*《イービル・ブラスト/Evil Blast》 [#top] 通常罠 相手フィールド上にモンスターが特殊召喚された時に発動する事ができる。 発動後このカードは攻撃力500ポイントアップの装備カードになり、 そのモンスターに装備する。 相手のスタンバイフェイズ毎に500ポイントダメージを相手ライフに与える。 [[アカデミーデュエルディスク オシリスレッドバージョン 付属カード>パックパッケージ#ADDR]]で登場した[[通常罠]]。~ [[相手]]の[[モンスター]]に装備させる[[カード]]であり、[[攻撃力]]を上げてしまうが、代わりに[[相手]][[ターン]]の[[スタンバイフェイズ]]毎に[[ダメージ]]を与える[[効果]]を持つ。 毎[[ターン]]500[[ダメージ]]を与えるためだけに、相手[[モンスター]]を500ポイント[[強化]]するのは明らかに割に合わない。~ [[ダメージ]]を与えつつ[[攻撃]]も封じられる上に[[フリーチェーン]]の[[《拷問車輪》]]を使うべきであろう。~ 一応[[《魔法の筒》]]などの[[ダメージ]]は増えるが、500ポイント[[ダメージ]]を増やすためにここまで使い勝手の悪い[[カード]]を使う意義は見出し難い。~ -「[[特殊召喚に成功した]]時」に[[発動]]できる[[カード]]が[[対象をとる>対象をとる(指定する)効果]]場合、「その[[モンスター]]1体」というように書かれるのが慣例である。~ この[[カード]]は異なる書き方となっているが、[[モンスター]]の[[装備カード]]という性質上[[対象]]を取る[[効果]]である。 -原作・アニメにおいて―~ アニメGXの「覇王十代vsオブライエン」戦で覇王十代が使用。~ [[《ヴィシャス・クロー》]]によって[[特殊召喚]]された[[イービル・トークン]]に装備し、次の[[スタンバイフェイズ]]でオブライエンの[[ライフポイント]]を削りきる算段だった。~ 劇中では[[イービル・トークン]]が[[特殊召喚]]されたタイミング(=[[ダメージステップ]])で[[発動]]していたが、OCGではお約束通り[[ダメージステップ]]での[[発動]]は不可能である。 --アニメでは[[永続罠]]だった。~ また、アニメでの[[イラスト]]は炎の模様が少々異なっている。 //ttp://yugioh.wikia.com/wiki/Card_Gallery:Evil_Blast //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[《拷問車輪》]] ―[[装備カード]]になる[[罠カード]]は[[《鎖付きブーメラン》>《鎖付きブーメラン》#card]]参照 **収録パック等 [#pack] -[[アカデミーデュエルディスク オシリスレッドバージョン 付属カード>パックパッケージ#ADDR]] ADDR-JP005 &size(10){[[Ultra]]}; **FAQ [#faq] Q:[[ダメージステップ]]に[[発動]]できますか?~ A:できません。(08/09/11) Q:[[ダメージ]]は[[チェーンブロック]]を作りますか?~ A:作ります。(08/09/11) //質問だけの投稿はお止めください。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《イービル・ブラスト》,罠,通常罠,);