フィールド魔法 フィールド上に存在するモンスターが攻撃を行った場合、 そのモンスターのコントローラーはダメージステップ終了時に300ライフポイント回復する。 このカードがフィールド上に存在する限り、 攻撃可能なモンスターは攻撃しなければならない。 エンドフェイズ時、ターンプレイヤーのフィールド上に 表側攻撃表示で存在する攻撃宣言をしていないモンスターを全て破壊する。
STARDUST OVERDRIVEで登場するフィールド魔法。
ライフ回復と攻撃強要、モンスター破壊と3つの効果を持つ。
そもそも殴る事しか考えないビートダウン系デッキにとっては、デメリットがないも同然のカードだろう。
思う存分攻撃しライフ回復を行っていくことができる。
相手が裏側守備表示でモンスターをセットし凌ぐ事しかできなくなれば、相手がライフ回復をする事もない。
《ユベル》を中心としたデッキでは面白い動きをするだろう。
まず、《聖なる輝き》と《最終突撃命令》を発動しておくことで相手は必ず攻撃しなければならず自分の場に《ユベル》しか存在しなければ、ほぼ確実に相手はダメージを受けることになる。
更に、自ら《ユベル》の動きを封じることでエンドフェイズ時に破壊されるため《ユベル》を進化させることも出来る。
自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する全てのモンスターは、 相手フィールド上の全てのモンスターに攻撃しなければならない。 その時自分は、攻撃した回数×300ライフポイント回復する。 攻撃する事ができなかった場合、そのモンスターは このターンのエンドフェイズ時に破壊される。