*《コアキメイル・アイス/Koa'ki Meiru Ice》 [#r8a98815] 効果モンスター 星4/水属性/水族/攻1900/守1200 このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に、 手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、 手札の永続魔法カード1枚を相手に見せる。 または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。 また、自分のメインフェイズ時に手札を1枚墓地へ送って発動できる。 フィールド上の特殊召喚されたモンスター1体を選択して破壊する。 [[RAGING BATTLE]]で登場した[[水属性]]・[[水族]]の[[下級モンスター]]。~ [[コアキメイル]]共通の維持[[コスト]]([[効果外テキスト]])と、[[手札]]1枚と引き換えに[[特殊召喚]]された[[モンスター]]を[[破壊]]する[[起動効果]]を持つ。~ 高い[[攻撃力]]に加え、[[特殊召喚]]された[[モンスター]]を[[除去]]する[[効果]]も持ち合わせている。~ だが[[自分]]の[[ターン]]でないと使えないため、[[相手]]の[[ターン]]に[[特殊召喚]]された[[モンスター]]には[[効果]]を使う前に[[戦闘破壊]]されたり[[除去]]されてしまう事も多い。~ そのため、[[相手]]が前の[[ターン]]に展開した[[エクシーズモンスター]]などが存在する時に[[召喚]]し、[[除去]]することになる。~ [[除去]]としての[[汎用性]]は決して高くはないものの、[[特殊召喚]]を利用する[[デッキ]]が多い現在の[[環境]]を考えれば[[発動]]する機会は少なくない。~ [[相手]][[ターン]]で[[特殊召喚]]された場合でも他の[[カード]]で守ってやれば、返しの[[自分]]の[[ターン]]で[[除去]]できる。~ [[《コアキメイルの鋼核》]]がない場合は維持[[コスト]]として[[永続魔法]]が必要となる。~ しかし、[[永続魔法]]は一般的な[[デッキ]]にはそれほど多く採用されないため、特定の[[種族]]を維持[[コスト]]とする他の[[コアキメイル]]と比べて投入できる[[デッキ]]は限られてくる。~ [[【天変地異コントロール】]]ならば、[[《天変地異》]]・[[《デーモンの宣告》]]の2種類がほぼ確実に投入されるので比較的維持しやすい。~ また、[[《天変地異》]]と[[《デーモンの宣告》]]の[[コンボ]]で[[効果]]を[[発動]]するための[[手札]]も補充できるので、その点でも相性が良いと言える。~ [[【ウィジャ盤】]]では[[手札]]で腐りやすい[[死のメッセージ]][[カード]]を利用できる。~ 天敵である[[《真六武衆−シエン》]]等を[[除去]]できるのは頼もしい。~ この[[カード]]を維持できなくなる頃には[[特殊勝利]]も近くなっていることだろう。~ 専用の[[サーチ]]手段を持つ[[永続魔法]]として、[[《ブレイズ・キャノン》]]を擁する[[【ヴォルカニック・バーン】]]、[[《神の居城−ヴァルハラ》]]を用いる[[【天使族】]]でも維持はしやすい。~ もっとも、どちらも[[種族]]・[[属性]]共に噛み合わず、前者にいたっては[[除去]][[効果]]が[[《ブレイズ・キャノン》]]と被るので[[シナジー]]はそれほど期待できない。~ とはいうものの、こちらは[[モンスター]]を[[破壊]]した後に[[攻撃力]]1900で[[攻撃]]できる利点があるので、プレイング次第で十分に使い分けが可能。~ さらに[[《ヴォルカニック・バレット》]]で[[手札コスト]]を補うこともできる。~ また、[[炎属性]]と[[水属性]]の組み合わせから[[《氷炎の双竜》]]を迎えることもでき、その場合は[[モンスター除去]]能力が非常に高い[[デッキ]]となる。~ その他では[[《つまずき》]]とも相性が良く、[[相手]][[ターン]]で[[モンスター]]を[[特殊召喚]]されても[[《つまずき》]]が[[攻撃]]を抑制し、返しの[[ターン]]で[[除去]][[効果]]に繋げる事ができる。~ この[[カード]]の高い[[攻撃力]]を生かせる[[《強者の苦痛》]]も相性が良い。~ もし維持[[コスト]]が確保できずとも、[[相手]]の[[特殊召喚]]された[[モンスター]]を[[除去]]して[[直接攻撃]]が通せる状況であれば、[[《コアキメイル・ウルナイト》]]から呼び出し使いきりの[[火力]]として利用することも悪くは無いだろう。~ [[攻撃]]が通りさえすれば、一度に4000近い[[ライフ]]を削れる。~ ただ、その場合[[《コアキメイル・トルネード》]]がライバルとなる。~ こちらの方が若干[[攻撃力]]が高いものの、あちらは維持[[コスト]]がないためこの[[カード]]よりも扱いやすい。~ また、[[特殊召喚]]された[[モンスター]]を複数[[破壊]]する場合、こちらはその分多く[[手札コスト]]を払わなければいけないが、あちらは1回の[[ドローロック]](実質1枚の[[手札コスト]])で全て[[破壊]]できるので、[[コスト]]パフォーマンスの面でも劣っている。~ この[[カード]]を有効に使う場合、[[攻撃力]]が高いため戦線を維持しやすいことに目を付けるべきだろう。~ -[[維持コスト>コスト]]として採用する[[永続魔法]]としては、[[《コア転送ユニット》]]や[[《オーバー・コアリミット》]]、[[《強者の苦痛》]]が最も適役だろう。~ どれも純粋な[[ビートダウン]]を行う[[【コアキメイル】]]に無理なく採用できるからである。~ どれも役割が異なるので一概に最も良いものは決められないが、各種の特性や[[汎用性]]を吟味した上で、[[自分]]の[[デッキ]]タイプに最もマッチしているものを選ぶとよい。~ --その他の[[【コアキメイル】]]と相性のいい[[永続魔法]]は[[《カードトレーダー》]]や[[《ドミノ》]]等がある。~ ただ、多く採用すればその分事故も起こりやすくなるので枚数には十分注意しよう。~ -[[《アトランティスの戦士》]]と同じ[[レベル]]・[[属性]]・[[種族]]・[[攻撃力]]・[[守備力]]を持つ。~ だが、こちらは維持[[コスト]]の都合で一般的な[[【水属性】]]には投入しにくい。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#a9f4af9a] -[[コアキメイル]] -[[《コアキメイルの鋼核》]] -[[《昇霊術師 ジョウゲン》]] -[[《No.15 ギミック・パペット−ジャイアントキラー》]] ―《コアキメイル・アイス》の姿が見られる[[カード]] -[[《鋼核初期化》]] **収録パック等 [#i9b3db61] -[[RAGING BATTLE]] RGBT-JP025 &size(10){[[Rare]]}; -[[DUELIST EDITION Volume 3]] DE03-JP128 **FAQ [#x201e569] Q:[[テキスト]]後半の[[手札]]を[[墓地へ送る]]のは[[コスト]]ですか?~ A:[[コスト]]です。(09/02/19) Q:[[対象をとります>対象をとる(指定する)効果]]か?~ A:[[対象をとります>対象をとる(指定する)効果]]。(09/02/19) Q:[[裏側表示]]で[[特殊召喚]]された[[モンスター]]を[[破壊]]することは可能ですか?~ A:はい、[[破壊]]できます。(10/06/25) Q:[[表側表示]]で[[特殊召喚]]された[[モンスター]]が[[《月の書》]]で[[裏側表示]]になった場合、その[[モンスター]]を[[破壊]]できますか?~ A:はい、[[破壊]]できます。(10/06/25) Q:[[特殊召喚]]された[[モンスター]]が[[《亜空間物質転送装置》]]で[[除外]]し、その後[[フィールド]]上に[[戻った>戻す]]場合、その[[モンスター]]を[[破壊]]できますか?~ A:はい、[[破壊]]できます。(10/06/25) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。