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*《カーム・マジック/Calming Magic》 [#d0bfc528]
通常魔法
メインフェイズ1の開始時に発動する事ができる。
そのターンのメインフェイズ時及びバトルフェイズ時に、
お互いのプレイヤーはモンスターを通常召喚・
反転召喚・特殊召喚する事ができない。
[[RAGING BATTLE]]で登場した[[通常魔法]]。~
[[《大熱波》]]のほぼ[[下位互換]]。
[[通常魔法]]ゆえに[[自分]]の[[ターン]]、しかも[[メインフェイズ]]1の開始時にしか[[発動]]できないため、かえって[[自分]]が被害を受けてしまうことが多い。~
対となる[[《大寒波》]]は[[相手]][[ターン]]の間も封じる点が強力であっただけに力不足を感じてしまう。~
[[通常魔法]]ゆえに[[自分]]の[[ターン]]、しかも[[メインフェイズ]]1の開始時にしか[[発動]]できない。~
よって、[[リクルーター]]の[[効果]]を封じられる程度である。~
[[《冥府の使者ゴーズ》]]や[[《トラゴエディア》]]、[[《バトルフェーダー》]]等も封じられるが、[[相手]]の[[手札]]に残ったままで、一時しのぎにしかならない。~
役割としては[[リクルーター]]に対して有効な程度。~
[[《冥府の使者ゴーズ》]]・[[《トラゴエディア》]]・[[《バトルフェーダー》]]の[[特殊召喚]]も封じられるが、[[相手]]の[[手札]]に残ったままなので、一時しのぎにしかならない。~
対となる[[《大寒波》]]は[[相手]][[ターン]]の間も封じる点が強力なだけに、大きな差がある。~
-後にほぼ[[上位互換]]の[[《大熱波》]]が登場してしまったたため、完全に立場がなくなった。
-「カーム」とは名詞で「凪」「静けさ」「冷静」、形容詞で「静かな」「穏やかな」と言う意味を持つ単語である。~
//-原作・アニメにおいて―~
//-コナミのゲーム作品において―~
//-神話・伝承において―~
**関連カード [#yd99e05d]
-[[《大熱波》]]
-[[《大寒波》]]
-[[《ガスタの静寂 カーム》]]
//―[[イラスト]]関連
//カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク
//―《カーム・マジック》の見られるカード
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク
//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]
**収録パック等 [#z20f8871]
-[[RAGING BATTLE]] RGBT-JP062 &size(10){[[Rare]]};
//**FAQ
//Q:~
//A:
//質問だけの投稿はお止めください。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//質問と回答を記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。