効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻1100/守1100 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、 コイントスを1回行い以下の効果を得る。 ●表:魔法カードが発動された時、 そのターンのエンドフェイズ時までこのカードの元々の攻撃力は倍になる。 ●裏:魔法カードが発動する度に相手は500ライフポイント回復する。
※エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタに伴い、テキスト内の「エンドフェイズ時」は「ターン終了時」と読み替えて使用する。
LIGHT OF DESTRUCTIONで登場した光属性・天使族の下級モンスター。
コイントスを行う誘発効果とコイントスの結果によって得られる2つの永続効果を持つ。
表だった場合には、魔法カードが発動された時に、そのターンのエンドフェイズ時までこのカードの攻撃力を元々の攻撃力の倍にする効果を得る。
この効果は魔法カードが発動される度に発動されるため、多くの場合は攻撃力が2200になる効果と言える。
不安定だがロック効果を持つモンスターを打破する事は狙える。
また、《進化する人類》を併用すれば元々の攻撃力が変更された後に倍になる効果が適用されるので、最大4800の攻撃力となる。
他には《閃光の双剣−トライス》を装備すれば、デメリットを打ち消して攻撃力2200の2回攻撃を行う事も可能。
相手モンスターの攻撃宣言時に《サイクロン》などの速攻魔法で返り討ちを狙うこともできる。
ただし、魔法カードの発動を無効にされると攻撃力は倍にはならない。
フィールドに出すよりも、《アルカナコール》で表の効果を高攻撃力のアルカナフォースに移す用途で採用する手もある。
表の効果を得た《アルカナフォースEX−THE LIGHT RULER》・《アルカナフォースEX−THE DARK RULER》に使用すれば、攻撃力は8000に到達し、1ターンキルも可能である。
だが、《アルカナフォースEX−THE DARK RULER》は2回攻撃効果が無効になってしまう。
裏の効果は相手に《魔法吸収》を与える効果。
カード・アドバンテージには絡まないため、アルカナフォースの中では割と軽いデメリットと言える。
【シモッチバーン】や【自爆スイッチ】とは相性が良く、表が出たらアタッカー、裏が出たらバーンカードとして使える。
―モチーフ関連
Q:表の効果・裏の効果の効果種別はなんですか?
A:両方とも永続効果です。(08/02/29)
Q:表の効果でこのカードの元々の攻撃力が倍になるのはどのタイミングですか?
A:魔法カードの効果処理後です。
Q:表の効果は元々の攻撃力を倍にしますか?
A:いいえ、元々の攻撃力は変化せずに攻撃力を元々の攻撃力の倍にします。(13/10/20)
Q:表の効果を得た状態のこのカードが、《H−ヒートハート》や《収縮》の対象になった場合どのように処理しますか?
A:この場合、これらの効果が適用されますが、その後にこのカードの表側の元々の攻撃力が倍になる効果を適用し上書きされるため、攻撃力は元々の攻撃力の倍になります。(12/07/06)
Q:表の効果により元々の攻撃力が2倍になっているこのカードを対象に、《突進》や《収縮》を発動した場合、攻撃力はどのように変化しますか?
A:その場合、それらの効果が適用されたとしても、「元々の攻撃力は倍になる」効果が適用され、攻撃力は2200になります。(13/01/11)
Q:表の効果を得た状態のこのカードが、《巨大化》の対象になった場合どのように処理しますか?
A:この場合、《巨大化》の効果が適用されますが、その後にこのカードの表側の元々の攻撃力が倍になる効果が適用され上書きされるため、ライフポイントに関係なく攻撃力は元々の攻撃力の倍になります。(11/12/22)
Q:このカードが表の効果を得た状態で、2回以上魔法カードが発動した場合どのように処理しますか?
A:そのたびに元々の攻撃力の倍になる処理を行います。
なお、自身の効果によって元々の攻撃力の倍になった後に魔法カードを発動した場合、変化している攻撃力から更に倍にする事はできません。(13/08/30)
Q:裏の効果でライフポイントが回復するのはどのタイミングですか?
A:魔法カードの効果処理後です。
Q:表の効果を得たこのモンスターに《進化する人類》を装備した場合、最終的な攻撃力はいくつになりますか?
A:《進化する人類》の効果適用後に自身の効果が適用されるため、攻撃力は《進化する人類》で変化した攻撃力の倍になります。(11/12/22)
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