通常魔法 このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):自分フィールドの「ウィッチクラフト」モンスター1体を対象として発動できる。 このターン、そのモンスターは1度のバトルフェイズに2回攻撃でき、 そのモンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。 (2):このカードが墓地に存在し、自分フィールドに「ウィッチクラフト」モンスターが存在する場合、自分エンドフェイズに発動できる。 このカードを手札に加える。
デッキビルドパック インフィニティ・チェイサーズで登場する通常魔法。
ウィッチクラフトモンスターへの2回攻撃付与と攻撃時の相手の魔法・罠カードの発動を制限する効果、ウィッチクラフト魔法カード共通のサルベージ効果を持つ。
(2)の共通サルベージ効果については《ウィッチクラフト・クリエイション》を参照。
(1)の固有効果は2回攻撃付与と攻撃時の相手の魔法・罠カードの発動制限。
ウィッチクラフトモンスターの攻撃力は高いとは言い難いため、2回攻撃を付与してもやや爆発力に欠ける面はある。
何らかの強化カードを使うか、《ウィッチクラフトマスター・ヴェール》の(1)による強化と併用できれば望ましい。
《ヒュグロの魔導書》は足りない攻撃力を補え、あちらのサーチ効果を複数回発動できるようになるため相性がいい。
魔法・罠カードの発動は封殺できるが、モンスター効果は防げないので相手の手札誘発やセットモンスターには警戒したい。
固有効果がやや状況を選ぶと言えるが、逆に言えば共通サルベージ効果を発動させやすいという事にもなる。
―イラスト関連