通常罠 相手フィールド上にモンスターが特殊召喚された時に発動する事ができる。 発動後このカードは攻撃力500ポイントアップの装備カードになり、 そのモンスターに装備する。 相手のスタンバイフェイズ毎に500ポイントダメージを相手ライフに与える。
アカデミーデュエルディスク オシリスレッドバージョンで登場した通常罠。
相手のモンスターに装備させるカードであり、攻撃力を上げてしまうが、代わりに相手ターンのスタンバイフェイズ毎にダメージを与える効果を持つ。
毎ターン500ダメージを与えるためだけに、相手モンスターを500ポイント強化するのは割に合わない。
ダメージを与えつつ攻撃も封じられる上にフリーチェーンの《拷問車輪》を使うべきであろう。
《魔法の筒》などのダメージは増えるが、500ポイントダメージを増やすために使い勝手の悪いこのカードを使う意義は見出し難い。
攻撃力が上がった相手モンスターのコントロールを奪えば、500ポイントの強化を相手に利用されることなく、毎ターンのバーンはそのまま与えることができる。
しかし、それだけでは単純に奪ったモンスターの攻撃力を1000ポイント以上上げたほうが簡単でダメージ効率もいいため、《悪夢の拷問部屋》のような効果ダメージに関するカードを併用しなければ、利点は薄い。
―装備カードになる罠カードは《鎖付きブーメラン》参照
Q:ダメージステップに発動できますか?
A:できません。(08/09/11)
Q:ダメージはチェーンブロックを作りますか?
A:作ります。(08/09/11)
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