効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1300/守1300 このカードはルール上「デストーイ」カードとしても扱う。 「エッジインプ・DTモドキ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分のフィールド・墓地の「デストーイ」融合モンスター1体を対象として発動できる。 このカードの攻撃力・守備力はターン終了時まで、そのモンスターの元々の数値と同じになる。
クロスオーバー・ソウルズで登場する闇属性・悪魔族の下級モンスター。
フィールド上だけでなく、デッキ・墓地でもデストーイとして扱うため、基本的にはメインデッキに投入できる唯一のデストーイモンスターとして、《デストーイ・マッド・キマイラ》の融合素材として運用することになる。
《エッジインプ・チェーン》でサーチしたり《エッジインプ・トマホーク》で墓地へ送る事もできるため、手札や墓地に持ってくるのはそこまで難しくはない。
墓地とフィールドのデストーイ融合モンスターのステータスをコピーする効果を持つが、デストーイ融合モンスターは全体的にステータスが低く、強力なアタッカーにはなりにくい。
アタッカーを補う効果としては、最も需要のある「融合召喚を行えない時」に限って使えないのも評価を下げる。
また、使い切りのアタッカーとして運用しても、相手ターンでは低攻撃力を晒してしまう点にも注意したいところである。
こちらの効果はオマケとして考え、やはり基本的には《デストーイ・マッド・キマイラ》の融合召喚を主目的として運用したい。
一応、例外的にステータスが高い《デストーイ・マッド・キマイラ》と相性の良い効果ではある。
Tag: 《エッジインプ・DTモドキ》 モンスター 効果モンスター レベル4 闇属性 悪魔族 攻撃力1300 守備力1300 エッジインプ デストーイ 英語名未表記カード