フィールド魔法 このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に500ライフポイントを払う。 または、500ライフポイント払わずにこのカードを破壊する。 お互いは、コントロールしている属性によって以下を適用する。 ●光:自分は手札を全て公開し続ける。 ●闇:自分フィールド上のモンスターが2体以上の場合、自分は攻撃宣言できない。 ●地:自分のスタンバイフェイズ時、自分の表側守備表示モンスター1体を破壊する。 ●水:自分のエンドフェイズ時、自分の手札を1枚捨てる。 ●炎:自分のエンドフェイズ時、自分は1000ポイントダメージを受ける。 ●風:自分は500ライフポイント払わなければ魔法カードを発動できない。
LIMITED EDITION 15で登場したフィールド魔法。
お互いにコントロールしているモンスターの属性によってデメリット効果を適用する。
お互いのプレイヤーはモンスターをコントロールしている限り、ほぼ必ず何らかのデメリットを負うことになる。
効果は累積するので、【六武衆】や【フォーチュンレディ】といった属性の分散したデッキでは展開するにつれて複数のデメリットが発生する。
自分にも効果が及ぶため、デッキ構成にも注意を払う必要がある。
専用のデメリット回避モンスターである《クリアー・バイス・ドラゴン》を用いれば、いかなるデメリットも受けなくなる。
あるいは守備表示モンスターを用いない地属性ビートダウンや、魔法カードをあまり使わない風属性デッキに投入するのも手。
裏側守備表示モンスターは属性が判定できないのを利用して、サイクル・リバースモンスターを使うのも良いだろう。
いっそのこと、モンスターを一切デッキに投入しない【ドローゴー】という手もある。
また、光属性モンスターを使う相手に与える効果は《マインドクラッシュ》等の補助にも役立つ。
上記のように地属性・風属性のデメリットは拘束力が緩く、デッキによっては相手も全く被害を受けない場合がある。
累積すると影響力は大きいが、即座にデメリットの発生する効果は少なく、相手に被害を与えるには長期のロックが必要になる。
また、エクシーズモンスター等に変えられる事でデメリットを都合よく変更されてしまうといったことも起こりうる。
相手フィールドにトークン・ダストンを送りつけたり、デメリットをモンスターを押し付けたりするなど戦術を工夫したい。
相手のエンドフェイズに《精霊術師 ドリアード》を《ギブ&テイク》で送りつければ1枚のハンデスとダメージ、手札公開と複数のデメリットを押し付けられる。
他にも《No.30 破滅のアシッド・ゴーレム》を押し付ければ相手の手札とライフポイントを同時に削れる。
闇属性主体デッキに対しては展開を抑制できるが、《ダーク・アームド・ドラゴン》等に除去されては元も子もないため、何らかの防御手段を用意しておきたい。
闇属性主体だが、元々2体以上展開することが少ない【Sin】や【地縛神】で併用するのも手か。
漠然とこのカードを使うだけでは相手に大きく依存するため、壊獣や《幻惑の巻物》等を併用してもよいだろう。
壊獣は《クリアー・バイス・ドラゴン》とも相性がいいので、その点でも併用する価値があると言える。
フィールド上に表側表示で存在するモンスターの属性によって、 そのモンスターのコントローラーは以下の効果を適用する。 ●光属性:自分は手札を公開し続けなければならない。 ●闇属性:自分は攻撃宣言をする事ができない。 ●地属性:自分のエンドフェイズ時に自分フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する。 ●水属性:自分のエンドフェイズ時に自分は手札を1枚捨てる。 ●炎属性:自分のエンドフェイズ時に自分は1000ポイントのダメージを受ける。 ●風属性:自分は魔法カードを発動できない。OCGとは異なりライフコストが不要であり、闇属性・地属性・風属性に対する効果がOCG版より強力だった。
Q:裏側表示モンスターは効果と関係しませんか?
A:属性が判らない扱いであるため、関係しません。(09/08/03)
Q:《フィールドバリア》が存在する場合にライフコストを払わなかった場合、このカードは破壊されませんか?
A:いいえ、その場合でも破壊されます。(09/08/19)
Q:ライフポイントを支払う行為はコストですか、効果ですか?
(《クリアー・バイス・ドラゴン》でライフコストを踏み倒せるのか?)
A:効果ではなく維持コストとして扱うため、《クリアー・バイス・ドラゴン》がいたとしても、このカードがなんらかの効果で無効になっていたとしても払います。
なお、チェーンブロックは作りません。(09/08/03)
Q:どの効果がチェーンブロックを作りますか?
A:地属性・水属性・炎属性の効果が作ります。他の3つは作りません。(09/08/03)
Q:炎属性の効果の発動にチェーンして、《皆既日蝕の書》を発動し全てのモンスターを裏側守備表示にしました。
炎属性の効果によるダメージはどうなりますか?
A:ダメージを受ける処理は適用されます。(10/07/22)
Q:風属性モンスターをコントロールしているときの魔法カード発動時に払うライフポイントは、《魔力倹約術》が存在しても払わなければなりませんか?
A:払わなければなりません。(10/06/19)
Q:風属性の効果が適用されている時に、ライフの半分がコストとなる魔法カード(例:《サイバネティック・フュージョン・サポート》)を発動します。
このカードの効果の分と魔法カードのコストで、払う順番はどうなりますか?
A:まず《クリアー・ワールド》の効果で500を払い、次に魔法カードのコストを払います。(14/09/06)
Tag: 《クリアー・ワールド》 魔法 フィールド魔法