*《イージーチューニング/Battle Tuned》 [#v9397fef] 速攻魔法 自分の墓地に存在するチューナー1体をゲームから除外して発動する。 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力は、 発動時にゲームから除外したチューナーの攻撃力分アップする。 //英語名:http://i47.photobucket.com/albums/f166/shriek10/tdgsen/048.jpg?v=2 [[THE DUELIST GENESIS]]で登場した[[速攻魔法]]。~ [[墓地]]の[[チューナー]]を[[除外]]して[[モンスター]]の[[攻撃力]]を強化する。 [[チューナー]]は[[シンクロ召喚]]に使うことで[[墓地]]に存在することが多いため、[[発動]]は容易。~ しかし[[チューナー]]は全体的に[[攻撃力]]が低めなので過度な期待は出来ない。~ 現在、対応している中で最も[[攻撃力]]が高いのは[[《A・マインド》]]の1800。~ [[下級モンスター]]では[[《霞の谷の戦士》]]の1700が最高で、他にも有用性が高いのは[[《X−セイバー エアベルン》]][[《チューン・ウォリアー》]]の1600、[[《炎龍》]][[《サイコ・コマンダー》]]の1400、[[《ジャンク・シンクロン》]][[《ダーク・リゾネーター》]]の1300。~ 総じて[[《突進》]]よりは[[攻撃力]]アップを望める。~ これらの[[チューナー]]を主軸に据えている[[デッキ]]なら投入の余地はある。~ このカードの真価は、[[速攻魔法]]でありながら、[[攻撃力]]上昇[[効果]]は永続であるということだろう。~ その点においては類似[[効果]]の[[《バーサーカークラッシュ》]]よりも扱い易く、また、[[効果]]を受けられる[[対象]]も広い点で勝る。~ 難点といえば[[除外]]できるのが「[[チューナー]]のみ」であること、さほど高[[攻撃力]]の[[モンスター]]を[[除外]]できないということだが、やはり一瞬で最大1800の[[攻撃力]]上昇は見逃せないものがある。~ //-[[カード]]名と[[効果]]との関連が見受けられない。 //いや手軽なチューニングってことだろ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ //-神話・伝承において―~ **関連カード [#h095b4aa] -[[《バーサーカークラッシュ》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《ニトロ・シンクロン》]] **収録パック等 [#q5032f19] -[[THE DUELIST GENESIS]] TDGS-JP048 //**FAQ //Q:~ //A: //質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //質問だけの投稿はお止めください。 //未発売カードに限り、(A:発売をお待ちください)とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。~