効果モンスター 星3/風属性/悪魔族/攻1700/守 800 このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に 手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、 手札の悪魔族モンスター1体を相手に見せる。 または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 メインフェイズ時に発動する光属性及び 闇属性の効果モンスターの効果は無効化される。
RAGING BATTLEで登場した風属性・悪魔族の下級モンスター。
エンドフェイズに手札から《コアキメイルの鋼核》を墓地に送る?か、手札の悪魔族1体を相手に見せなければ自壊するルール効果。
光属性・闇属性のモンスター効果をメインフェイズ時のみ無効にする永続効果を持つ。
現環境で猛威を振るう光属性・闇属性のモンスターの効果を無効にする強力な効果を持つ。
メインフェイズで発動する効果しか無効化できないが、バトルフェイズ直前のメインフェイズで使われる効果を止められれば十分。
【シンクロアンデット】や【シンクロダーク】の核をなす高速シンクロ召喚ギミックの機能の大部分を停止させることができる。
またメインフェイズで発動する効果なら、手札や墓地で発動する効果も無効化することができる。
維持するためにはコストが必要だが、【悪魔族】なら悪魔族を見せるだけで良いので、特に問題は無い。
しかし、闇属性である暗黒界や《ダーク・ネクロフィア》や、光属性である魔轟神といったモンスターの機能すら奪ってしまう点に注意。
【悪魔族】で使用する場合は、《死霊騎士デスカリバー・ナイト》同様並べないプレイングを行う、永続効果やバトルフェイズで発動する効果を主軸にするなどの工夫が必要だろう。
変わったところで《デザート・ツイスター》ならば属性・種族の両面でシナジーが期待できる。
Q:効果分類は何ですか?
A:自壊する効果の分類は特にありません。(ルール効果)
光属性・闇属性モンスターの効果を無効にする効果は永続効果です。(09/02/19)