[[ロック]]系[[デッキ]][[相手]]なら特に活躍できるか。~ 2000という高い[[守備力]]を持っているため、装備対象となる[[モンスター]]が存在していなくても[[壁]][[モンスター]]として活用できる。~ -『「[[サイバー・ドラゴン>《サイバー・ドラゴン》]]」を[[融合素材]]とする[[融合モンスター]]』とは、『[[融合素材]]の欄に「[[サイバー・ドラゴン>《サイバー・ドラゴン》]]」と明確に記載された[[融合モンスター]]』である。~ -「サイバーン」とは「サイバー」と「[[ワイバーン>《ワイバーン》]]」をかけた造語である。~ また、アニメにおける[[効果]]名は「ジャッジメント・キャノン」であるが、「ジャッジメント」は「裁判」という意味。~ ある意味、非常に洒落の利いた[[カード]]と言えるだろう。 -原作・アニメにおいて―~ アニメGXにて、ヘルカイザー亮が使用。~ アニメでは装備対象は「サイバー」と名の付く[[機械族]][[モンスター]]、1[[ターン]]に何度でも[[破壊]][[効果]]を[[発動]]可能で[[セット]]、[[魔法&罠カードゾーン]]の[[カード]]も対象にとれるという非常に強力な[[モンスター]]であった。~ [[《パワー・ボンド》]]により[[攻撃力]]8000となった[[《サイバー・エンド・ドラゴン》]]に装備され、十代の[[フィールド]]上の4枚の[[カード]]を一掃し、[[直接攻撃]]するが…~ [[効果]]名は「ジャッジメント・キャノン」。 --OCG化の際にアニメ[[効果]]から変更されたのは、日本語版では「サイバー」が付かず、英語版では「Cyber」の名の付く[[機械族]][[モンスター]]が存在するからであろうか。~ 「サイバー(Cyber)と名の付く」という[[効果]]だと、英語版を出す際に面倒なことになってしまうのだ。~ またこの[[カード]]自身もカードの名前が《アーマード・''サイバー''ン/Armored ''Cyber''n》であるためアニメ[[効果]]の場合は裁定が割れる可能性がある。~ →[[デーモン/Archfiend>デーモン]]・[[ガーディアン/Guardian>《ウェポンサモナー》]]・[[ネオス/Neos>ネオス]]・[[《ネオスペース・コンダクター/Neo Space Pathfinder》>《ネオスペース・コンダクター》]]~ //-コナミのゲーム作品において―~ //-神話・伝承において―~ **関連カード [#r19c3681] -[[ユニオン]] -[[《サイバー・ドラゴン》]] -[[《プロト・サイバー・ドラゴン》]] -[[《サイバー・エンド・ドラゴン》]] -[[《サイバー・ツイン・ドラゴン》]] -[[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]] -[[《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》]] -[[《強化支援メカ・ヘビーウェポン》]] //─日本語版では「サイバー」が付かず、英語版では「Cyber」の名の付く[[機械族]][[モンスター]] //-[[《魔界の機械兵/''Cyber'' Soldier of Darkworld》>《魔界の機械兵》]] //-[[《デビル・フランケン/''Cyber''-Stein》>《デビル・フランケン》]] //-[[《機械の兵隊/''Cyber'' Soldier》>《機械の兵隊》]] //-[[《メカファルコン/''Cyber'' Falcon》>《メカファルコン》]] //-[[《サイバティック・ワイバーン/''Cyber''-Tech Alligator》>《サイバティック・ワイバーン》]] //-[[《メカ・ザウルス/''Cyber'' Saurus》>《メカ・ザウルス》]] **収録パック等 [#kb572dde] -[[PHANTOM DARKNESS]] PTDN-JP009 &size(10){[[Rare]]}; **FAQ [#l9fae39b] Q:[[装備モンスター]]の[[攻撃力]]を下げるのは[[コスト]]ですか、[[効果]]ですか?~ A:[[効果]]になります。(07/12/07) Q:このカードの装備が外れた時に、この[[カードの効果]]で下げた[[装備モンスター]]の[[攻撃力]]はどうなりますか?~ A:装備が外れた時点でこの[[カードの効果]]が適用されなくなりますので、[[攻撃力]]は元に戻ります。(07/12/07) Q:[[《次元の裂け目》]]が発動中、[[装備カード]]状態の《アーマード・サイバーン》が破壊された場合、墓地に送られますか?それとも、除外されますか?~ A:[[墓地]]に送られます。(09/03/10) Q:《アーマード・サイバーン》を[[《サイバー・ドラゴン》]]に装備する効果の発動にチェーンして、相手が[[《エネミーコントローラー》]]を発動し[[《サイバー・ドラゴン》]]のコントロールが相手に移った場合、《アーマード・サイバーン》の効果はどうなりますか?~ A:[[調整中]]。(09/03/10) Q:[[《サイバー・ドラゴン》]]に《アーマード・サイバーン》が装備されています。~ [[《サイバー・ドラゴン》]]のコントロールが相手に移った場合、《アーマード・サイバーン》は破壊されますか?~ A:破壊されません。(09/03/11) //質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //質問だけの投稿はお止めください。 //ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。~