効果モンスター 星4/地属性/岩石族/攻1900/守1200 このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に 手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、 手札の岩石族モンスター1体を相手に見せる。 または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。 相手の魔法カードが発動した時、 このカードをリリースする事でその発動を無効にし破壊する。
EXTRA PACK Volume 4で登場した地属性・岩石族の下級モンスター。
コアキメイル共通のルール効果と、自身をリリースする事で魔法カードの発動を無効にし破壊する誘発即時効果を持つ。
《コアキメイル・ガーディアン》及び《コアキメイル・サンドマン》の対魔法カード版と言える効果を持つモンスター。
種族・属性・ステータスやレベル全てが先の2体と同じであり、攻撃力が高いのでこちらも同様に活躍できるだろう。
【岩石族】・【コアキメイル】・【ダーク・ガイア】が主な採用先だが、3体のうちどれを何体採用するかは構築次第になる。
《王宮のお触れ》・《トラップ・スタン》で無効にできる罠カード、《エフェクト・ヴェーラー》・《デモンズ・チェーン》で無効にできる効果モンスターと比べ、魔法カードを無効にできるカードは非常に少ない。
主に妨害したいのは、フィールド魔法や《神の居城−ヴァルハラ》など、デッキの根幹をなすカード。
相手が無効にされるためにわざわざ発動するとは考えにくいが、発動を牽制することで戦術を大きく妨害できるので、その間に攻めてしまいたい。
《ソーラー・エクスチェンジ》・《トレード・イン》などのコストを必要とする魔法カードに対しても同様である。
ただ、魔法カードは手札からすぐ使える上に、1ターン内に複数使われる場合も少なくない。
また、速攻魔法以外の魔法カードは基本的に相手ターンで使われるため、エンドフェイズの自壊を無視した運用は難しい。
魔法カードには《地割れ》・《地砕き》などのノーコストで使える単体除去も多く、他のカードを守れる状況でもない場合、そのまま破壊されるのと大差がない。
同様に、このカードを対象にした《収縮》や《エネミーコントローラー》の1つ目の効果の場合、効果を発動しない方がいい場合もある。
よって、先の2体と比べて使いどころをよく見極める必要がある。
序盤から積極的に召喚するのもいいが、手札の多い序盤に出すと上記のようなカードで対処されやすい点には注意しよう。
有効に使うなら相手のカードを《サイクロン》などで妨害した後にこのカードを出し、体勢を立て直そうとする相手を邪魔する方が確実だろう。
総じて先の2体に比べると効果のムラが大きく、効果を活かせないまま墓地に送られてしまうことも多い。
しかしながら魔法カードを無効にできること、それによって相手の戦術を鈍らせることはかなり強力なので、十分採用するに値するカードである。
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